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标题: 为什么封变异妖的时候连体怪物打死一个另外一个也算秒的单位? [打印本页]

作者: 我很喜欢水姐    时间: 2023-10-24 08:45
标题: 为什么封变异妖的时候连体怪物打死一个另外一个也算秒的单位?
封变异妖的时候对面的连体,打死一个,另外一个也跟着死了,但是也算秒的单位。例如我狮驼岭鹰6个单位,出手就把其中一个连体打死了,另外一个连体也死了,但是接下来,狮驼岭只会鹰4个单位了。。。这是bug吗?不是bug请解释一下,是bug的话请版主反馈一下。。
作者: A老涂    时间: 2023-10-24 08:50
游戏设定吧。侠水的连体也是一样的。
作者: 青露    时间: 2023-10-24 08:52
就是bug,很多有连体怪的场景都是如此
作者: Q独行侠Q    时间: 2023-10-24 09:04
设定就是这样的
除了连体,如果保护触发了也是一样的
如,三飘先选中了2个连体和其他怪,第一个连体连带第二个连体死了,则一共只有2个目标了
如,三飘先选中了2个常规怪和第三个龟速主动保护的怪,主动保护的怪在保护中被击飞了,则一共只有2个目标了
如果上述情况同时出现,则只有一个目标了
作者: 我很喜欢水姐    时间: 2023-10-24 10:00
Q独行侠Q 发表于 2023-10-24 09:04 浙江
设定就是这样的
除了连体,如果保护触发了也是一样的
如,三飘先选中了2个连体和其他怪,第一个连体连带 ...

那这么设定的合理性在哪?为什么要这么设置?这样设置合理吗?
时间长了大家就默认了?

作者: 呵,我呸!    时间: 2023-10-24 11:18
我很喜欢水姐 发表于 2023-10-24 10:00 山东

的确,我默认了,不过有楼主你提出,我也支持。我就是那条咸鱼




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