公式:(技能等级&![]() | |
技能等级 | 180 |
分灵系数 | 0.5 |
法修 | 25 |
目标法抗修 | 10 |
法伤 | 2500 |
目标法防 | 1000 |
百分比加成 | 0.3 |
法结加成 | 0 |
最终结果 | 1773.828793 |
法爆几率 | 0 |
法爆期望 | 1773.828793 |
公式:(技能等级&![]() | |
技能等级 | 180 |
分灵系数 | 0.5 |
法修 | 25 |
目标法抗修 | 10 |
法伤 | 2500 |
目标法防 | 1000 |
百分比加成 | 0.3 |
法结加成 | 144 |
最终结果 | 1917.828793 |
法爆几率 | 0 |
法爆期望 | 1917.828793 |
公式:(技能等级&![]() | |
技能等级 | 180 |
分灵系数 | 0.5 |
法修 | 25 |
目标法抗修 | 10 |
法伤 | 2500 |
目标法防 | 1000 |
百分比加成 | 0.34 |
法结加成 | 0 |
最终结果 | 1826.100448 |
法爆几率 | 0.04 |
法爆期望 | 1899.144466 |
公式:(技能等级&![]() | |
技能等级 | 180 |
分灵系数 | 0.5 |
法修 | 25 |
目标法抗修 | 10 |
法伤 | 2500 |
目标法防 | 1000 |
百分比加成 | 0.593 |
法结加成 | 0 |
最终结果 | 2156.718667 |
法爆几率 | 0 |
法爆期望 | 2156.718667 |
公式:(技能等级&![]() | |
技能等级 | 180 |
分灵系数 | 0.5 |
法修 | 25 |
目标法抗修 | 10 |
法伤 | 2500 |
目标法防 | 1000 |
百分比加成 | 0.593 |
法结加成 | 144 |
最终结果 | 2300.718667 |
法爆几率 | 0 |
法爆期望 | 2300.718667 |
公式:(技能等级&![]() | |
技能等级 | 180 |
分灵系数 | 0.5 |
法修 | 25 |
目标法抗修 | 10 |
法伤 | 2500 |
目标法防 | 1000 |
百分比加成 | 0.633 |
法结加成 | |
最终结果 | 2208.990322 |
法爆几率 | 0.04 |
法爆期望 | 2297.349935 |
胖兔 发表于 2024-4-5 20:39 浙江
所以发生了什么。。。你给个总结吧
胖兔 发表于 2024-4-5 20:39 浙江
所以发生了什么。。。你给个总结吧
天长梦短无限恨 发表于 2024-4-5 23:07 河北
龙宫增加4%法伤 应该等于我凌波点的贯通吧
大概相当于几十点秒伤
九转还魂 发表于 2024-4-5 23:20 吉林
计算辛苦,不过也只有纯竞速适合翱翔,日常任务就算了吧,不论是哪个级别段的任务队伍,简单的副本活动那一 ...
元·剑君 发表于 2024-4-6 00:07 河南
防御对于任务是一个可以忽视的属性,这一条也分什么任务,要是秘境的话你看瓶子拍不拍你就完事了
元·剑君 发表于 2024-4-6 00:07 河南
防御对于任务是一个可以忽视的属性,这一条也分什么任务,要是秘境的话你看瓶子拍不拍你就完事了
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