有BUG我就提 发表于 2024-6-6 09:04 西藏
按照泰山的改法来说,只会降低龙宫符的伤害,以后186的给你固定加50点,
fefefefefrffff 发表于 2024-6-6 09:11 河南
这武器你这3孔装备,不值186的伤害符。
浪漫de燕子 发表于 2024-6-6 11:58 湖北
你这个提议很自私你知道吗?
清水果果 发表于 2024-6-6 12:35 安徽
随便了 反正只打一张2W的150的临时。。
不管打多少 都不会再打第二张
小虎子弟弟 发表于 2024-6-6 13:00 四川
必须顶一个 一个直接打满 人人才能都玩
封狼居 发表于 2024-6-6 13:13 上海
早先我就在提这个建议,打临时不要波动,但是临时的持续时间可以降低,4小时还是6小时8小时,这样也不会影 ...
zhou123lyu 发表于 2024-6-6 13:14 上海
我经常1800活力打完打不到120伤害
qiaoge21 发表于 2024-6-6 14:24 福建
照你这样,活力怎么清
洛水之滨 发表于 2024-6-6 15:34 河南
其实可以设定一个机制,下一张同样属性的临时符必定比已经打上的临时符属性高,这是最合理的。有的时候打完 ...
昵称4272929 发表于 2024-6-6 16:47 山西
我175的4000伤害才能临时加186伤害符,69的为啥也能加186伤害?
洛水之滨 发表于 2024-6-6 15:34 河南
其实可以设定一个机制,下一张同样属性的临时符必定比已经打上的临时符属性高,这是最合理的。有的时候打完 ...
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