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周五帮战 - 斗偃 优化建议
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作者:
羊羊羊瑞熙
时间:
2023-7-28 22:10
标题:
周五帮战 - 斗偃 优化建议
第三场斗偃开始前提示我们对方不足10人不开始下一场,快去击败对手取得最后的胜利吧。我们打不过啊,除了周六是比武的方式定胜负,那我们无话可说,其他玩法的积分赛再开一场我们肯定能多拿1分然后赢下今天的帮战。结果1比1平直接变比武定胜负了,打什么啊,散开队伍让对手清,拖到9点50才输掉。我们9点10分就清完了对手175那一队以外的队伍,还让我们去打,打不过就是打不过。如果一方不足10人还不直接判负要继续比武,那么干脆进场直接投票比武定胜负就完事了,根本打不过,换成建造夺旗涂色我们都有机会赢,非变成比武。
对手进来的人比我们少,但是有一队175我们没有,根本打不过,我们清完对手其他所有队伍了,还剩下15个人三个队伍。
既然是积分赛,对手都不足5人了,直接判他们输不行吗,或者开场直接投票比武,节约双方的时间。除了周六比武,打不过就没办法没有其他胜利条件,这些明明有其他胜利条件的比赛我们却因为规则强制变成比武导致从能赢变成等死,死不玩就我们赢,这样的规则更加不合理。
建议规则变更一下:开始比赛前投票直接比武分胜负,或者下一场开始前不足10人一方的队长可以投票认输或者继续比赛(没有队伍直接判负单人很难赢一队),挂机默认投票认输就行了。
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像这样硬是拖了40分钟才输,我们要是体力多一点带上海马百岁让他们杀,也许拖到结束我们人多就赢了。
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上个月也是,我们参加都很积极,但是收不到高级的也理解,只要是比武我们就没赢过,积分赛可以靠人多偶尔赢几次。
这个月7次帮战,一场是打一个3人参战躺赢的,另一次是涂色我们人多涂过去赢的。 既然是积分赛,就不要最后变成比武了,要是比武的话开始就比武,这样我们直接认输就行了
好气哦,真的是,明明能赢的,再赛一场有保护期我们就赢了的。最后却变成比武,提示居然还是击败对手获得胜利吧,我们打不过啊!!!
作者:
羊羊羊瑞熙
时间:
2023-7-28 22:23
我知道所有的帮战,清掉所有对手帮派成员就判赢,但是除了周六比武都有其他胜利条件,让战斗力较弱的帮(就是说我们这种菜鸡,最高级的队伍是155未渡劫,杀垃圾175还勉强,认真弄好装备的我们打不过)也有赢的机会。 周五斗偃就是比哪一方放的燃料多,赢积分来赢,结果由于对手人数不足10人变成比武,如果对方开场只进来一队175,那我们直接等于输了,谁都打不过他。
但是如果是周五建造那我们人多可以用砍树拖时间的方式赢下比赛,周六掠地可以涂色涂过去胜利,周日夺旗可以偷旗子赢。 遇到比武的比赛我们都自觉清了体力进来送,赢一场就算赢了。
既然是积分赛,最后却还是比武,如果非要比武,能不能像天地秘境一样压低175的属性提高其他等级的属性,给我们一点机会,而不是积分赛变成比武局,能赢变成等死。
作者:
羊羊羊瑞熙
时间:
2023-7-28 23:02
相当于:
周五建设我们9999进度了下一秒判我们胜利改成比武。
周六掠地我们涂色马上到核心地块了要胜利了改成比武。
周日夺旗我们要交第二个旗子下一秒要胜利了改成比武。
既然胜利规则改成比武,那么开场就改比武,我们送死也心安理得,有一队175厉害一点的我们就等死的早点送。
积分赛对手没法赢积分了就判负就行了,不行继续比积分也行,这样变成比武输的真的不服气。
作者:
mhxymaster
时间:
2023-7-29 10:05
楼主反馈的建议我们会进一步反馈下,也是非常感谢您的宝贵建议
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