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标题: 梦幻首个(升级反而降属性)的设定 [打印本页]

作者: 好キに    时间: 2022-10-13 22:51
标题: 梦幻首个(升级反而降属性)的设定
纵观所有游戏,首例升级降属性的设置在梦幻西游 凌波城 奇经八脉 煞气加150暴击等级什么鬼  129级升到175级暴击率一直在掉?建议和等级挂钩或者统一暴击率
作者: 935466634    时间: 2022-10-13 23:59
高级除了获得经验多,没什么是优势的,怪物抗性高,可是给的奖励跟低级一样,装备损耗也大
作者: rewq123451    时间: 2022-10-14 00:19
不是一直都有吗?魔王固定50法爆等级,难道159和175享受同等几率
作者: 尼玛,自恋    时间: 2022-10-14 01:31
你这样,老板还怎么反杀化圣?129杀一队化9的不在少数吧
作者: 悲惨神木林    时间: 2022-10-14 07:54
你靠靠边,法系堆法暴的时候都没说什么
作者: 恶魔之眼!    时间: 2022-10-14 08:12
我想要可以给我力地府
作者: 风云无极    时间: 2022-10-14 08:41
这些概率都是根  同等级灵饰属性持平的
你60只能带 60打6段
175可以带140的 打11段。。。

如果暴击率还增加。。。那这个游戏 两极分化更严重了

作者: 狼蛮嗑学院    时间: 2022-10-14 09:02
呃呃呃
作者: 流神卫星    时间: 2022-10-14 09:05
这个我也很难理解,这也是暴击词条一直贬值的重要原因
作者: 好キに    时间: 2022-10-14 09:09
rewq123451 发表于 2022-10-14 00:19 广东
不是一直都有吗?魔王固定50法爆等级,难道159和175享受同等几率

50法爆等级在哪个技能上 我知识面不足了

作者: 好キに    时间: 2022-10-14 09:14
935466634 发表于 2022-10-13 23:59 广东
高级除了获得经验多,没什么是优势的,怪物抗性高,可是给的奖励跟低级一样,装备损耗也大

这些都是高级别正常的体验与消耗 这非常正常 ,因为不能保证装备宝石能跟着级别走,但是升级造成面板属性降低的设置是正常吗?
作者: 好キに    时间: 2022-10-14 09:17
恶魔之眼! 发表于 2022-10-14 08:12 山东
我想要可以给我力地府

害 这里不是说不想要 是说这个设置有违正常逻辑 升级后面板属性降低这正常吗

作者: 小苏呀    时间: 2022-10-14 09:19
毕竟它的算法就是那样的,暴击等级×10÷人物等级
作者: 赤真红★双鹰    时间: 2022-10-14 09:28
935466634 发表于 2022-10-13 23:59 广东
高级除了获得经验多,没什么是优势的,怪物抗性高,可是给的奖励跟低级一样,装备损耗也大

捕捉怪物的可玩多了

作者: 11335577    时间: 2022-10-14 09:29
好キに 发表于 2022-10-14 09:09 山东
50法爆等级在哪个技能上 我知识面不足了

第一流派六丹。
作者: 好キに    时间: 2022-10-14 09:34
此贴可以结束 我算了算灵饰的加成 60灵饰6段加成暴击率比160灵饰11段的还高 一开始就这样设计的
作者: 剑圣的剑    时间: 2022-10-14 10:52
我一看标题就知道在说凌波城




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