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标题: 很难想象居然会是这样 [打印本页]

作者: 月傾殇    时间: 2022-6-10 18:45
标题: 很难想象居然会是这样
别的游戏都是觉得奖励太低,要求加奖励的,梦幻玩家别具一格,觉得奖励太好求削弱?真的是跟不上时代的脚步了,是不是口袋的东西现在难卖了,车花雇的水军又来了你们是不是太久不刷口袋了
作者: 冰激琳琳    时间: 2022-6-10 18:53
梦幻 是点卡游戏,和免费游戏的奖励又不是一个概念。只能削奖励才能保证高投入玩家的利益。
比如你觉得通天给多少附魔合适?每周一个服产2000个附魔,你觉得奖励怎么样?
作者: 梦梦西游    时间: 2022-6-10 18:57
你知道改动过的好多东西。工作室曾经都是用它日入过万吗???

比如千开万开的新区师门,封妖,以及全部53秒答完题的承包各区赛诗大会,还有无限起号摸猪屁股,等等好多好多。以前还有易信30级领兽决,结果工作室一天产出几十万本
作者: 月傾殇    时间: 2022-6-10 18:57
冰激琳琳 发表于 2022-6-10 18:53

所以干脆什么都不得物品,大家一起去口袋买是最合理的?
作者: 月傾殇    时间: 2022-6-10 19:07
梦梦西游 发表于 2022-6-10 18:57

如果没有口袋,确实改动不得不说好,但是口袋出来后,削的都从口袋出来了,还不是一样的吗?口袋必须填补这个窟窿
作者: 冰激琳琳    时间: 2022-6-10 19:30
月傾殇 发表于 2022-6-10 18:57
所以干脆什么都不得物品,大家一起去口袋买是最合理的?

口袋版的售价远高于游戏内的价格。口袋版卖的是经验,没有一个正常人会在口袋里买道具。
还有口袋版的产出真的是纯粹的增量吗?
来分析一个。假设。
电脑版产出每产出一亿经验。需要消耗20元点卡+30个小时的劳动成本,附带会产生价值800W价值的游戏产出
口袋版产出每产出一亿经验,需要消耗50元点卡+5个小时的综合(你买的葫芦是别的人劳动)劳动成本,附带会产生价值100W的游戏产出。
一个冲经验的玩家,如果不在口袋冲,选择在端游冲,反而会产生更多的产出。造成通货膨胀。
没有口袋版,对牟利玩家虽然更好,但是有了,也没有你们想象的影响那么大。
一个复杂的系统不是靠着感觉就能理解的。

作者: 横扫一剪梅    时间: 2022-6-10 19:40
冰激琳琳 发表于 2022-6-10 19:30
口袋版的售价远高于游戏内的价格。口袋版卖的是经验,没有一个正常人会在口袋里买道具。
还有口袋版的产 ...

感觉口袋就像是个变相的扫荡模式   直接把点卡+耐久+BB寿命忠诚等损耗都扣了 直接给奖励  跳过了战斗刷刷刷的过程

作者: 胖兔    时间: 2022-6-10 19:41
冰激琳琳 发表于 2022-6-10 19:30

挺有道理的
作者: 昵称5801281    时间: 2022-6-10 20:58
用脑子想想。。会有玩家嫌奖励太高太好吗????就好比现实中会有人嫌工资太高要求减的吗?所以道理很简单。。口袋销量不行。不减伱端游。谁去口袋消费??
作者: 昵称c1b0f0    时间: 2022-6-10 22:32
也可以这么想,梦幻西游是点卡游戏也是竞技游戏,但他不是牟利游戏,记住,他不是牟利游戏,只要有谋利的都要改
作者: 月傾殇    时间: 2022-6-11 06:50
昵称c1b0f0 发表于 2022-6-10 22:32
也可以这么想,梦幻西游是点卡游戏也是竞技游戏,但他不是牟利游戏,记住,他不是牟利游戏,只要有谋利的都 ...

那这样就全改了算了,就问师门谋利吗?淡然都想出几百开师门,通天,大闹了?不改更待何时,一个点卡游戏,如果玩的都是入不敷出,那为什么要玩点卡游戏,谁玩个游戏被强制消费会很爽,如果无利可图,还是被强制消费,就问你玩吗?
作者: 时移々世易    时间: 2022-6-11 08:10
冰激琳琳 发表于 2022-6-10 18:53

那不是应该喊砍口袋么?现在大部分产出都是口袋,怎么改变不了口袋,就砍玩家口粮?你真的是搞笑来的,玩家搞玩家因为搞不了wy,搞自己
作者: 长情浪漫    时间: 2022-6-11 12:05
你游某些玩家:别人赚钱比我亏钱还难受
作者: 不敢乱说话    时间: 2022-6-11 13:55
看别人赚钱比我亏钱都难受,宁可都砍了,大家就纯粹的玩个过程




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