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标题: 既然四大法术的施法时间都一致了,为了平衡建议 [打印本页]

作者: 得劲死了    时间: 2024-3-19 20:04
标题: 既然四大法术的施法时间都一致了,为了平衡建议
为了平衡,建议所有人物和召唤兽的攻击动画和和施法动画时间一致
作者: 唏嘘惜别天    时间: 2024-3-19 20:22
真的事为了平衡而改的吗? 泰山没改多钱。。大水多钱??
作者: 云小朵    时间: 2024-3-19 20:29
增加土吸的怪足够,温水煮青蛙让大家不那么追求泰山。   非要二十年后,才感觉像发现新大陆一样觉得泰山施法快了。
作者: 风吹乱情绪。    时间: 2024-3-19 21:22
物理  法系  固伤   造成的伤害不一样   要是动画一样长   都玩物理了
作者: 樊笼蚍蜉    时间: 2024-3-19 21:39
建议所有门派伤害一样,世界大同嘛,没有差异的才是好游戏,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: 有问题找论坛1    时间: 2024-3-19 21:45
那我得建议狮驼岭鹰击和女儿丢暗器一样快
作者: 九黎城二师兄    时间: 2024-3-20 00:00
明白,动画向狮驼岭看齐
作者: 萌奇.D.路肥    时间: 2024-3-20 00:53
我建议女儿丟暗器的伤害跟狮驼一样高
作者: 大大大大大大王    时间: 2024-3-20 05:15
兄弟你还真的啥都信啊
作者: 『蓝色调』    时间: 2024-3-20 09:36
唏嘘惜别天 发表于 2024-3-19 20:22 辽宁
真的事为了平衡而改的吗? 泰山没改多钱。。大水多钱??

这不就是改的原因么 本该一致的价格 就因为一个法术稍微快点 就把其他3个变成垃圾书

作者: 相亲失败三次    时间: 2024-3-20 10:21
:"龙卷雨击"
先去喝杯茶压压惊!
回来发现还在秒
作者: 的而且    时间: 2024-3-20 11:28
应该根据特点不一样设置不同的负面效果




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