流神卫星 发表于 2022-4-29 21:00
还好吧,看着血量增加了,其实也就是多打一下的血,物理门派的单点输出可以覆盖
绫儿响丁当 发表于 2022-4-29 21:22
是和伤害挂钩,但我记得不是这么算的。在某个伤害区间内我记得鬼的血量反而会变少。
超过这个区间鬼血量 ...
不敢乱说话 发表于 2022-4-29 22:09
我反对。取消之后铆钉的血量一定比你现在带个DT多。实际上之前已经改过一次了,
双DT干将四扫 发表于 2022-4-29 22:17
可以改成,跟人物面板敏捷挂钩,现在固伤队伍效率太高,应该考虑控制一下!
南宁叉车出租 发表于 2022-4-30 08:17
好像现在鬼的血量和伤害没有关系了吧,如果有关系,那谁去搞五个物理抓鬼呢?我都是固伤法系就行了,反正宝 ...
水墨画心 发表于 2022-4-30 14:34
跟充值相关吧~
双DT干将四扫 发表于 2022-4-30 12:53
抓鬼的血量,跟队伍人物面板伤害,最高的那个有关,跟剩余四个没有关系,只需要最高的一个,就能决定鬼的 ...
绯色流星 发表于 2022-4-30 19:05
照你那么说我队里没物理 就一个盘丝 还是全力加点 那我亏大了
双DT干将四扫 发表于 2022-4-30 12:53
抓鬼的血量,跟队伍人物面板伤害,最高的那个有关,跟剩余四个没有关系,只需要最高的一个,就能决定鬼的 ...
点卡有点卡了。 发表于 2022-5-1 12:09
你拿什么来佐证你的理论?意念吗?
双DT干将四扫 发表于 2022-5-1 12:17
你可以百度里查一下
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