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标题: 建议天科等级下,固伤≥3个就有伤害衰减,想不衰减就得7修达标 [打印本页]

作者: 输出不如狮驼    时间: 2024-7-3 00:13
标题: 建议天科等级下,固伤≥3个就有伤害衰减,想不衰减就得7修达标
本帖最后由 输出不如狮驼 于 2024-7-3 00:14 编辑

建议天科等级下,队伍PT、WDD、DF、女儿这些门派总数量≥3个,则伤害衰减,数量越多衰减越厉害,7修全部达17以上免除衰减。如果有人说力DF力女儿力PT的话,那就按固伤门派的流派非力量流派且敏捷≥等级*3才算固伤,否则不算固伤。这样既不影响充钱的固伤,又能杜绝129低端固伤队抱团。

作者: 输出不如狮驼    时间: 2024-7-3 00:17
另外力DF六道魍魉流派的话敏捷≥3也算固伤
作者: 含章可贞    时间: 2024-7-3 00:47
这么痛恨人家129么
作者: 黑色的枫叶2    时间: 2024-7-3 01:10
7修17非常难吗?
真是多此一举



作者: 输出不如狮驼    时间: 2024-7-3 08:37
黑色的枫叶2 发表于 2024-7-3 01:10 福建
7修17非常难吗?
真是多此一举

你怕不是不知道多少固伤组合的129刷子只有法修21外加BB法修高一些,双抗十几BB双抗几乎就是0

作者: 输出不如狮驼    时间: 2024-7-3 08:38
含章可贞 发表于 2024-7-3 00:47 江苏
这么痛恨人家129么

我不痛恨129,但是痛恨129固伤

作者: 发挥积极啊啊    时间: 2024-7-3 08:43
输出不如狮驼 发表于 2024-7-3 08:38 江苏
我不痛恨129,但是痛恨129固伤

那你也玩啊
作者: 输出不如狮驼    时间: 2024-7-3 08:44
发挥积极啊啊 发表于 2024-7-3 08:43 浙江
那你也玩啊

当年5女儿也是和你说的一样的话,然后5女儿就改了,这种不合理的迟早要改

作者: 此诺无言    时间: 2024-7-3 08:44
打不过就只有加入了!
作者: 妹子在哪    时间: 2024-7-3 08:44
给175开40修,增强一下
作者: MHXYmhxu    时间: 2024-7-3 08:45
建议高等级一个队伍只能一个物理,多一个物理降低20%伤害
作者: 啊哈是谁    时间: 2024-7-3 08:52
建议,队伍人物≥3个就有伤害衰减,想不衰减就得7修达标
作者: £箫哥哥£    时间: 2024-7-3 08:55
129这么招人恨啊
作者: 游戏&人生%    时间: 2024-7-3 09:05
£箫哥哥£ 发表于 2024-7-3 08:55 河南
129这么招人恨啊

楼主也是129,因为被低端固伤组合刷副本抢怪,痛恨129固伤组合
作者: 呵,我呸!    时间: 2024-7-4 00:09
输出不如狮驼 发表于 2024-7-3 08:37 江苏
你怕不是不知道多少固伤组合的129刷子只有法修21外加BB法修高一些,双抗十几BB双抗几乎就是0

我155人也就攻法修25,宝宝双抗0,现在有补宝宝修也是攻法20,双抗0渡劫。
作者: MHXYmhxu    时间: 2024-7-4 08:38
1化生4狮驼的更要削4没有修大部分副本都能刷,只有一部分难道的不能刷
作者: 天南海北溜达    时间: 2024-7-4 08:55
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 云涯不见海    时间: 2024-7-4 09:09
建议充值力度不超过我10倍的,全部砍成跟我一样的效率


作者: 笑叹情    时间: 2024-7-4 11:18
强烈要求增加怪物的伤害,现在投资5万一组的号,和全身环装一样效率,很明显就是不平衡的,增加怪物的伤害,让低端的打宝石,点修炼
作者: 小逍遥丶    时间: 2024-7-4 15:03
每个门派都有自己的特色,不要用自己的短处去和人家的长处对比,固伤门槛低,但是上限也低,打不了难度,玩游戏前找准自己的定位,然后再决定自己的队伍,而不是头脑一热。
作者: MHXYmhxu    时间: 2024-7-4 15:17
不如要求加强渡劫以后的号
作者: 输出不如狮驼    时间: 2024-7-4 15:25
小逍遥丶 发表于 2024-7-4 15:03 上海
每个门派都有自己的特色,不要用自己的短处去和人家的长处对比,固伤门槛低,但是上限也低,打不了难度,玩 ...

难度都是要抢而且还属于5开专属,野队根本没资格去碰,如果你说神器,那晶石也是抢,还是日常和周末活动最赚钱。然而129固伤恰恰擅长这些,他们只刷钱不提升号,疯狂出菜,我这些散人玩家不出菜一直提升号,最后刷的没贬值的快

作者: 见山空    时间: 2024-7-4 15:45
建议奖励机制跟日消费挂钩
作者: 怠惰    时间: 2024-7-4 15:51
我的队伍是129 PT NE DF   HS LG真要这么改, 其实也无所谓的
我把PT转成LB或者力TG就是了, 差别没多大(而且有历史门派就是力TG)
作者: 水墨画心    时间: 2024-7-5 12:13
这是抢不过被刺激到魔怔了~~~然后扯着正义的大旗站在世界中心呼唤公平~~
作者: 枫林晚9527    时间: 2024-7-5 12:25
其实我的建议是129及以下增加血量,别129到130直接暴增30%血量,把129怪物的血量改到略低于130,是线性成长,这样129的物理也能有一席之地
作者: 415246283    时间: 2024-7-5 14:16
不如所有等级都加上,同个队伍力量、敏捷、魔力≥等级乘以3,≥3个人物角色 伤害就衰减,大家都玩凌波4秒7
作者: 天堂不二    时间: 2024-7-5 20:47
我笑了。。。那干脆,不化圣9,谁也不给现金。




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