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标题: 牛劲,变成造成的法术伤害增加,感觉是明升暗降。 [打印本页]

作者: 11335577    时间: 2024-4-3 13:16
标题: 牛劲,变成造成的法术伤害增加,感觉是明升暗降。
本帖最后由 11335577 于 2024-4-5 11:36 编辑

现在是增加技能×1.5的法术伤害结果,186×1.5=279。不收法爆加成。

增加的比例没说,如果是15%,任务是加强,任务平秒2000起步没问题吧,但是什么任务需要牛劲?需要牛劲的任务又可以秒多少?


但是对于PK,感觉就是削弱。要秒多少才能是以前法结的加成?虽说法结不收法爆,但是也不吃罗汉减免。
琴宝宝,前面1500一下,不一定可以追回以前法结的差距,最后一下4000+的加成是比以前法结的高。


第一套经脉,牛劲+20%。如果是加成是15%,15%×1.2=0.18变成18%。比186×1.7=316.2的法结要差多少?
秒宝宝2500起步,那肯定是造成法伤的百分比加成高。秒人身上,还是法结高吧?
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编辑后新加
原来现在的系数是1.7,那是我记错了。
1.7的系数,哪怕修改后是20%,【蜜润才15%,新牛劲会是20%吗】秒人那也是大不如前的。
除非秒人在不变身和没阵法加成的情况下可以秒2000,2000*15%也才300,180*1.7=306了。
如果高魔卡+阵法10%的情况下秒人2000,那么就是2000/1.3*1.45=2230,2000/1.3*1.5=2307。15%的加成是比不上的,20%的加成才勉强追上。

   
神木林这么多加成才秒这么多。还是龙三。
1951+护盾1040=2990。先减去月光草的240,2990-240=2750。
高魔20+龙三30+蜜润15+蔓延15=80%,2750/1.8=1527,这样的基础输出才1500+。
风灵3层,我不知道加成是多少。
还漏算了风灵珠五层的加成,因为我不知道这加成是多少。
服战堆法防可真凶。

作者: Q独行侠Q    时间: 2024-4-3 13:23
但是会增加秘传出无穷大的概率,这个改动应该是为了更契合秘传法术流派
作者: 11335577    时间: 2024-4-3 13:23
能到15%吗?
别牛劲+15%,然后调低法术的系数。
作者: 11335577    时间: 2024-4-3 13:25
Q独行侠Q 发表于 2024-4-3 13:23 浙江
但是会增加秘传出无穷大的概率,这个改动应该是为了更契合秘传法术流派

无穷大是和面板的法伤有关系。这个是造成的法术伤害,输出结果的加成。
作者: 土豆°    时间: 2024-4-3 13:49
Q独行侠Q 发表于 2024-4-3 13:23 浙江
但是会增加秘传出无穷大的概率,这个改动应该是为了更契合秘传法术流派

只是增加秘传三昧真火8的概率 没见过几个用秘传三昧真火的

作者: 双DT干将四扫    时间: 2024-4-3 13:58
牛劲比蜜润的加长高多少?
作者: 耗子入梦来    时间: 2024-4-3 14:00
感觉有点道理
作者: 迷路的星宝o    时间: 2024-4-3 14:02
肯定是增强吧,因为现在109 PK 魔王已经秒不动人了或者说除了东海渊都秒不动人了
作者: 11335577    时间: 2024-4-3 14:08
迷路的星宝o 发表于 2024-4-3 14:02 浙江
肯定是增强吧,因为现在109 PK 魔王已经秒不动人了或者说除了东海渊都秒不动人了

09魔王秒不动人是平秒多少。
119技能,算120了, 120*1.5=180法结。
秒人1500,1500*0.15=225,那就是新改的多。
15%是我猜的。

作者: 11335577    时间: 2024-4-3 14:10
双DT干将四扫 发表于 2024-4-3 13:58 山西
牛劲比蜜润的加长高多少?

蜜润是15%造成的伤害加成。牛劲是技能*1.5的法结。

作者: 狐狸狐狸狐狸    时间: 2024-4-3 14:11
不清楚,具体等测试服放出,看测试情况
作者: 红酒啤酒白酒    时间: 2024-4-3 14:14
本帖最后由 红酒啤酒白酒 于 2024-4-3 14:16 编辑

new丁怎么突然冒头拉,貌似奇后就很少冒头拉, 突然怎么活跃起来拉,情况不太对,梦幻的工作人员有变动么
作者: 双DT干将四扫    时间: 2024-4-3 14:14
迷路的星宝o 发表于 2024-4-3 14:02 浙江
肯定是增强吧,因为现在109 PK 魔王已经秒不动人了或者说除了东海渊都秒不动人了

