《梦幻西游》电脑版官方论坛

标题: 【嗜血追击】被低估的兽决,收益不输高连 [打印本页]

作者: 慕容海棠    时间: 2023-9-21 18:21
标题: 【嗜血追击】被低估的兽决,收益不输高连
结论:4技能推荐:必杀-偷袭-夜战-嗜血追击-吸血(套装在高偷、嗜血追击中选择);
5技能推荐:必杀-偷袭-夜战-嗜血追击-吸血(套装选择善恶、死亡、壁垒),有钱就上全红;
6技能推荐:必杀-偷袭-夜战-嗜血追击-吸血-高级连击(低连现在这么便宜是有道理的),(套装选择善恶、死亡、壁垒),有钱就上全红;
7技能推荐:必杀-偷袭-夜战-嗜血追击-吸血-高级连击-高神(辅助书自己定)(低连现在这么便宜是有道理的),(套装选择善恶、死亡、壁垒),有钱就上全红;
4技能的连、必、吸、偷终将会被必、吸、偷、嗜血追击替代!
追求效率的就别来了!
废话不多,直接上图!
召唤兽攻击收益:召唤兽攻击系数为1(不考虑善报,恶报系数为2)
 
触发概率
不带连击
带低连
低连(5层连环内丹)
高连
高连(5层连环内丹)
攻击
1
1
0.75
0.75
0.8
0.8
攻击-恶报
0.3
1+2=3
0.75+1.5=2.25
0.75+1.5=2.25
0.8+1.6=2.4
0.8+1.6=2.4
攻击-攻击
0.55/0.59
/
0.75*(1+0.45)=1.0875
0.75*(1+0.49)=1.1175
0.8*(1+0.55)=1.24
0.8*(1+0.59)=1.272
攻击-恶报-攻击
0.165/0.177
/
(0.75+1.5)*(1+0.45)=3.2625
(0.75+1.5)*(1+0.49)=3.3525
(0.8+1.6)*(1+0.55)=3.72
(0.8+1.6)*(1+0.59)=3.816
攻击-恶报-攻击-恶报
0.0495/0.0531
/
(0.75+3)*(1+0.45)=5.4375
(0.75+3)*(1+0.49)=5.5875
(0.8+3.2)*(1+0.55)=6.2
(0.8+3.2)*(1+0.59)=6.36
攻击-追击
1
1+0.5=1.5
0.75+0.375=1.125
0.75+0.375=1.125
0.8+0.4=1.2
0.8+0.4=1.2
攻击-追击-恶报
0.3
1+0.5+2=3.5
0.75+0.375+1.5=2.625
0.75+0.375+1.5=2.625
0.8+0.4+1.6=2.8
0.8+0.4+1.6=2.8
攻击-攻击-追击
0.55/0.59
/
0.75*(1+0.45)+0.4=1.4875
0.75*(1+0.49)+0.4=1.5175
0.8*(1+0.55)+0.4=1.64
0.8*(1+0.59)+0.4=1.672
攻击-恶报-攻击-追击
0.165/0.177
/
1.0875+1.5+0.375=2.9625
1.1175+1.5+0.375=2.9925
1.24+1.6+0.4=3.24
1.272+1.6+0.4=3.272
攻击-恶报-攻击-追击-恶报
0.0495/0.0531
/
(0.75+3)*(1+0.45)+0.4=5.8375
(0.75+3)*(1+0.49)+0.4=5.9875
(0.8+3.2)*(1+0.55)+0.4=6.6
(0.8+3.2)*(1+0.59)+0.4=6.76
1
1
1
0.75
0.75
0.8
0.8
0.3
0.3
3
2.25
2.25
2.4
2.4
0.55
0.59
/
1.0875
1.1175
1.24
1.272
0.165
0.177
/
3.2625
3.3525
3.72
3.816
0.0495
0.0531
/
5.4375
5.5875
6.2
6.36
1
1
1.5
1.125
1.125
1.2
1.2
0.3
0.3
3.5
2.625
2.625
2.8
2.8
0.55
0.59
/
1.4875
1.5175
1.64
1.672
0.165
0.177
/
2.9625
2.9925
3.24
3.272
0.0495
0.0531
/
5.8375
5.9875
6.6
6.76
总收益
4.45
6.3389875
6.6298475
6.926
7.248208
平均收益
1.1125
0.63389875
0.66298475
0.6926
0.7248208


