前言:
本文为收集整理论坛、社群等各位玩家提供的截图、文字信息,主要是方便自己和大家能快速做一个基本的了解。
不保证相关资讯绝对准确或完整,如有疏漏或错误,烦请指正。
PS:仅为开发测试服版本,不代表后期实际放出效果。
流派 | 改动经脉 | 原效果 | 新效果 |
浴血豪侠 | 干将 | 干将莫邪效果提高30%,冷却回合数减少2,但不再提供抗封效果。 | 主动召唤召唤兽或孩子后,将尝试自动使用千将莫邪若干将莫邪在冷却中,冷却回合减少3。 |
虎贲上将 | 摧枯拉朽 | 对目标发动一次必定触发套装追加法术的物理攻击。 【消耗】300点魔法 【冷却】30回合,战斗开始时具有15回合冷却。 | 对目标发动一次必定触发套装追加法术的物理攻击。 【消耗】300点魔法 【冷却】15回合,战斗开始时具有8回合冷却。 |
昂扬 | 每8回合自动释放1次披坚执锐,并使法术追加套装的触发几率提高50%。不能主动使用披坚执锐。 | 披坚执锐为每8回合自动切换法术,并使法术追加套装的触发几率提高50%。不能主动使用披坚执锐。 | |
“厉兵”调整为“幸运一击” | 触发追加法术后,除该法术外的其他追加法术伤害提高0.3%,持续到战斗结束。 | 对目标发动一次视为装备所有法术追加套装的物理攻周,而后休息1回合 【消耗】300点魔法 【冷却】15回合,战斗开始时具有8回合冷却 | |
诛伤 | 每种追加法术在战斗内被首次触发时,其伤害提高10%。 | 每种追加法术在战斗内被首次触发时,其伤害提高30%(10%)。(括号里为目标为NPC的效果) |
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大家可CTRL+F搜索对应门派或点击下表查看调整。
唏嘘惜别天 发表于 2023-10-11 14:11 辽宁
所谓“尝试” 两字,就代表几率问题
sunning9990 发表于 2023-10-11 18:05 广东
漏了一个,披坚执锐效果改了
现在虎贲使用披坚执锐可以附加一次攻击了,不会浪费回合
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