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标题:
如果让我设计门派闯关,我会这样设计
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作者:
易果实
时间:
2023-1-26 23:00
标题:
如果让我设计门派闯关,我会这样设计
本帖最后由 易果实 于 2023-1-26 23:56 编辑
18门派主怪血量:等级*200,小怪血量:等级*150,每3关有1个隐身怪,隐身怪血量:等级*70,DTSTL凌波城花果山关主怪速度:等级*3,小怪速度:等级*1,LGMW神木女魃关主怪速度:等级*2,小怪速度:等级*1,PTHSDF关主怪速度:等级*4,小怪速度:等级*2,TGWZ关主怪速度:等级*5,小怪速度:等级*2,FC女儿PSWDD天机城主怪速度:等级*6,小怪速度:等级*4这是固定的数值,前6关怪物抗法抗0,中间6关物法抗6,最后6关物法抗12,怪的伤害防御法伤法防使用法术攻击优先级同原版18门派闯关。如果队伍5门,全队人+BB输出+5%,奖励+5%,如果队伍DT、STL、凌波城、WZ、力脉或敏脉TG、非通天行者流派花果山门派玩家为0且同门派数量≥3,全队人+BB输出-15%。奖励:每一关经验金钱储备金奖励在原来基础上*150%,其余奖励同原版18门派,名次判定也同原版18门派。
作者:
你若成风~
时间:
2023-1-26 23:16
没说攻修法修啊,都是25
作者:
当时哥就火登了
时间:
2023-1-26 23:23
你不说,大家还不知道不让你参与设计的原因
作者:
篱落浅歌
时间:
2023-1-27 02:20
如果让我设计这个游戏,我就把所有怪的血量都固定到175级怪的同等血量,怪的输出和抗性维持和现在一样不变
作者:
吐槽君鸭仔
时间:
2023-1-27 08:11
淡然,你是真有劲啊,还换着马甲来这发,论坛老人谁不知道你啥样啊?至于么
作者:
网络重拳出击
时间:
2023-1-27 08:19
人家想怎么玩就怎么玩,你想怎么设计就怎么设计,不要啥都说的那么理直气壮,何况你说的话算(个)话(求)吗
作者:
哈密瓜先生
时间:
2023-1-27 10:18
设计毛线个闯关,多加点突发事件吖,看我帖子。狮驼岭三流氓夜袭龙宫,不敌花果山十万弟子。。。
作者:
我曾经很帅
时间:
2023-1-27 17:30
不太好我觉得。。。
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