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标题:
五开的窗口可以融合成一个么?
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作者:
蓝天2310
时间:
2023-10-23 15:06
标题:
五开的窗口可以融合成一个么?
现在五开是常见的玩法。不过必须开五个窗口,每次战斗都必须在五个窗口之间切换,太麻烦了。既然游戏是按角色个数收费又不是按窗口收费,能不能在一个窗口同时登录几个角色,让人玩五开时候,只需要点击每个角色就可以操纵,这样多好啊。
作者:
鲸喵喵
时间:
2023-10-23 15:16
楼楼可以试一下标签版,
其实和楼楼想的差不多,点上面每个角色框就可以切过去操作~
作者:
蓝天2310
时间:
2023-10-23 15:36
标签版切换依然很麻烦,而且标签五开对内存显卡的要求依然比较高,我想的是一个画面里操作。游戏里不是有个任务叫“西游传说”么,那里面操纵唐僧师徒无人就是在一个画面下完成的。五开时五个角色放在一个画面下技术上肯定不是问题,也大大的节省了硬件配置,为什么不这样做呢?难道策划有什么难言之隐不便明说么?如果真的没法搞,那五开战斗时候的30秒等待时间是不是可以调整得长一点,比如1分钟,别让人切换窗口时候又要点每个窗口的弹窗30秒紧巴巴的,每次都手忙脚乱。
作者:
wlf2fs
时间:
2023-10-23 16:37
蓝天2310 发表于 2023-10-23 15:36 河南
标签版切换依然很麻烦,而且标签五开对内存显卡的要求依然比较高,我想的是一个画面里操作。游戏里不是有个 ...
散人队伍等30秒已经崩溃了 还要等60秒?
作者:
yangwei461
时间:
2023-10-23 16:57
蓝天2310 发表于 2023-10-23 15:36 河南
标签版切换依然很麻烦,而且标签五开对内存显卡的要求依然比较高,我想的是一个画面里操作。游戏里不是有个 ...
想个简单的场景,5开刷师门的时候画面如何显示?怎么确定该动哪个号,该哪个号要用道具、放技能?即使有方案能解决这一系列的问题,技术上也能实现,但你确定操作上能比标签版简单省事?目前五开平铺你当他是一个画面不就好了?光想想都感觉比你这想法操作上简单不少。还有啊,梦幻已经迭代了20年,你真不怕他真这样改了到时候会不会卡出s?上次光一个经脉分3流派的改动,后面多少人反应卡得受不了人物不显示的?
作者:
J0小叶子
时间:
2023-10-23 18:27
谁有那么多闲工夫敲这些没用的代码 有这时间泡杯茶不好吗?什么都是为了方便 直接化9就行
作者:
好好523
时间:
2023-10-23 18:28
组合很重要,我现在除了女儿村已经放弃其他固伤了,凌波手动带队,3个法系,主打一个挂机安装,跟单机没啥区别
作者:
呀超人会飞
时间:
2023-10-23 19:17
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