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标题: 既然梦幻总想把玩家往PK端推,为什么日常任务不PK化? [打印本页]

作者: 不敢乱说话    时间: 2023-1-16 11:13
标题: 既然梦幻总想把玩家往PK端推,为什么日常任务不PK化?
直接把高奖励任务改了,引入智能AI可深度学习的那种。
然后怪物的属性,也玩家化,不要老是弄很多血。怪物允许吃药,允许拉起来,可以使用特技,但是受愤怒限制。

怪物也可以拥有阵法,每次战斗,根据AI的理解不同,会有不同装备属性点的搭配,但是总体属性在合理范围里,你不能上来就比玩家强一大截,大家都根据属性来。你也不能一个怪物,魔物双修。后排怪物可以召唤前排怪物8次。可以拥有不同类型的前排怪物。

这样不就给PK营造环境了吗?干嘛非要PVE和PVP走两条路呢

作者: 天长第一帅哥    时间: 2023-1-16 11:30
同意~
作者: 」惘然「    时间: 2023-1-16 11:36
就先别PK化了
先把副本活动改成挑战模式
把固伤先淘汰再搞PK化
作者: 幻。有才    时间: 2023-1-16 11:45
和现实一样啊。无论是企业还是个人。想想平均工资就知道了啊

并不是低于平均公司的人就不重要了。反正干活最多的都是这部分人

游戏永远都是不玩pk的才是大多数
作者: 6260252    时间: 2023-1-16 12:00
没有极大多数的搬砖人怎么保持稳定的点卡收入,王姨只能赚PK人手续费,砍死低端刷子赚谁的钱,没有观众比武给谁看。
作者: 不敢乱说话    时间: 2023-1-16 12:24
」惘然「 发表于 2023-1-16 11:36 广东
就先别PK化了
先把副本活动改成挑战模式
把固伤先淘汰再搞PK化

我允许怪物倒地拉起,也允许怪物吃药
但是怪物那明显不合理的气血是怎么回事?

就算175玩家全体加点,血灵饰,气血能超3万吗?好像只有2.5W样子。

可是175玩家面对的怪物多少气血?血多的8W,血少的也4W。

作者: harryfbush    时间: 2023-1-16 12:35
日常任务有一项是要赚你挂机的点卡钱的。

基本上净产出的70%分享给了玩家,有成熟号的玩家用点卡买强化C66环装五宝兽决甚至包括高书铁,在游戏里只要用到30%的点卡,剩下拿肝补足。

这其实是梦幻和别的游戏最大区别。当然这部分产出现在越来越多转到口袋去了,那就是1:1了。


如果日常改成PK难度,那很多散人,业余五开就会无法挂机,进而减少游戏时间,进而弃坑
作者: 不敢乱说话    时间: 2023-1-16 12:39
harryfbush 发表于 2023-1-16 12:35 浙江
日常任务有一项是要赚你挂机的点卡钱的。

基本上净产出的70%分享给了玩家,有成熟号的玩家用点卡买强化 ...

PK也有垃圾队伍
是改成PK机制,不是默认服战难度


作者: harryfbush    时间: 2023-1-16 13:18
不敢乱说话 发表于 2023-1-16 12:39 江苏
PK也有垃圾队伍
是改成PK机制,不是默认服战难度

你就说下,对于目前占日常75%的,可以挂机的像抓鬼,乌鸡国这样的活动。 改成你所说的PK模式后,什么样的队伍效率高?

如果是3法2物理这种队伍,那显然被歧视的就是封印和辅助。

如果是要带封辅助,否则会翻车,那么这些任务就无法挂机,会减少很多玩家上线时间

作者: 不敢乱说话    时间: 2023-1-16 13:47
harryfbush 发表于 2023-1-16 13:18 浙江
你就说下,对于目前占日常75%的,可以挂机的像抓鬼,乌鸡国这样的活动。 改成你所说的PK模式后,什么样的 ...

