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标题: 环装产出途径过于失衡 [打印本页]

作者: 也难如勾也难圆    时间: 2023-12-26 23:05
标题: 环装产出途径过于失衡
最近抓鬼220只只出了三四个环装,本来抓鬼基础收益就很低了,现在环装也不出了。而夜叉随随便便一只就能产出5个环装,简单粗暴收益高,天降晨星活动也不相伯仲,而且每天天降晨星时间段也会导致全区卡顿延迟,真是一大毒瘤。基础活动产出环装越发量小。如果某些物资产出总量不变,强烈希望更改其他同物资获取途径的产出率,降低冲突,或者更改产出物。
作者: 用户6297186    时间: 2023-12-27 00:21
口袋一点 一次10个 你值得拥有
作者: 独卧观樱    时间: 2023-12-27 02:41
产出多了口袋还怎么卖。
作者: 请不要开新区了    时间: 2023-12-27 03:39
口袋版才是大头
作者: 小弥老    时间: 2023-12-27 08:10
感觉现在环装产出最多的就是天降和口袋了
作者: 有问题找论坛1    时间: 2023-12-27 12:43
最近抓鬼就没给过环装,每周周末抓2小时鬼
作者: 梦幻好奇者    时间: 2023-12-27 15:04
主要是让你从口袋买,吃相难看
作者: 路过666    时间: 2023-12-27 18:47
昨天抓鬼200只,一个六十武器,其余都是牡丹,暗器
作者: 「。寂_陌`    时间: 2023-12-27 20:01
抓鬼还有环?12月我几乎每天20~30对大小,目前还没见过一个环。
作者: 淳然粹然    时间: 2023-12-27 20:56
梦幻好奇者 发表于 2023-12-27 07:04 陕西
主要是让你从口袋买,吃相难看

比例动荡。系统全面定价的缺陷就暴露五姨。。




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