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标题:
法术伤害力。提高自身造成的法术伤害%。法术伤害结果。三个的区别。物理也同理。
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作者:
11335577
时间:
2024-4-15 11:10
标题:
法术伤害力。提高自身造成的法术伤害%。法术伤害结果。三个的区别。物理也同理。
法术伤害力。就是对法伤面板的提高。单法系数好像是1.0。群秒系数根据门派不同的分灵,龙宫0.5,神木林魔王0.6。
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龙宫好像没加法术伤害力的经脉吧?我没去经脉页面看。
神木林45*4=180法伤,群秒0.6就是180*0.6=108,然后再计算阵法 变身卡、蜜润 蔓延这些加成。
充沛也是加法伤。但是牛劲就不是加法伤面板。
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提高自身造成的法术伤害百分比。就是对法术伤害结果的百分比提升。
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论坛有测试帖证明了不管多少级,都是12.5%的提升。
就是秒X,牛劲后是1.125X。
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不要光看到法术伤害,而漏了前面的【造成的】这三个字。
有描述是只有【法术伤害】,前面没有【造成的】这三个字吗?欢迎找给我看。
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法术伤害结果,现在只剩龙宫的翱翔了吧?没有其他了吧?
秒X,翱翔后是X+魔力*9%。
老牛劲是X+技能*1.7。
神木林老神器是X+80*【1、2、3】。消耗风灵的区别。
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加在面板上,和野兽 满天 护法的加成一样。
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鹰击肯定是物理的。
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加面板。提高6%物理伤害结果=造成的物理伤害提高6%。
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物理伤害结果。
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爪印和斩魔都是在结果处加上加成。
作者:
11335577
时间:
2024-4-15 11:16
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我觉得这个是吃分灵的加在面板上的。大家觉得呢。
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这个毫无疑问是伤害结果+15%。有人认为是野兽加面板类的吗。
作者:
星空下的漫步
时间:
2024-4-15 12:49
其实这个很好理解,只是不理解为什么这么多人不理解罢了
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