在保留飞沙走石这一基础输出手段的同时,还增强了秒杀能力,使得“风火妖王”流派从改版前的“鸡肋”,一跃变身为最热门的“大鸡腿”。
原效果:牛魔王的秘传法术之一,可以卷起狂风砂石,甚至可以摧毁山峰。施放一次强力的飞砂走石。【消耗】(60×作用人数)点魔法、20点愤怒【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却(替代法术“飞砂走石”)
新效果:牛魔王的秘传法术之一,可以卷起狂风砂石,甚至可以摧毁山峰。施放一次强力的飞砂走石,有几率使目标直接阵亡且无法神佑,几率与法术伤害和目标当前气血值有关。【消耗】(60×作用人数)点魔法【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却(不再替代法术“飞砂走石”)
在神威魔王只有3丹的前提下,选择秘传飞沙走石的风火妖王经脉只有322和332两种选择,区别主要为第二丹“咒言”与“摧山”。
[h2]咒言[/h2]使用三昧真火、飞砂走石后,秘传技能冷却回合减少1。咒言通过施法缩短CD,增加战斗施展秘传次数;摧山通过加强伤害,使得每次秘传法术的出手效果最大化。
为探究两种经脉选择下的期望收益,假设每回合均能成功出手,秘传法术CD冷却后即第一时间使用秘传法术,利用程序可得到第15回合、30回合、60回合时,两种经脉的期望收益:
经脉 | 15回合 | 30回合 | 60回合 | |||
秘传出手次数 | 收益 | 秘传出手次数 | 收益 | 秘传出手次数 | 收益 | |
无 | 2 | 6.25% | 3 | 4.84% | 7 | 5.73% |
咒言 | 3 | 9.38% | 6 | 9.68% | 12 | 9.84% |
摧山 | 2 | 7.50% | 3 | 5.81% | 7 | 6.89% |
可见咒言收益远高于摧山经脉
作为与最基础、最原始的经脉流派,平天大圣无论是在任务、天地、PK都有着不俗的表现,可谓万金油版的存在。
经过测试,已知牛劲的技能效果为提升技能等级×1.7的法伤结果,则在火牛阵技能等级为119时,充沛提升伤害为202*20%=40点法伤结果。
不考虑隐身的存在时,震怒的收益与充沛基本一致,且无前置条件,由此易得,震怒>充沛。
[h2]激怒[/h2]通过多次测试,充分挖掘经脉潜力后,发现震怒触发的“蚀天”状态虽然无法叠加,但可被重复刷新,理论上可达到全战斗覆盖。(欧皇狂喜)
利用程序,经过10000次模拟运算,测得每15回合、30回合、60回合,激怒的期望收益:
经脉 | 15回合 | 30回合 | 60回合 | |||
触发回合 | 收益 | 触发回合 | 收益 | 触发回合 | 收益 | |
激怒 | 4.68 | 4.68% | 9.84 | 4.92% | 20.06 | 5.02% |
作为曾经唯一的秒6技能,风云变色有着极为优秀的面伤能力和爆发能力,冷却回合与秘传飞沙走石一致,但使用飞沙走石和三昧真火时,有几率直接取消冷却回合,因此在一定程度上,并不逊色于秘传飞沙走石。
【当作用个数超过4个时,分灵下限仍为60%】
其中基础伤害系数及法伤加成均与飞沙走石一致,仅在作用5-6个单位时,有比飞沙走石更高的分灵下限,109级的风云变色分灵下限为60%。在对方单位≥6时,可得:
在假设每回合都能出手,风云变色CD冷却后即第一时间使用,利用程序运行10000次,可得到第15回合、30回合、60回合时,激怒经脉下风云变色的期望收益:
经脉 | 15回合 | 30回合 | 60回合 | |||
叠加出手次数 | 收益 | 叠加出手次数 | 收益 | 叠加出手次数 | 收益 | |
风云变色 | 1.03 | 13.57% | 2.15 | 13.94% | 4.39 | 14.11% |
易得,在理论环境下,激怒经脉搭配风云变色期望收益大于秘传飞沙走石。
盖世魔君通过“炙烤”、“火神”两个经脉,强化了神焰的威力,使魔王的门派特色发挥到了极致。
[h2]炙烤[/h2]你的牛劲持续回合减少3,但使用时额外获得“炙烤”状态:提高20%的“神焰”基础触发几率,持续回合与牛劲相同。
由于在天地、PK时,必定会使用牛劲,因此“炙烤”经脉的前置条件可以忽略,但由于减少了3回合牛劲的效果,导致出手循环从11回合缩短至8回合,在不考虑风云变色CD回合等因素的前提下,佩戴法宝“五火神魔焰”时,“炙烤”的收益可简化为:
“炙烤”收益:116%×7÷8-108%×10÷11=3.32%
可见单纯炙烤的收益低于激怒,但盖世魔君的精髓在于神焰,需要与火神搭配才能让烟花绽放得最为灿烂。
[h2]火神[/h2]触发“神焰”时,三昧真火与飞砂走石伤害倍率增加14%。
选择“神焰”意味着失去“震天”的60点法伤加成,所以在计算收益时,不光要考虑多增加的部分,还要考虑60点法伤会降低的部分,需要分为两步计算:
“神焰”+“炙烤”收益:121.6%×7÷8-108%×10÷11=8.22%
期望法伤的计算需要考虑分灵系数、变身卡、阵法、法爆等诸多因素,综合上述条件,60点基础法伤造成的损失为:
60点法伤损失:60×分灵系数×变身卡加成×阵法加成×(1+法爆概率)
为便于理解,在此举例说明,如角色使用高魔心卡,阵法加成为10%,法爆概率为10%,使用飞沙走石秒5时,60点法伤的减少会造成:
最终损失=60×0.5×120%×110%×110%=43.56≈44
因此,当造成单位法术伤害≥1366时,“神焰”+“炙烤”收益>“激怒”+“震天”
ndmw1993 发表于 2022-12-7 17:05 河南
牛劲是增加技能等级×1.7的法伤结果,点充沛是2.04。激怒效果说明上写不可叠加,指的是不会叠加伤害变成30% ...
折花思梦 发表于 2022-12-7 22:47 江苏
楼主考虑过加入论坛玩团(玩家团队)么~成为记者后可以更加方便的写攻略哟~~比现在一段一段修改方便很多 ...
衾雪 发表于 2022-12-7 23:01 江苏
申请了呢,不过版主好像还没通过
(不会是被我的频繁修改整烦了吧)
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