
回收梦幻币就提升这等级上限..完了.完了.
月傾殇 发表于 2024-7-16 07:36 广东
气血一直对应的是魔法,为什么你想到的是防御?如果气血对应防御,那魔法对应个啥?对应伤害?要不要那么搞 ...
月傾殇 发表于 2024-7-16 07:36 广东
气血一直对应的是魔法,为什么你想到的是防御?如果气血对应防御,那魔法对应个啥?对应伤害?要不要那么搞 ...
就来瞧瞧 发表于 2024-7-16 10:36 江苏
带点脑子吧,还气血对应魔法,我仙族用1000蓝跟你魔族换1000气血可好?说魔族蓝不够用的冥想点满了吗?
yk29423 发表于 2024-7-16 08:39 江苏
基准是默认以前的值是平衡的,增加一次强壮,就削弱一次魔族。
至于魔族有没有因为血太多霸占WST,STL是不 ...
双DT干将四扫 发表于 2024-7-16 15:27 山西
本人强烈建议,将生活技能强壮删除掉!其理由主要有以下两点:1.强壮属于固定加血技能,满强身满强壮状 ...
昵称5801281 发表于 2024-7-16 08:22 湖北
想问题太片面了。。。其实这是两系统。。三个种族都不吃亏。。最直观的就是全魔。全力加的话。。强壮强身 ...
昵称5801281 发表于 2024-7-16 16:30 湖北
这不是傻吗。。同等价值为什么要换呢?换来换去还是3000万。。那我干嘛换?我真不明白你想表达啥。。。
月傾殇 发表于 2024-7-16 09:48 广东
但是车花并非按照你的思路来设计游戏的啊,魔族设计的就是血高,功高防御低,魔法少且消耗大。仙族恰好相 ...
当年69级、89级、109级魔族物理都流行普攻输出,你觉得普攻蓝耗很高吗?



昵称5801281 发表于 2024-7-16 16:59 湖北
所以呢你想表达啥?这个3000万是不是同等价值?区不同比例不同。。这是后天因素跟这3000万又有啥关系?马 ...
昵称5801281 发表于 2024-7-16 17:33 湖北
所以你呢。。这么有见识。。也没见你发财啊。。还不一样是个打工仔
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