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标题: 战鼓的修改利好三攻队 [打印本页]

作者: yxmymz    时间: 2024-10-16 15:14
标题: 战鼓的修改利好三攻队
             这个数值太逆天了,只需1点灵元期望加成15%。以前说同段位下,三攻前几回合推不下就输,因为越往后,很容易被多封辅队伍拉开状态差,现在难说了。

作者: 昵称5801281    时间: 2024-10-16 15:24
确实有点改变态了。。
作者: 风吹乱情绪。    时间: 2024-10-16 15:33
战鼓有没有成功加上伤害  都没显示这是最无语的。
作者: 一只天使猪    时间: 2024-10-16 15:38
有这玩意,三攻可以上武神坛了吧
作者: 夏候谨轩    时间: 2024-10-16 15:44
风吹乱情绪。 发表于 2024-10-16 15:33 广西
战鼓有没有成功加上伤害  都没显示这是最无语的。

有什么关系,持续8回合,50%概率触发,而且还加抗封效果,相当逆天了。我只能说梦幻的CH对于数值这方面真的很随意呢
作者: 过河9    时间: 2024-10-16 15:51
是不是想多了 4点灵元才能用
作者: 风吹乱情绪。    时间: 2024-10-16 16:12
夏候谨轩 发表于 2024-10-16 15:44 福建
有什么关系,持续8回合,50%概率触发,而且还加抗封效果,相当逆天了。我只能说梦幻的CH对于数值这方面真 ...

怎么没关系  加上去  生没生效都不知道   简直离谱
作者: 幻梦一场乐    时间: 2024-10-16 16:36
确实
作者: hellohihello    时间: 2024-10-16 16:40
配真君LBC,生效了不敢想
作者: 轻描眉    时间: 2024-10-16 19:34
三公确实更变态了!反倒212和国标的输出用起来效果一般




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