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标题:
【2022年门派调整测试快报】魔族调整文字版
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作者:
衍行
时间:
2022-11-16 15:55
标题:
【2022年门派调整测试快报】魔族调整文字版
本帖最后由 衾雪 于 2022-11-16 15:56 编辑
狮驼
嗜血狂魔
(调整)宁息
原效果:变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态变身”的剩余回合数有70%几率不会减少。
新效果:变身持续回合数增加
1
。
击倒目标有15%几率使自己的“变身状态延长1回合
。
(替换)
怒象——>鹰啸
原效果:当气血小于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身2回合。
新效果:
天气为“雪”时,你的鹰击额外造成10%的伤害。
(替换)
鹰啸——>怒象
原效果:你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合。
新效果:
当气血小于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身2回合。
(调整)癫狂
原效果:天魔解体会使你额外增加10%的暴击几率。
新效果:天魔解体会使你额外增加
12%
的暴击几率。
万兽之王
(替换)
夜视——>图腾
原效果:你的驯兽获得"夜战“。
新效果:
驯兽存活时,你的狮搏也受到“狮魂的加成,效果为驯兽的50%
。
(替换)
念主——>健壮
原效果:进入与NPC的战斗时,驯兽将自行进入战场,但其造成的所有伤害降低20%。
新效果:
驯兽的最大生命值提高10%。
(替换)
拟形——>狮王
原效果:你使用狮搏攻击召唤兽时,你的驯兽有50%几率对其使用一次狮搏。
新效果:
狮魂的效果提高25%。
(替换)
宁息——>急救
原效果:变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,“变身”的剩余回合数有70%几率不会减少。
新效果:
对你的驯兽使用“驯兽重生”和药品的气血回复效果提高100%。
(替换)
健壮——>守势
原效果:你的驯兽受到来自召唤兽的伤害降低20%
新效果:
你的驯兽每回合受到第一次伤害降低10%。
(替换)
守势——>护盾
原效果:处于休息状态时,你的驯兽受到的伤害降低12%。
新效果:
获得“狮魂”时,你的驯兽还将获得(狂兽诀等级X12)“的护盾。
(替换)
争宠——>嗜血
原效果:召唤兽在场时,你的驯兽造成的伤害提高12%。
新效果:
“幼狮之搏”击倒玩家单位后,驯兽造成的伤害提高30%,持续3回合。
(调整)协同
原效果:队伍中只有一个狮驼岭弟子时: 驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高100%。
新效果:队伍中只有一个狮驼岭弟子时: 驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高
25%。
(替换)
狂袭——>獠牙
原效果:攻击时若被反震导致气血损失,获得下述效果:(1)气血损失的4%加成至伤害力,持续1回合,可叠加。(2)若气血损失>当前气血则至少保留1点气血,在行动结束时死亡。
新效果:
你的青狮猿牙会同时作用于在场所有召唤兽且效果提高50%,但不再对目标果出战召唤兽起效。
(调整)钢牙
原效果:自身武器或者衣服五行为金时,回合结束时,驯兽造成的伤害提高2%。(可叠加,当前驯兽被击飞后失效)
新效果:
自身武器或衣服五行为金时"狮搏”和“幼狮之搏”造成的伤害提高5%。(可叠加)
(替换)
肝胆——>救主
原效果:当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使驯兽的下一个狮搏伤害提高30%。(不可驱散)
