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标题:
关于同速先后出手的问题
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作者:
oooooo‘’
时间:
2023-4-9 10:21
标题:
关于同速先后出手的问题
同速谁先出手,这应该是梦幻这种回合制自走棋游戏的特色了,而这种特色也经常能决定一场战斗的胜利,同速后出手的玩家就少不了郁闷和抱怨,所以个人觉得确实是应该出个评判的标准来决定谁先出手,而不是靠随机决定哪边出手,这样后出手的肯定就觉得很不公平。昨天刚好玩了把赌狗阵容碰到对面天仙,我记得一回合完我剩一个3星羽林神,对面剩一个2星的桃夭夭,大家都是7速,但是对面先出手一个棒击大地把我带走了。所以由此受到启发我就想对于同速不同费的情况下,优先让高费牌先出手,这也算是变相的削弱下赌狗阵容,因为赌狗阵容确实是好吃分。对于同速同费,高达和高达,高达和其他牌之间同速谁先出手的话,暂时还没有想到很好的标准,欢迎大家交流讨论。
作者:
一只被丢弃的猫
时间:
2023-4-9 11:59
这个问题从开发到现在一直纠结的 毕竟一个卡牌类的游戏 出手速度却是随机的 说白了策划都看得见 大家都抱怨过 但是回答你的永远都是让你想更多的阵容 跟玩法 结果套路就那么多
最搞笑的是三个两星5费 干不过两个三星1费
作者:
oooooo‘’
时间:
2023-4-9 13:12
一只被丢弃的猫 发表于 2023-4-9 11:59 浙江
这个问题从开发到现在一直纠结的 毕竟一个卡牌类的游戏 出手速度却是随机的 说白了策划都看得见 大 ...
关键是你不管换什么阵容套路都会牵扯到同速问题
作者:
JoeyCookie
时间:
2023-4-9 23:16
高费卡先出手的想法有可行性,我认为比之前将速度精确到小数点的方案好。同时,推崇高费卡也应该是游戏导向
作者:
凌晨.
时间:
2023-4-10 10:46
有同速先出手侥幸胜利的开心
也有后出手被带走的难过
太刺激辣
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