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标题: 灵力相差100的宝宝,秒出来能差多少? [打印本页]

作者: 南瓜炮    时间: 2023-2-3 10:52
标题: 灵力相差100的宝宝,秒出来能差多少?
本帖最后由 霸王天宫 于 2023-2-3 10:58 编辑

在看图之前,我估计90%的十五年以上老玩家,都很难回答出来。
如图


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顺势全部关闭。
可以看到相差106左右。但是其实相差没这么多,因为司雪是6内丹,有擅咒+36,
执音没有擅咒,其余内丹相同。
也就是说真实的差距只有70左右。这还是宝宝法修25的情况下。法修低,则差距更小。
200法力等于140灵力,秒三分灵50%,70伤害。
也就是说200属性点只能换来单体70伤害。
如果200属性加体,是60灵力,30伤害。少40伤害(法修低差距更小),但是多了1400左右的血,应用范围更广,可推3星副本,较难的任务。
须弥加到4500血更实用。

灵力只有200个宝宝,能秒多少?估计更没人知道了,如图(宝宝法修25)
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如果灵力1200的宝宝能秒1200,灵力200个宝宝不是应该秒200吗?
法宝宝输出其实是灵力和等级共同决定的。
那么宝宝输出就不是灵力一个指标说了算,灵力的权重不是100%。那少点灵力多点血,宝宝输出其实降的并不多,但是血却多了!这样更好用!


作者: ォへ诗月〃    时间: 2023-2-3 11:20
不是瞬法肯定适当加体合适,但是瞬法就靠拉出来秒的那下,所以全魔更好
作者: 南瓜炮    时间: 2023-2-3 11:23
本帖最后由 霸王天宫 于 2023-2-3 11:27 编辑

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染色,并带上装饰,是这个效果,可惜是最不想要的颜色

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攻击的颜色没有变,有点不伦不类,能不能优化一下?

作者: 南瓜炮    时间: 2023-2-3 11:26
ォへ诗月〃 发表于 2023-2-3 11:20 浙江
不是瞬法肯定适当加体合适,但是瞬法就靠拉出来秒的那下,所以全魔更好

须弥除了谛听都是任务用的,谁还用瞬法啊。

作者: 我还要沖    时间: 2023-2-3 11:32
楼主应该是没搞明白梦幻的输出机制吧,这个游戏伤害的计算公式不是那么简单1法伤=1输出结果。它存在很多变量,比如破防(破灵),输出波动,五行生克,分灵,法伤结果,魔心法波等。
你这次测试出来多一点灵力只多了零点几输出结果,但是有时候你会发现多一点灵力会高一点几输出结果。
作者: 出挑战为了好看    时间: 2023-2-3 11:36
我的理解倒不跟你一样...
只说175.并且五开
175稍微难些的怪,平砍打宝宝都是1800~2000的,怪用了技能,你须弥1000多2000血照样飞的.而须弥又没有攻宠的吸血能力,除非队伍有个无底洞(HS治疗其实不太够)否则一场战斗里,须弥加了血还是很容易飞,那还不如直接只把血加到1下打不死,多几百血(能多挨下秒,意思是血量挨打一下挨秒一下)那样就够了,其他全魔..再不然就弄成半耐法那种了,话说以前我有只6400血1200防1200灵的任务耐法,稍微难点的活动也会飞的,还是干脆敏魔吧
另外大法跟伤害有关联的,伤害*0.1不仅仅灵力和等级.
作者: 白天戒掉奶茶    时间: 2023-2-3 11:48
还是觉得之前的那些大佬说的对,你要是真想测试法术秒的问题,建议直接幻镜术 就看个BB页面,技能啥的也不说
作者: 流神卫星    时间: 2023-2-3 11:57
本帖最后由 流神卫星 于 2023-2-3 12:00 编辑

你这样测不太准,伤害法伤速度在进入战斗的时候有波动,不过其实差不多就是你这个结论,不计算攻抗的情况下基本就是一个很简单的,造成伤害=法伤*系数,单法好像才1.3,群法还更低,秒三可能就0.7,但是实战里算上BUFF什么的,就很可观了,面板+顺势+灵动的灵力差本来就很大,还要算上魔爆波连的爆发伤害
作者: 11335577    时间: 2023-2-3 12:43
全民魔王灵动前后差了90-110伤害结果。血推满,所以没有16%加成。
作者: 」惘然「    时间: 2023-2-3 12:51
11335577 发表于 2023-2-3 12:43 广东
全民魔王灵动前后差了90-110伤害结果。血推满,所以没有16%加成。

魔王的系数没有大法高
100灵力飞沙可能差60
而大法可能是7-80的差距
作者: 南瓜炮    时间: 2023-2-3 13:40
我还要沖 发表于 2023-2-3 11:32 山东
楼主应该是没搞明白梦幻的输出机制吧,这个游戏伤害的计算公式不是那么简单1法伤=1输出结果。它存在很多变 ...