新效果:
你阵亡后,驯兽将在回合结束时尝试消耗1个九转回魂丹复活你(有50%的几率成功,失败不消耗道具)。
(替换)
追逐——>复仇
原效果:使用连环击时,你的驯兽有15%的几率对其使用一次狮搏。
新效果:
你阵亡时,驯兽会立即对伤害来源使用一次“幼狮之搏(一场战斗最多起效3次)
作者:
衍行
时间:
2022-11-16 16:04
魔王寨
平天大圣
(调整)真炎
原效果:二昧真火与飞砂走石有10%几率伤害提高30%。
新效果:
天气为“雨”时,三昧真火造成的伤害提高25%。
(调整)燃魂
原效果:风云变色会使你下个法术造成的伤害增加12%,持续4回合。(不可驱散)
新效果:风云变色
有50%几率使你获得“燃魂状态:“三昧真火”造成的伤害提高150%,且增加20%的抵抗封印几率,持续2回合。
风火妖王
(调整)摧山
原效果:漫卷沙的伤害提高5%
新效果:
秘传飞砂走石的伤害提升12%。
(调整)极炙
原效果:五蕴神焰有20%几率额外造成25%的伤害。
新效果:
秘传三昧真火有25%几率额外造成50%的伤害。
(调整)不岔
原效果:使用“琴音三叠”后,回复15点愤怒。
新效果:
释放特技会使你下个秘传法术造成的伤害增加12%。(不可驱散)
(调整)焦土
原效果:自身武器或者衣服五行为士时,五蕴神焰和漫卷狂沙法术暴击几率提高50%。(可叠加)
新效果:自身武器或者衣服五行为士时,
秘传法术的法术暴击几率提高30%。
(可叠加)
(调整)不灭
原效果:每次使用五蕴神焰或漫卷狂沙,都会使本场战斗中五蕴神焰和漫卷狂沙伤害永久增加1%。
新效果:
秘传法术造成伤害提升10%,且使目标直接阵亡的几率提升10%。
(替换)
惊悟——>蔽日
原效果:使用五蕴神焰或漫卷狂沙后,有50%几率永久减少基础冷却回合1回合,每场战斗最多触发2次。
新效果:
每20回合,秘传法术的基础冷却回合减少1回合。
作者:
衍行
时间:
2022-11-16 20:59
地府
勾魂阎罗
(调整)伤魂
原效果:对带有尸腐毒的单位增加200点封印命中等级、100点物理伤害力。
新效果:
对带有毒类异常的单位,锢魂术命中率增加20%
。
(替换)
瘴幕——>克敌
原效果:受到带有“尸腐毒”单位的攻击时,受到的伤害降低4%。
新效果:
调魂术命中防御五行被你武器五行克制的单位时,持续回合数增加1法且你的“河图洛书”不会增加非阴曹地府玩家计数。
(调整)扼命
原效果:魂飞魄散命中处于封印状态的单位时,额外随机驱散1个增益状态。
新效果:魂飞魄散命中处于封印状态的单位时,额外随机驱散
3个
增益状态。
六道魍魉
(调整)伤魂
原效果:对带有尸腐毒的单位增加200点封印命中等级、100点物理伤害力。
新效果:
对带有毒类异常的单位,造成的物理伤害提高5%。
(替换)
黄泉——>追命
原效果:黄泉之息的减速效果提高50%。
新效果:
队伍中只有一个阴曹地府弟子时: 击倒玩家单位时,将附加3回合“锢魂术“。
诛刑毒师
(调整)阴翳
原效果:百鬼噬魂、血影蚀心附加尸腐毒的几率增加12%。
新效果:
百鬼噬魂造成的伤害提高10%,血影蚀心造成的伤害提高5%。
(调整)入魂
原效果:对带有你的“摄魂”的单位附加尸腐毒几率增加50%。
新效果:
使用“摄魂”后,下回合造成的物理伤害提高15%。
(替换)
狱火——>破毒
原效果:攻击带有来自你的“摄魂”的单位时,造成的伤害提高12%。
新效果:
破血狂攻会给目标附加尸腐毒,若目标已有尸腐毒,破血狂攻造成的伤害提高12%。
(替换)
蚀骨——>追命
原效果:如果敌方场上没有单位带有“尸腐毒”,则百鬼噬魂、血影蚀心附加“尸腐毒”的几率增加15%。
新效果:
队伍中只有一个阴曹地府弟子时: 击倒玩家单位时,将附加3回合“锢魂术“。
作者:
唏嘘惜别天
时间:
2022-11-16 21:10
衾雪 发表于 2022-11-16 20:59 江苏
地府
勾魂阎罗
(调整)伤魂
毒师地府 百鬼秒4技能 伤害提高很多
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