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标题: 时装系统,穿戴后获得属性加成! [打印本页]

作者: 嘟嘟134215    时间: 2023-6-3 09:05
标题: 时装系统,穿戴后获得属性加成!
区别于现在得锦衣系统,两者可以共生,锦衣种类繁多,仅代表着不同审美,不同个性得人。

时装系统为固定款式,切入战斗生效;且存在时装等级,时装等级越高,属性加成越多;设置五个时装等级,最多增加15点单方面属性;如:速度,气血,防御,法抗,法伤,暴击,物抗等等;时装等级越高越霸气,越美观;时装升级材料可以副本获得,特殊任务获得;拒绝一次性充值获得。后期可染色,自定义。


作者: hello54chen    时间: 2023-6-3 09:23

作者: 梦西青    时间: 2023-6-3 09:39
你说系统为啥不直接卖无级别?
作者: ォへ诗月〃    时间: 2023-6-3 09:51
大家都加等于没加,顺便怪还可以加强一下
作者: 昵称5801281    时间: 2023-6-3 10:03
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作者: 周阴婷亭玉立    时间: 2023-6-3 11:57
怪物的血量和属性提示可以考虑
作者: 嘟嘟134215    时间: 2023-6-3 12:22
ォへ诗月〃 发表于 2023-6-3 09:51 浙江
大家都加等于没加,顺便怪还可以加强一下

就跟强壮神速技能一样,有的会去学 又得不会学,玩的久了肯定都要会的。




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