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标题: 自在心猿 技能冲突时BUG还是别的目的? [打印本页]

作者: 水姐的岳父    时间: 2024-1-17 14:00
标题: 自在心猿 技能冲突时BUG还是别的目的?
自在心猿 技能冲突时BUG还是别的目的?

反正我的理解是 两个必带的召唤兽,却要你垫掉3个技能的成本

不然洗出来5技能 ,垫了必杀和永恒 两个必带以外

否定和高驱 你不垫掉否定   

合宠以后  很多信仰类技能  就会提醒你冲突  不能合在一起

我只能说 策划 牛13

作者: S十ephen    时间: 2024-1-17 14:09
友情提示,猴子技能变成小驱鬼和高否定了。。。
作者: 梦幻超级小白    时间: 2024-1-17 14:28
有没有一种可能,满技能是4
作者: 彬彬小志    时间: 2024-1-17 14:53
就是一个矛盾的猴子,心猿他就不是一个的猴子,他很矛盾。
作者: 赛博落叶2023    时间: 2024-1-17 21:16
这和他的背景设定很符合....
作者: fefefefefrffff    时间: 2024-1-17 21:29
狼的低连击和高连击不会同时出现,树怪的低感知和高感知也不会同时出现,不是必带冲突的话,就不会同时出现。
作者: 元·剑君    时间: 2024-1-17 23:40
这个猴子是多个时间线的孙悟空的融合,所以是个矛盾的个体
作者: 爱已深藏    时间: 2024-1-17 23:57
自在,所以限制不了他了。
作者: 狐狸狐狸狐狸    时间: 2024-1-18 00:00
很多这样的宝宝的,不奇怪
作者: 不合时宜    时间: 2024-1-18 00:17
就是让你多垫书的,否定和驱鬼同时在练妖的时候就想当于少一个技能,系统可以出,但是练完就不能同时在
作者: 不合时宜    时间: 2024-1-18 00:36
否定驱鬼不顶掉一个,连妖就相当于4技能




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