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标题:
双龙犀牛互卡其实很好解决啊
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作者:
欢迎诗诗
时间:
2024-11-6 08:58
标题:
双龙犀牛互卡其实很好解决啊
改变一下最后半小时的碎片机制就行了
1.战胜方根据对战队伍碎片总量获得固定比例的碎片
2.战败方不损失碎片且每场战斗获得1枚碎片,上限10枚
3.离开场景仍然流失碎片,但场景内挂机不获得也不损失碎片
具体数值可以再测试调整,原则是离开场景<挂机<战败<战胜
望周六决战后采纳
作者:
欢迎诗诗
时间:
2024-11-8 08:49
捞一下,早点改了吧,只要十牛之战结束老忘记切默认施法
作者:
幻梦一场乐
时间:
2024-11-8 08:53
看不懂,但是很厉害。。。
作者:
夏语知秋
时间:
2024-11-8 13:39
只要收益不达标就没啥人去了,就剩下富哥们了
作者:
欢迎诗诗
时间:
2024-11-8 14:51
夏语知秋 发表于 2024-11-8 13:39 北京
只要收益不达标就没啥人去了,就剩下富哥们了
现在的问题是互卡稳定49碎片,打输个一两场就掉到30多了,都去互卡了谁陪富哥玩
调整一下机制,让互卡的收益低于pk全负的收益,同时每多赢一场都能获得更高收益,才能让更多的队伍积极pk,进而消耗战斗物资(药品卡片酒等等),拉动装备宝宝等更新进一步实现pk多元化
碎片的数量能在一定程度上反应队伍的实力,所以胜方要根据对战方的碎片数量获取一定比例的碎片
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