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标题: 同场战斗法伤结果不同的答案已经测试完毕。结果附上 [打印本页]

作者: 水姐的岳父    时间: 2024-1-20 10:12
标题: 同场战斗法伤结果不同的答案已经测试完毕。结果附上
本帖最后由 水姐的岳父 于 2024-1-22 17:05 编辑

(, 下载次数: 15)

基础图  同一场战斗   109  17法修,面板法伤结果70



(, 下载次数: 19)

1号黑山法爆

783=    正常输出+法伤结果        1式
1437=  正常输出x2+法伤结果     2式
1566=  正常输出X2+法伤结果X2   1式整体x2      3式
3式-2式   
129 = 法伤结果
面板法伤结果70   法修17级*5 =  85法伤结果   一共是155法伤结果



再来一个图

(, 下载次数: 15)

吸血鬼暴击

909=    正常输出+法伤结果        1式
1505=  正常输出x2+法伤结果     2式
1818=  正常输出X2+法伤结果X2   1式整体x2      3式
3式-2式   
313 = 法伤结果 、

求指教




////

答案 如下  :

面板法伤结果是 70  ,本身 法伤结果是 44点,  法修17 *5  85点。
黑山老妖  法抗是14, 所以  最终法伤结果  70+44+(17-14)*5= 129点   
吸血鬼  带有 幸运  ,且法抗是17,法术暴击伤害减少25%    所以 909 暴击 1505  , 符合  ,公式  (909-114)*1.75 + 114  =1505.25

其他佐证 直接上人物PK 测试结果
(, 下载次数: 14) (, 下载次数: 17)   BB法抗也是17 ,   463*2-811 = 115法伤结果  面板 70, 本身法伤结果44+  这里差1点,属于正常现象,


其他数据证明  


(, 下载次数: 14) (, 下载次数: 10)   513*2-912 = 114点  
该图同场战斗  触发了 隔山打牛增加50法伤,  人物477 变成513  只  多秒了  36点血,    BB 463变成了 503   只多秒了 40点血,还是秒2 分灵较少情况



(, 下载次数: 9) (, 下载次数: 13)    谆谆教诲   799*2-1483 = 115 点


(, 下载次数: 16) (, 下载次数: 19)    叽叽歪歪秒1时候  551*2-988= 114 点  

所以伤害结果不分灵。。


测试法抗不同的 验证  法修的伤害结果
(, 下载次数: 9) PT 法抗11 ,BB法抗0 (, 下载次数: 14)    (, 下载次数: 13)

718*2-1291 =145   和115 差30点, 修炼正好差6级 5*6=30   。     BB方面    521*2-842= 200     和115差 85点      正好17*5 =85




木桩, 测试法伤结果都为110,(推测可能木桩18级法抗)

(, 下载次数: 13) (, 下载次数: 11)   2622*2*-5134=110

(, 下载次数: 19)
(, 下载次数: 20) 1134*2-2158=110

(, 下载次数: 8)    (, 下载次数: 11)
无量静脉  叽叽歪歪 额外增加 50点法伤结果  ,再附加一个测试结果  1101*2-2043 =   159      -110    = 49 符合静脉描述




总结:
法伤结果性价比不错


作者: 晓梦云烟    时间: 2024-1-20 10:43
最后一定要附上结论,哪个更好用。
作者: 11335577    时间: 2024-1-20 11:39
本帖最后由 11335577 于 2024-1-20 14:16 编辑

909-150=759, 759*2+150=1668,应该秒1668的,变成1505了。是啊,怎么会变低了?


作者: 11335577    时间: 2024-1-20 11:42
全民PK,平砍1000+,出满天暴击1500+。
打的是人物,凌波城带斩魔。
1000-斩魔加成400=550+
550*2+400=1500。
作者: 935466634    时间: 2024-1-20 11:52
门派有暴击经脉,直接堆暴就没错了,,,我选择好看的
作者: 梦幻三界达人    时间: 2024-1-20 12:22
我的HS忘记弄魔属性了
作者: 水姐的岳父    时间: 2024-1-20 13:45
晓梦云烟 发表于 2024-1-20 10:43 河南
最后一定要附上结论,哪个更好用。

不是哪个更好用 ,是同一场战斗 ,算出两个 法伤结果加成 就有问题

作者: 水姐的岳父    时间: 2024-1-20 13:45
11335577 发表于 2024-1-20 11:39 广东
1号黑山法爆
783-法结加成=A,A*2+法结加成=法爆结果。自己算。

换个位置 不是一样 神童?
作者: 11335577    时间: 2024-1-20 14:15
水姐的岳父 发表于 2024-1-20 13:45 浙江
换个位置 不是一样 神童?

909-150=759, 759*2+150=1668,应该秒1668的,变成1505了。是啊,怎么会变低了?

作者: 呵,我呸!    时间: 2024-1-20 14:31
法修2%加的也是结果,可能是2个怪物法抗法防不一样,修炼的加成也不一样。
作者: 就来瞧瞧    时间: 2024-1-20 16:50
怪物也有法抗的
作者: 赛博落叶2023    时间: 2024-1-20 16:54
我记得伤害不是有波动么
作者: 月傾殇    时间: 2024-1-20 17:19
有没有一种可能,你带了符石组合?花生的符石组合是算结果的,不算法伤
作者: 水姐的岳父    时间: 2024-1-20 18:53
赛博落叶2023 发表于 2024-1-20 16:54 江西
我记得伤害不是有波动么

进入战斗 灵力就固定了

作者: 水姐的岳父    时间: 2024-1-20 18:55
月傾殇 发表于 2024-1-20 17:19 广东
有没有一种可能,你带了符石组合?花生的符石组合是算结果的,不算法伤

其他伤害无论是什么  不影响 公式计算啊   
伤害结果+其他伤害结果    什么的  总体   也等于一个 未知数 伤害结果。。

只能说主怪  有幸运吧   ,减免了 25%法爆

按幸运去算 比较接近, 但不完全对得上。可能 主怪 修炼和小怪差几级

作者: 月傾殇    时间: 2024-1-20 19:40
水姐的岳父 发表于 2024-1-20 18:55 浙江

法伤结果不受法爆影响,所以计算的有偏差啊,109两件符石套就是218结果哦,还要加你面板的结果,你再算算
作者: 月傾殇    时间: 2024-1-20 19:50
水姐的岳父 发表于 2024-1-20 18:55 浙江

你可以看看吸血鬼那个,正常秒是605伤害,加上70结果和218的符石套的话,暴击不就是差不多1500这样吗?暴击他只计算605的伤害,70结果和符石套都是不计算的,虽然可能数字有一点点偏差,但数字应该无限接近了,如果没有带符石的话,出现这数字那就难解释了
作者: 「。寂_陌`    时间: 2024-1-20 20:40
每级修炼差加5点结果
作者: 水姐的岳父    时间: 2024-1-20 21:56
月傾殇 发表于 2024-1-20 19:50 广东
你可以看看吸血鬼那个,正常秒是605伤害,加上70结果和218的符石套的话,暴击不就是差不多1500这样吗?暴 ...

是不是同一场战斗  你这样算  黑山不也要遵守 好几百法伤结果   那个计算才100多  跟这没关系   
而且和尚的不是法伤结果。

作者: us1云    时间: 2024-1-20 22:35
修炼加的法结和装备上的法结    是两个东西  
作者: 我还要沖    时间: 2024-1-21 01:01
装备上的伤害结果据说是分灵的,具体分多少就不太清楚了。然后怪物主怪法抗和小怪法抗不一样也是正常的。幸运的话感觉可能性不大




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