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标题:
建议给修炼和门派技能上个增幅机制
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作者:
的而且
时间:
2024-10-24 19:04
标题:
建议给修炼和门派技能上个增幅机制
比如修炼达到多少会 增加 有效 伤害多少点
门派技能达到多少 增加 有效伤害使用 率!!
一个怪明明还有100血却打了10000这种伤害!!!
称无效伤害
多出来的伤害将通过几个回合后某方式释放
作者:
浪漫de燕子
时间:
2024-10-25 05:01
怪明明只有100打出来还是100这个设定问道里我见过
作者:
往里逛逛
时间:
2024-10-25 14:39
溢出伤害平均分配给在场所有怪物
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