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可以出新玩法,但为什么要改现有的玩法呢?
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作者:
fefefefefrffff
时间:
2024-1-16 00:00
标题:
可以出新玩法,但为什么要改现有的玩法呢?
如果觉得产出不合理,控制产出就行了。
比如大闹和通天河的附魔,感觉不合理,出附魔的几率降低即可。
必得物品环节,大不了直接说不再必得就行了。
为什么要改玩法呢?增加玩家的熟悉成本,何必呢?
作者:
得劲死了
时间:
2024-1-16 01:13
关了口袋产出就合理了
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