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标题: 关于道人还是流程复杂的关系 [打印本页]

作者: 你一贱我就笑    时间: 2024-10-31 10:31
标题: 关于道人还是流程复杂的关系
高级宝图跟神兜兜模式不行吗  非要刷副本还是4天1更新- -也就1天的热情  赚跟亏都不能达到想要的情绪价值   就算出个大转盘都行  
作者: 我还要沖    时间: 2024-10-31 10:50
这是叫人理性消费,以前的道人模式很容易上头的
作者: 五刀    时间: 2024-10-31 11:02
道人主要有几个麻烦的地方,随便优化掉一个都尅
1、只有5个魔石才有机会出超兽决,除了少量尝鲜的玩家会只用1个模式体验一下,绝大多数玩家要么5个博超兽决,要么0个混队蹭点小奖励
2、藏宝洞副本不放魔石就会有副本CD,而又因为1,放魔石的话又不可能单纯为了无CD就放1个魔石,那太浪费了,就得一直喊不同的人帮忙打
3、藏宝洞副本还是挺冗长的,而且要组满5个人,散人老板想要5个5个玩也玩不起来,世界想喊几个人一起5个开也很难。只适合5开一次25个这样刷
4、五开也很少玩这个,毕竟魔石的期望收益是负的,搞这么麻烦还是负收益,还不如去抓鬼,藏宝洞能出超级兽决难道抓鬼出不了愤怒无级别罗汉腰带?
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优化方案1,魔石改成1个也有几率出超级兽决,无非是几率按比例缩小罢了,这样也有大量的散户会愿意参与进来
优化方案2,改成混队队员0魔石参与也没CD,队长玩魔石抽奖,队员蹭点副本奖励,也不用太担心让队员刷到奖励,毕竟队长玩魔石必亏的,相当于队长支付了溢价
优化方案3,改成单人玩法或者简单副本,让单人老板也能轻松玩
优化方案4,降低魔石价格,让魔石价格与副本产出期望值相等而不是亏本玩法,把藏宝洞变成一个普通的玩法,而非返奖率偏低的玩法
作者: 你一贱我就笑    时间: 2024-10-31 12:19
我还要沖 发表于 2024-10-31 10:50 重庆
这是叫人理性消费,以前的道人模式很容易上头的

出的目的可不是理性消费梦幻币- -

作者: 你一贱我就笑    时间: 2024-10-31 12:19
五刀 发表于 2024-10-31 11:02 浙江
道人主要有几个麻烦的地方,随便优化掉一个都尅
1、只有5个魔石才有机会出超兽决,除了少量尝鲜的玩家 ...

确实应该短平快更能接受





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