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标题: 穿刺就是笑话。 [打印本页]

作者: 会呼吸的屁股    时间: 2024-11-21 12:31
标题: 穿刺就是笑话。
一个鼓舞都30%了,身上那几件全加一起可能到2%

作者: 挧过灬兲綪    时间: 2024-11-21 12:49
鼓舞的算法理解错了吧?
另外就是现在都是超高防御的环境下,穿刺到了量变还是相当明显的吧?
作者: 风吹乱情绪。    时间: 2024-11-21 12:55
同理,16+段玛瑙就是个笑话?
作者: 国服第一帅    时间: 2024-11-21 13:07
鼓舞和穿刺也不是一个档次的东西。武神坛要法防,防御最多也就3000,鼓舞根本不生效或者只生效第一档的8%。
平时帮派联赛没有谛听全是钢板,鼓舞拉满30%当然强了
作者: 相亲失败三次    时间: 2024-11-21 13:34
160特效穿刺才牛,灵饰就算了。比例太低了!
作者: 唏嘘惜别天    时间: 2024-11-21 14:20
鼓舞固定是30%?
作者: 五刀    时间: 2024-11-21 14:35
灵饰穿刺词条感觉有问题
我之前109角色带四条穿刺五段,低伤害打牛头,低伤害打马面,高伤害打牛头,高伤害打马面,四种情况都试过了,一点儿感觉都没
四条五段也不算低了吧,要是伤害词条这都100伤害了,日常打个垃圾符有没有100伤害区别很明显的
不知道穿刺的实际结算是啥样的
作者: 红酒啤酒白酒    时间: 2024-11-21 15:04
一般玩家应该感谢这种设定, 一个鼓舞多少钱, 5件160穿刺还要基础属性好的 要几个钱,, 大佬多花几百万才比你多2%,    要是单穿刺就加超过30%在加上其他的设定也类似, 大佬1个号 就能打你5个号。  最起码现在大佬在牛,也不敢一个号过来冲你一队伍。(同级别情况)
作者: 清水果果    时间: 2024-11-21 15:05
别算了 灵饰物理只有3个选择 伤害 速度物爆。。
穿刺和狂暴全当没有就行了
作者: hellohihello    时间: 2024-11-21 16:06
穿刺要在装备上才牛,
要相信老板几十万上百万的钱不是白花的~
作者: 11335577    时间: 2024-11-21 17:15
五刀 发表于 2024-11-21 14:35 浙江

打开更多属性,看看才多少百分比吧。

如果能和伤害持平,还会这么便宜吗?
作者: 五刀    时间: 2024-11-22 09:43
11335577 发表于 2024-11-21 17:15 广东
打开更多属性,看看才多少百分比吧。

如果能和伤害持平,还会这么便宜吗?

已经不是持平不持平的问题了,四条穿刺的效果约等于0,别说和同等词条数的伤害比了,我估计就是25%的伤害都比不上一个猜测就是:穿刺只能忽略防御,而大部分物抗怪硬主要是硬在“物抗修炼”或者有特殊的减伤机制,而非基础防御力很高无法破防
应该是一个偏向PK的词条

作者: 11335577    时间: 2024-11-22 10:03
五刀 发表于 2024-11-22 09:43 浙江
已经不是持平不持平的问题了,四条穿刺的效果约等于0,别说和同等词条数的伤害比了,我估计就是25%的伤害 ...

你在更多属性里面看是多少百分比再说吧。因为有的怪是没多少防御属性的。本来防御低,忽视的百分比也低,所以看不出效果。
作者: 五刀    时间: 2024-11-22 11:34
11335577 发表于 2024-11-22 10:03 广东
你在更多属性里面看是多少百分比再说吧。因为有的怪是没多少防御属性的。本来防御低,忽视的百分比也低, ...

忘了当时四条五段的穿刺面板上是多少了,大概是3%左右吧
按照怪物1000防御算,3%穿刺应该能忽略30防御力,实际上没法产生30点伤害也就是一条伤害词条的效果

一些疑似2000防御让物理角色都碰壁的机制怪,3%穿刺应该能忽略60防御力,理论上带不带穿刺会很明显,实际上也一样毫无反应

所以我怀疑任务中怪物的防御和PK中的人物防御不一样——

“高物抗”的物抗怪,实际是通过更高的物抗修炼等级或者特殊的减伤机制实现的,本身的防御依旧很低,穿刺并不能真正忽视多少防御






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