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标题: 原初魔石-附魔宝珠的定价逻辑 [打印本页]

作者: gexiang    时间: 2023-10-12 14:50
标题: 原初魔石-附魔宝珠的定价逻辑
砍了生死点化,高级装备的点化只能依靠附魔宝珠,没有其他路可以走。至于定价,游戏内直接产出附魔宝珠价格<口袋刷的价格<原初魔石点化的价格,后续通天河产出必将下降,被迫去口袋刷,原初魔石是摆设,根本回收不了MHB,最终WY自己吃掉了这个蛋糕。(拍卖行的140-160附魔宝珠可以无脑买了)

作者: 唏嘘惜别天    时间: 2023-10-13 00:06
以后想要附魔宝珠就找系统买点化,,通天 大闹不产宝珠了
作者: qiaoge21    时间: 2023-10-13 08:21
最后不会又口袋大量开卖附魔吧
作者: J0小叶子    时间: 2023-10-13 08:57
我没看到哪个服战玩家会世界收生死点化 自己的150 160极品   除非是自己团队的  生死点化大部分是商人点化120 130 140的 点出好的赚差价罢了  不是还有骗生死劫的吗?点化垃圾装备 出了垃圾套 装备都不要跑路了 出好的就付点化钱回收
作者: J0小叶子    时间: 2023-10-13 08:58
原初魔石随机给1-10点幸运值 或者直接点化成附魔  你告诉我没有赌狗去玩几率?回收不了MHB?不出肯定不回收 出了肯定能回收
作者: 莫名其妙的名字    时间: 2023-10-13 09:23
笑死,说的好像通天大闹本来会出附魔一样,都不知道多少人一年都没一次
作者: qiaoge21    时间: 2023-10-13 13:42
就怕口袋版又要狂卖附魔宝珠
作者: gexiang    时间: 2023-10-16 18:43
qiaoge21 发表于 2023-10-13 13:42 福建
就怕口袋版又要狂卖附魔宝珠

口袋一直卖附魔啊,只是等级跨度大,好像是100-160随机等级

作者: 红酒啤酒白酒    时间: 2023-10-16 19:46
市场经济向计划经济的转变, 价格由市场供需控制转向官方直接定价模式,  , ,就是由玩家自发形成的价格转向由官方直接给一个物品定价形成的价格




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