破防是伪概念,没有破防这一说。你伤害高打出的数值自然会高。
俩宝宝都是水五行,无法波。

作者: ォへ诗月〃    时间: 2023-2-3 14:06
霸王天宫 发表于 2023-2-3 11:26 山东
须弥除了谛听都是任务用的,谁还用瞬法啊。

飞机队都是好几个遗志瞬法的,飞机完了就无限拉瞬法
作者: 点卡有点卡了。    时间: 2023-2-3 14:39
LZ当时猛吹出奇没须弥的宝宝好用,还说开贴证明,你的贴呢?
作者: 我还要沖    时间: 2023-2-3 15:00
霸王天宫 发表于 2023-2-3 13:40 山东

破防可不是什么伪概念,是真实存在的。
输出公式当中有一条是关于己方伤害和对方防御差值的计算,这个差值对应一个系数,具体的系数只有王姨知道。
便于理解的话,我们可以假设对方防御为4,我方伤害为10,这样差值为6,假设这个系数为0.1*攻防差值=0.6,这时我提高1点伤害会增加0.6输出结果,视为未破防的输出。
但假设此时我的伤害达到了100,差值则是96,那么上面的系数就是0.1*96=9.6,此时我提升1点伤害会增加9.6输出结果,视为破防状态。
作者: 迷糊星星    时间: 2023-2-3 15:48
霸王天宫 发表于 2023-2-3 11:23 山东
染色,并带上装饰,是这个效果,可惜是最不想要的颜色

带装饰像带了个皇冠诶

作者: 住隔壁我姓刘    时间: 2023-2-3 18:54
先把你的舍身击和生死决的测试图发出来再说别的
作者: £箫哥哥£    时间: 2023-2-3 20:35
最大的就是几率
作者: 神话丨残剑    时间: 2023-2-4 09:50
法伤再高也不到3000吧?而老板的魔王任务能秒1万多血
作者: ryzencyr    时间: 2023-2-4 11:49
霸王天宫 发表于 2023-2-3 13:40 山东

我也感觉没有破防这一说,纯粹就是多少伤害,目标多少防御,打多少就多少
作者: 小一帆    时间: 2023-2-4 12:23
楼主忘了计算须弥了吧?须弥加持下一个魔力是1.1法伤,1体质是0.3法伤,差距达到了0.8法伤
作者: 梦回仍少年    时间: 2023-2-6 12:46
我还要沖 发表于 2023-2-3 11:32 山东
楼主应该是没搞明白梦幻的输出机制吧,这个游戏伤害的计算公式不是那么简单1法伤=1输出结果。它存在很多变 ...

没你想的那么复杂,其实所谓破防仅仅是1100法伤面对1000法防秒100,然后你1300法伤面对1000法防秒300,提升200法伤结果却提高到了3倍这种感觉,抛开加成不谈,本质上就是一种加减法,群法还得算衰减,提高100法伤龙卷秒7基本就是每个只提高50,这是没有疑问的,你50就算加再多buff(镇海、阵法、变身)也很难破100,所以灵饰法结只+3,法伤+4,如果法结也+4那么真的完全不逊色法伤了。
作者: 我还要沖    时间: 2023-2-6 14:47
梦回仍少年 发表于 2023-2-6 12:46 江西
没你想的那么复杂,其实所谓破防仅仅是1100法伤面对1000法防秒100,然后你1300法伤面对1000法防秒300,提 ...

你试试给个10级小号打180伤害符,然后平砍175级角色,伤害能不能提高180
作者: 梦回仍少年    时间: 2023-2-7 10:07
我还要沖 发表于 2023-2-6 14:47 山东
你试试给个10级小号打180伤害符,然后平砍175级角色,伤害能不能提高180

你伤害都没人家防御高,破什么防?本来就是加减法,只不过加减法算了各种加成而已,0级小号最好的是打凌波符,伤害结果
作者: ft15296199    时间: 2023-2-7 10:37
有个玩意叫破防值。尤其法系。2900和3000就差100,秒结果可以差出去1-2千
作者: ft15296199    时间: 2023-2-7 10:40
霸王天宫 发表于 2023-2-3 13:40 山东
破防是伪概念,没有破防这一说。你伤害高打出的数值自然会高。
俩宝宝都是水五行,无法波。

服战法系教你什么叫伪概念。两队法系差几十点法伤,对秒数据天差地别

作者: GOLFRL    时间: 2023-2-7 11:58
木桩法抗好像挺高的,我觉得正常100灵力25修就应该是修炼1.5倍,高魔心1.2倍,秒三分灵0.7。综合就是100*1.5*1.2*0.7=126。




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