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标题: 建议给修炼和门派技能上个增幅机制 [打印本页]

作者: 的而且    时间: 2024-10-24 19:04
标题: 建议给修炼和门派技能上个增幅机制
比如修炼达到多少会       增加  有效  伤害多少点


门派技能达到多少         增加  有效伤害使用   率!!





一个怪明明还有100血却打了10000这种伤害!!!

称无效伤害


多出来的伤害将通过几个回合后某方式释放





作者: 浪漫de燕子    时间: 2024-10-25 05:01
怪明明只有100打出来还是100这个设定问道里我见过
作者: 往里逛逛    时间: 2024-10-25 14:39
溢出伤害平均分配给在场所有怪物




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