作者: 初夏黄昏    时间: 2023-9-21 18:49
嗜血追击最大的问题是打死才触发,怎么到你这里,固定成1的触发概率了
作者: 清水果果    时间: 2023-9-21 18:55
咱也别说其他场景了。。
就说最简单的抓鬼吧。。

等BB出手肯定是只剩下一个主怪BOSS。。。

请问你如何触发嗜血追击
作者: 白天戒掉奶茶    时间: 2023-9-21 19:15
你这让我想起了当年大飞说反击=连击的故事,你打我一次 我反击你一次比连击还好用
作者: 狐狸狐狸狐狸    时间: 2023-9-21 19:32
楼主首先要先解决触发嗜血追击的概率


作者: 清韵秋枫    时间: 2023-9-21 19:58
你这嗜血追击是跟蚩尤学的吧 肯定能连死人
作者: 酱油打一壶    时间: 2023-9-21 20:08
小鸟怒击,还差不多,丝血醉鸡需要打死才触发,伤害还是一半。。。
作者: fefefefefrffff    时间: 2023-9-21 20:33
天下识君,师门收服,环怪,有嗜血追击,很容易让两回合的战斗变成一回合结束。
作者: 元·剑君    时间: 2023-9-21 23:43
酱油打一壶 发表于 2023-9-21 20:08 浙江
小鸟怒击,还差不多,丝血醉鸡需要打死才触发,伤害还是一半。。。

鸟减伤减速度,还不如连呢
作者: hellohihello    时间: 2023-9-22 09:07
如果100%触发当然强~
实际触发率很低~
这技能现在用在瞬击上是很好的,
因为出瞬高几率收割!
作者: 冰激琳琳    时间: 2023-9-22 09:47
一个简单的期望值问题,你算这么复杂干嘛?连击为108.75%,连击加必杀119.625%。连比偷为125.6%。你这个攻击系数是干嘛的?而且算的也不对
作者: 冰激琳琳    时间: 2023-9-22 10:01
连击和嗜血追击,直接比较不就行了?还绕一圈,连击为108.75%,嗜血为(100+n*50)%,n为触发追击的概率。当触发概率大于17.5%时,嗜血追击优于低连
作者: 夏语知秋    时间: 2023-9-22 10:46
不要拿嗜血追击碰瓷苍鸾怒击
作者: 我还要沖    时间: 2023-9-22 10:55
冰激琳琳 发表于 2023-9-22 10:01 河南
连击和嗜血追击,直接比较不就行了?还绕一圈,连击为108.75%,嗜血为(100+n*50)%,n为触发追击的概率。 ...

甚至还有所不如。。嗜血要击倒目标才能触发,这里面就必须有一部分伤害溢出
作者: ォへ诗月〃    时间: 2023-9-22 11:05
嗜血追击最大的用处是单人简单任务,比如押镖,师门,官职,嗜血追击可以做到100%触发
作者: longer310    时间: 2023-9-22 11:12
宝宝速度慢,技能格子多,可以考虑追击
作者: 游戏&人生%    时间: 2023-9-22 12:14
嗜血追击尤其是3星神器,就是一个害技能,容易把紧急任务搞失败还战斗结束
作者: 一坨土拨鼠    时间: 2023-9-22 12:25
追击纯纯就是为了全力剑荡套的BB准备的JN,175的全力3200多伤害,简单任务追一下能打2-3千,触发剑荡也是4K 1.5K 1.5K左右,血攻耐攻完全不适合追击
作者: 封狼居    时间: 2023-9-23 00:28
连击嗜血根本就不是可比的技能。不可否认,嗜血确实很有用,但是格子不够的话嗜血的优先级是不高的。至少7技能才考虑上嗜血。这个技能在一些简单任务里面堪称神技,建议是专门搞一个嗜血宝宝。
作者: 黑桃丶King    时间: 2023-9-24 14:47
碰瓷高连是有点过分了  嗜血追击嘛顶多和高反震一个档次   简单任务和搭配林中鸟好用些
作者: 糯米酒    时间: 2023-9-25 20:43
师徒中前期最好用,前提人要比宠快,其它感觉缺缺...
作者: 就来瞧瞧    时间: 2023-9-26 19:04
嗜血追击某些看戏神器不能用的运气不好打连体怪(连体我方人物)把自己打死




欢迎光临 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (https://xyq.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3