现在,主要是法防灵饰,都带的多点!
作者: 胖兔    时间: 2024-4-3 14:35
我喜欢法伤
作者: 宁新小魔王    时间: 2024-4-4 13:56
牛劲是加技能等级×1.7伤害结果,配合充沛是技能等级×1.7×1.2,能不能验证下再发帖
作者: 彪布拉基    时间: 2024-4-4 14:09
要不出个牛劲套?还能赚带魔王的玩家一波点卡
作者: 双DT干将四扫    时间: 2024-4-4 14:23
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2024-4-4 19:31 编辑
彪布拉基 发表于 2024-4-4 14:09 山东
要不出个牛劲套?还能赚带魔王的玩家一波点卡

还有蜜润套,必须飞升号,带了才生效!
作者: 11335577    时间: 2024-4-4 14:35
宁新小魔王 发表于 2024-4-4 13:56 浙江
牛劲是加技能等级×1.7伤害结果,配合充沛是技能等级×1.7×1.2,能不能验证下再发帖

不是1.5吗,然后1.5+0.2=1.7吗。

1.7*1.2=2.04了,有那么好?
1.7+0.2=1.9,哪会给你到2.04?


作者: 宁新小魔王    时间: 2024-4-4 15:14
11335577 发表于 2024-4-4 14:35 广东

我就不懂,验证下很难么,告诉你错了怎么还嘴硬呢


作者: 11335577    时间: 2024-4-4 16:54
宁新小魔王 发表于 2024-4-4 15:14 浙江
我就不懂,验证下很难么,告诉你错了怎么还嘴硬呢

好的,谢谢。我就一年打一次全民。

如果不点充沛是1.7,那对于人物来说,肯定是削,哪怕牛劲+15%输出,毕竟秒人基本很难2000起步,不算1.4的情况下。
作者: ndmw1993    时间: 2024-4-5 00:43
现在牛劲是加技能等级*1.7的法结。灵饰上法伤和法结比例是4:3,龙宫经脉傲翔,早先是12%法伤,后修改成9%法结,也是4法伤比3法结。牛劲改成加法伤的话,也是要至少技能等级*2.267的法伤才行
作者: ndmw1993    时间: 2024-4-5 00:47
11335577 发表于 2024-4-3 13:25 广东
无穷大是和面板的法伤有关系。这个是造成的法术伤害,输出结果的加成。

无穷大几率是按照“造成的法术伤害”来计算的,所以法结、法爆都有用。不是单纯看面板法伤
作者: ndmw1993    时间: 2024-4-5 00:50
Q独行侠Q 发表于 2024-4-3 13:23 浙江
但是会增加秘传出无穷大的概率,这个改动应该是为了更契合秘传法术流派

平天和魔君流派,牛劲不变,还是加法结。妖王流派,牛劲加法伤,这样改就行了
作者: bsmglqdy    时间: 2024-4-5 00:53
觉得削弱,把法伤灵饰换成法结不就行了,还便宜得多。
作者: 魂锋    时间: 2024-4-5 01:23
之前牛劲提高的是固定法伤结果,不受灵力波动,法伤差,法宝的影响,提高的伤害结果大概是技能等级的1.7倍,比如说我164等级,提高伤害结果大概提高278.8。如果是平天充沛经脉,再提高1.2。那么既提高2.04倍,也就是固定增加334.6左右。假设我群秒没有法宝和隔山打牛的加持下,秒2000,开了牛劲秒2335。相当于提高了16.75%。
可是你不要忘记魔王的法宝和神器,还有秘传技能是普通三味飞沙伤害的1.7倍。举个例子,全部机制都触发的状态,平秒2000,触发法宝1.4倍,伤害2800,触发神器1.16倍,伤害3248,使用秘传1.7倍,伤害5521.6。这时候有牛劲的状态增加278.8既伤害达到5800。这时牛劲伤害的加成,如果换算成百分比,则提高就只有5%,那么牛劲这个技能目前来说是一个线性衰减的形态。
如果按照神木林固定增加15%法术伤害,那么伤害乘以1.15可以达到恐怖的6349.8。还有,风灵珠,隔山打牛,阵法等等,伤害提高将不敢想象。所以说,魔王牛劲改成增加法伤,真的是大加强。不知道我说的对不对,希望魔王大加强。
作者: ndmw1993    时间: 2024-4-5 01:23
bsmglqdy 发表于 2024-4-5 00:53 浙江
觉得削弱,把法伤灵饰换成法结不就行了,还便宜得多。

牛劲是要主动使用的,既然对方法抗低,直接秒出去就行了,还要什么牛劲。如果对方法抗高,那么法结是优于法伤的。另外,灵饰上的法伤和法结是4比3,先改成1比1再说。
作者: ndmw1993    时间: 2024-4-5 01:28
本帖最后由 ndmw1993 于 2024-4-5 04:02 编辑
bsmglqdy 发表于 2024-4-5 00:53 浙江
觉得削弱,把法伤灵饰换成法结不就行了,还便宜得多。

