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标题: 保护机制,实在是离谱!!!!! [打印本页]

作者: 浅灵视频    时间: 2023-4-27 09:12
标题: 保护机制,实在是离谱!!!!!
小怪保护主怪被击飞飞了,居然算一个攻击目标单位,导致物理技能攻击数量-1,你就说离谱不离谱。

例如:烈偃飞星是秒三技能,攻击第一次出手,触发保护机制,在第一次攻击时,击飞保护单位,他居然算这个保护的单位为攻击目标,导致攻击数量-1。



作者: 扁舟子    时间: 2023-4-27 10:43
还能这样计算?简直离了个大谱!
作者: 迷雾寻归路    时间: 2023-4-27 10:45
就是这么计算的,有时候我只能打两个目标
作者: 白天戒掉奶茶    时间: 2023-4-27 11:50
这个是正常的啊(也可能是我看习惯了) 就比如天雷斩打BY的连体妖,击飞其中一个,就会默认少砍一刀
作者: 我还要沖    时间: 2023-4-27 12:18
大唐四扫第一刀怪就飞了我也不能鞭他呀
作者: 一群小情人    时间: 2023-4-27 12:51
保护机制由于用的少    其实一堆BUG代码,比较出名的是宝宝被反间了    你可以用宝宝贴其他人   甚至会出现BB打你人    然后BB贴你人    然后你和宝宝一起挂的奇葩场面
作者: 放风筝的纸鸢    时间: 2023-4-27 12:51
保护的怪飞都是减1,凌波城浪无底副本猪八戒都是保护怪飞,浪2
作者: 彪布拉基    时间: 2023-4-27 13:03
经常这样,还遇到过系统提示,攻击目标已经死亡,不出手的情况呢
作者: 双DT干将四扫    时间: 2023-4-27 13:04
WDD的惊魂掌,可以派上用场了?




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