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标题: 关于超级技能的设计有一点很好奇 [打印本页]

作者: 一只大白菜    时间: 2024-4-24 16:13
标题: 关于超级技能的设计有一点很好奇
整体而言我觉得超级技能对游戏整体是正向的
(1)增加了游戏内容与不同场景的玩法(如山河画境多几个超级技能的宝宝体验还挺好)
(2)给老板增加了可提升的内容,且不怎么坑普通玩家的钱。(宝宝技能不够,不存在上书的可能性,更别说超级技能那么低的概率,那么贵一本)

但是我真的很好奇,策划为什么不愿意让神兽进行赐福呢?
神兽本身属性点不如普通宝宝,连个赐福系统也不开的话,能够玩的玩法就少很多。
希望有人给我解答一下

作者: 梦里阑珊千楼    时间: 2024-4-24 16:30
我听说是神兽是一种纪念品,代表了尊贵的意思,2W的神兽对标的是1W的普通宝宝,也不知道我理解错了没或者是我听错了
作者: 一只大白菜    时间: 2024-4-24 16:57
梦里阑珊千楼 发表于 2024-4-24 16:30 广东
我听说是神兽是一种纪念品,代表了尊贵的意思,2W的神兽对标的是1W的普通宝宝,也不知道我理解错了没或者是 ...

要是是奖品也就算了,可是这也是半卖性质的,每次宝宝迭代,神兽都没份,感觉后面就变成了“凯子专属”了

作者: 梦里阑珊千楼    时间: 2024-4-24 17:07
一只大白菜 发表于 2024-4-24 16:57 广东
要是是奖品也就算了,可是这也是半卖性质的,每次宝宝迭代,神兽都没份,感觉后面就变成了“凯子专属 ...

额....某种程度上可以这么认为,或者以后会给神兽出个牛逼点的东西,可以让某些符合版本的神兽起飞,像那个红孩子现在不就爆火嘛,服战都上了,要不然以前我好像在服战上面只看过神马

作者: 渐渐被你吸引    时间: 2024-4-24 17:11
神兽主打是省心和造型,试想一下如果神兽技能数再多点,能进阶能赐福,谁还去炼妖?
应对一些日常任务才是神兽的定位,要问神兽何时加强,那就是当神兽跟不上版本变化的时候(当然现在也好不到哪去)




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