既然法伤大于法结,为什么灵饰上初始法伤12,一锻星辉加4法伤。初始法结9,一锻星辉加3法结。龙宫经脉傲翔,早先是魔力点数*12%的法伤,后来修改成魔力点数*9%的法结。至少也要数值相同吧,怎么是4法伤比3法结的关系,就不能是1比1么?牛劲现在是技能等级*1.7的法结,如果牛劲改成加法伤,至少也要是技能等级*1.7*1.33=2.261
作者: 悲惨神木林    时间: 2024-4-5 02:15
宁新小魔王 发表于 2024-4-4 15:14 浙江
我就不懂,验证下很难么,告诉你错了怎么还嘴硬呢

论坛大多都是没有号的正常玩家,贼喜欢指点江山,比如这帖里的双DT
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-4-5 08:59


作者: 11335577    时间: 2024-4-5 09:00
ndmw1993 发表于 2024-4-5 00:47 浙江
无穷大几率是按照“造成的法术伤害”来计算的,所以法结、法爆都有用。不是单纯看面板法伤

我看网页版经脉,就写了法伤和目标血量。你意思是秒得多了,血量就少了吧。
作者: 11335577    时间: 2024-4-5 09:02
ndmw1993 发表于 2024-4-5 00:43 浙江
现在牛劲是加技能等级*1.7的法结。灵饰上法伤和法结比例是4:3,龙宫经脉傲翔,早先是12%法伤,后修改成9% ...

现在是修改成蜜润那种效果,造成的法术伤害的百分比的增加,可不是加面板法伤。
作者: 11335577    时间: 2024-4-5 11:20
魂锋 发表于 2024-4-5 01:23 广东
之前牛劲提高的是固定法伤结果,不受灵力波动,法伤差,法宝的影响,提高的伤害结果大概是技能等级的1.7倍 ...

我论坛发帖问的,秘传是1.5倍。




0.4+0.16+0.5,是加法的,可不是叠加乘法的。0.5是秘传。
秒宝宝2500起步,那肯定是造成法伤的百分比加成高。秒人身上,还是法结高吧?这是我一楼的结尾的结论。




当然,现在不知道新牛劲的系数。蜜润是15%,所以我才也是15%。
0.4+0.16+0.5,这些加成是现在有的,法宝+神器+秘传。我按照秘传是1.5的来算。
新牛劲是+个0.15,0.4+0.16+0.5和0.4+0.16+0.5+0.15,也就是2.06和2.21的差距。
1.4*1.16*1.5*1.15=2.80
1.4*1.16*1.5=2.436
平秒2000,你为什么觉得魔王秒人可以平秒2000呢。起码在服战我觉得基本做不到。
平秒2000,也是在高魔卡和阵法加成后的2000吧,高魔0.2,阵法0.1,也就是1.3X=2000了。
所以0.4+0.16+0.5的基础不是1.3X的2000,是2000/1.3=1538。
1538*【1.3+0.4+0.16+0.5】=3629+180*1.7=3935
1538*【1.3+0.4+0.16+0.5+0.15】=3860
如果在不变卡和没阵法的情况下秒人2000,那新改的就是加强。

作者: adsds    时间: 2024-4-5 11:46
夜叉 速度
作者: 呵,我呸!    时间: 2024-4-5 12:55
一直不是很明白,“造成的法术伤害增加”和“法术伤害结果”有什么区别?
作者: 双DT干将四扫    时间: 2024-4-5 13:35
呵,我呸! 发表于 2024-4-5 12:55 中国
一直不是很明白,“造成的法术伤害增加”和“法术伤害结果”有什么区别?

感觉差不多,就是文字游戏!
作者: 11335577    时间: 2024-4-5 13:38
呵,我呸! 发表于 2024-4-5 12:55 中国
一直不是很明白,“造成的法术伤害增加”和“法术伤害结果”有什么区别?

法结不吃法爆,也不吃罗汉,就是在造成的法术伤害后面加上固定的结果。

秒1000,法结100。法爆就是1000×2+100=2100。罗汉就是1000/2+100=600。

造成的法术伤害+10%,1000变成1100,法爆是2200,罗汉是550。
作者: 双DT干将四扫    时间: 2024-4-5 13:54
11335577 发表于 2024-4-5 13:38 广东

感觉还是,牛劲加法结好,无论加法伤,还是加法爆,都要吃罗汉,法结实打实的!
作者: 呵,我呸!    时间: 2024-4-5 13:59
11335577 发表于 2024-4-5 13:38 广东

“造成的法术伤害”受阵法,修炼影响吗?
作者: 11335577    时间: 2024-4-5 14:37
呵,我呸! 发表于 2024-4-5 13:59 中国
“造成的法术伤害”受阵法,修炼影响吗?

受的。
作者: 双DT干将四扫    时间: 2024-4-10 00:56
这次MW算削了吧?
作者: 一条鱼9604    时间: 2024-4-11 01:05
11335577 发表于 2024-4-3 14:08 广东

一般秒有抗性的没有1500,1000多点




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