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标题:
梦幻自走棋2023.1.16公告:地府判官削弱,超级神龙取消
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作者:
凌晨.
时间:
2024-1-15 18:30
标题:
梦幻自走棋2023.1.16公告:地府判官削弱,超级神龙取消
本帖最后由 凌晨. 于 2024-1-15 18:34 编辑
[h1]羁绊调整[/h1]
【阴曹地府(3/5/7)】
原效果:战斗开始时,使3/4/6个敌方最大气血减少50%/65%/80%。
新效果:战斗开始时,使3/4/6个敌方最大气血减少50%/
60%/70%
。
【无底洞(3/6)】
原效果:
每回合开始时,"无底洞"消耗1点气血,获得随机强化。
(3)下个行动伤害提高40%
下个技能额外作用1个单位
获得3点护盾
本回合受到伤害降低35%
(6)下个行动伤害提高100%
下个技能额外作用2个单位
获得8点护盾
本回合受到伤害降低65%
新效果:
每回合开始时,"无底洞"消耗1点气血,获得随机强化。
(3)下个行动伤害提高
50%
下个技能额外作用1个单位
获得
4
点护盾
本回合受到伤害降低35%
(6)下个行动伤害提高100%
下个技能额外作用2个单位
获得8点护盾
本回合受到伤害降低65%
【封印师(2/3/4)】
原效果:所有棋子封印命中率提升35%/70%/100%,可以1/2/4次抵抗封印效果。
新效果:所有棋子封印命中率提升
30%/60%
/100%,可以1/2/4次抵抗封印效果。
[h1]棋子调整[/h1]
【剑侠客】
原效果:
横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别1,3,4/3,5,6/6,9,12点物理伤害,休息一回合。
新效果:
横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别
1,2,4/2,4,6/4,8,12
点物理伤害,休息一回合。
【无常鬼差】
原效果:
六道无量:对目标造成3/5/10物理伤害。累积击飞6个单位后,技能作用人数加1,上限为作用3人。
新效果:
六道无量:对目标造成
2/3/6
物理伤害。累积击飞6个单位后,技能作用人数加1,上限为作用3人。
【毒云龟】
原效果:无法行动。受到攻击时使对方中"毒"(每回合损失3/6/12点气血)。
新效果:无法行动。受到攻击时使对方中"毒"(每回合损失2/4/8点气血)。
【长眉灵猴】
原效果:
普攻:对目标造成3/6/15点物理伤害。
罗汉金钟:战斗开始时,受到法术伤害降低40%,持续1回合。
新效果:
普攻:对目标造成3/6/15点物理伤害。
罗汉金钟:战斗开始时,受到法术伤害降低
30%
,持续1回合。
【英女侠】
原效果:
定身符:50%/75%/100%命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高50%。
新效果:
定身符:
50%
命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高50%。
【连驽车】
原效果:
普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。
战斗开始时:前排单位获得2/4/10点护盾。
新效果:
普攻:对目标造成4/8/20物理伤害。
战斗开始时:前排单位获得
3/6/15
点护盾。
【玄彩娥】
原效果:
天神怒斩:对目标造成6/12/120点物理伤害。
不动如山:每回合开始时,自身受到伤害降低20%(至多3层)。免疫封印。
新效果:
天神怒斩:对目标造成
7/14/140
点物理伤害。
不动如山:每回合开始时,自身受到伤害降低20%/
25%/33%
(至多3层)。免疫封印。
[h1]梦幻人生调整[/h1]
【超级神龙】
不再出现,但保留了“超级神龙+”
【生死判官】
原效果:
替换阴曹地府羁绊的效果,使敌方气血变为固定1点。提供一个“虎头怪”。
新效果:
替换阴曹地府羁绊的效果,使敌方气血变为固定1点
但作用人数减少1人
。提供一个“虎头怪”。
[h1]装备调整[/h1]
【云芒带】
原效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少40%。
新效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少
30%
。
作者:
神威004
时间:
2024-1-16 02:34
哎,真要保留生死判官的话把它改成金色梦幻人生不就是了
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