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标题:
以后PK是十个人只有一人得灵元吗?准确的说,是胜方随机一人得灵元。
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作者:
11335577
时间:
2024-10-8 20:08
标题:
以后PK是十个人只有一人得灵元吗?准确的说,是胜方随机一人得灵元。
本帖最后由 11335577 于 2024-10-8 22:00 编辑
8回合每人得1点还在吧?
有人注意到这个吗?好像都没看见讨论这个。
九黎倒地,得十分。以后还玩尸战就是丢分点。
感觉魔冥84%就是针对这个改动的吧?
作者:
唏嘘惜别天
时间:
2024-10-8 20:21
对,就是个意思。
不让你玩尸战了
作者:
迷雾寻归路
时间:
2024-10-8 20:50
因为具体效果需要测试服开服才能知晓,现在还不清楚呀
作者:
会呼吸的屁股
时间:
2024-10-8 21:00
固定还是每8回合得一点,这是要加快游戏节奏
作者:
箫笙落叶
时间:
2024-10-8 21:11
彩蛋性质而已,按均势局算,额外灵元掉到你头上的概率只有2/30
作者:
幻梦一场乐
时间:
2024-10-8 21:18
。。。。
作者:
狐狸狐狸狐狸
时间:
2024-10-8 21:53
每8回合获得一点灵元,这个不变
灵蕴争夺是新增的一种获得灵元的渠道,每8回合随机开启一种计分方式。
【息战】8回合内不计分,8回合结束后无积分胜利方
【除敌】8回合内人物倒地10分,一个玩家只计算1次,8回合结束后,积分获胜方的随机1个玩家获得1点灵元
【清宠】8回合内,每一回合结束后,计算召唤兽/孩子,存活一个1分,8回合结束后,积分获胜方的随机1个玩家获得1点灵元
作者:
ォへ诗月〃
时间:
2024-10-8 23:48
彩蛋,应该是防5保0独大的设置,5保0会比输出队少灵元
作者:
双DT干将四扫
时间:
2024-10-9 01:29
ォへ诗月〃 发表于 2024-10-8 23:48 浙江
彩蛋,应该是防5保0独大的设置,5保0会比输出队少灵元
5保0靠的是,速度快、谛听多,光灵元也不行!
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