有一定几率翻车,如果你舍得穿好点装备,打临时是可以全输出队伍的。按我的理解109怪不过6000到一万血。但是速度未必比你慢。还有随机阵法。AI还会点杀操作。
作者: a5589595    时间: 2023-1-16 13:53
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作者: 莫名其妙的名字    时间: 2023-1-16 15:31
你啥时候发你天地六星挂机过的视频出来啊,看你天天论坛指点江山,游戏里抓个鬼都会死?
作者: 李相赫    时间: 2023-1-16 16:22
不敢乱说话 发表于 2023-1-16 12:24 江苏
我允许怪物倒地拉起,也允许怪物吃药
但是怪物那明显不合理的气血是怎么回事?

175玩家可以达到三万血  175怪物血多的20万 也有

作者: づ狂拽ん源少    时间: 2023-1-16 21:44
不是想让你PK,是想让你花钱升级装备,175的不说一身160  级10锻,起码一身150装备10锻去玩,策划可不希望一身80刷副本的
作者: 不敢乱说话    时间: 2023-1-16 22:19
づ狂拽ん源少 发表于 2023-1-16 21:44 河南
不是想让你PK,是想让你花钱升级装备,175的不说一身160  级10锻,起码一身150装备10锻去玩,策划可不希望 ...

先培养PK意识
有了这个意识,自然会想在帮战中,去实现一下。
现在玩家不去PK,主要PK和任务的取向不说完全相反,也基本是背道而驰。

当任务取向和PK取向一致的时候,玩家或许乐意打两张符,去打下差不多的队伍。

然后一步步在好胜心下,逐渐更新装备

作者: 游戏&人生%    时间: 2023-1-17 10:28
真要这样狮驼岭凌波城绝对崛起,多飞机过境直接战斗结束
作者: 全真弃徒    时间: 2023-1-17 11:09
自从和金钱密切挂钩就变味了
作者: 不敢乱说话    时间: 2023-1-17 11:26
游戏&人生% 发表于 2023-1-17 10:28 江苏
真要这样狮驼岭凌波城绝对崛起,多飞机过境直接战斗结束

你确定你比对面速度快?你确定对面宝宝不是血敏高反震?真要PK模式化,并且AI在总属性基本和玩家一致的情况下调整数值。你不可能5输出队伍强攻。输赢不说,药都吃的不划算
作者: 几世烟暖    时间: 2023-1-17 11:40
以前还可以强行PK  现在强P成本有点大
作者: ww天人合一WW1    时间: 2023-1-17 11:41
一场扣一点耐久,挑战模式,经验翻几倍,钱可以稍微加点,不行吗?
作者: 游戏&人生%    时间: 2023-1-17 14:28
不敢乱说话 发表于 2023-1-17 11:26 江苏
你确定你比对面速度快?你确定对面宝宝不是血敏高反震?真要PK模式化,并且AI在总属性基本和玩家一致的情 ...

129无F450速度2100伤害的飞机总得比怪快吧?不然你这怪设计就有问题,129日常飞机都是卡这属性,然后真要PK模式那血,HS金刚一拉,4飞机完直接结束

作者: 南高师    时间: 2023-1-17 15:56
因为你梦用户聪明绝顶才高八斗,对于需要操作的任务他们常常觉得不能配得上他们无与伦比的聪明才智进而不愿意进行,例如画境
作者: a5589595    时间: 2023-1-17 16:03
莫名其妙的名字 发表于 2023-1-16 15:31 海南
你啥时候发你天地六星挂机过的视频出来啊,看你天天论坛指点江山,游戏里抓个鬼都会死?

杀6还是算了 我还希望他把4X归墟杀完 好期待

作者: 不敢乱说话    时间: 2023-1-17 16:09
游戏&人生% 发表于 2023-1-17 14:28 江苏
129无F450速度2100伤害的飞机总得比怪快吧?不然你这怪设计就有问题,129日常飞机都是卡这属性,然后真要 ...

不是你理解的这样,比如这个定位5+3的任务。那么会在这个总属性里调整属性的。通过和玩家不断PK,AI不断进化。你450速。那它可能出于战术就是500速




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