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标题: 溅射问题 严重影响体验 [打印本页]

作者: 烂柯棋缘    时间: 2023-5-28 22:26
标题: 溅射问题 严重影响体验
如果溅射 死单位  偃甲 就少打一个单位  这种设定我还要溅射有啥意义..

作者: 烂柯棋缘    时间: 2023-5-31 02:33
官方看不到 还是说技术不行解决不了这个问题啊
作者: 龙宫加油    时间: 2023-5-31 10:56
烂柯棋缘 发表于 2023-5-31 02:33 河南
官方看不到 还是说技术不行解决不了这个问题啊

机制就是这样,预先设定三个目标,当其中一个目标被溅射击飞,将不会增加新的目标

作者: 那天的桂花糕    时间: 2023-5-31 21:02
在梦幻这不是问题,想要达到你想要的体验,国外的游戏你可以体验到
作者: 溜达至此    时间: 2023-6-3 09:08
龙宫加油 发表于 2023-5-31 10:56 北京
机制就是这样,预先设定三个目标,当其中一个目标被溅射击飞,将不会增加新的目标

也就是说,溅射到初始设定以外的单位,击杀了,就不会影响砍三下是吧。

作者: 残忍静默    时间: 2023-6-3 18:40
溜达至此 发表于 2023-6-3 09:08 河北
也就是说,溅射到初始设定以外的单位,击杀了,就不会影响砍三下是吧。







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