无常故常无 发表于 2022-3-8 17:29
再多说一句,以前点经脉必须连着线点,是因为还没分流派,现在既然已经把流派分明白了,就应该取消原始的连 ...
瞬间的瞬间 发表于 2022-3-8 20:15
这一点很赞同,前面的看不懂,哈哈
折翼的纸鸢 发表于 2022-3-8 22:56
嗯,你的建议很好,以后不要再提了。很明确这三年的力地府每次都是糊弄反复改噬毒这技能,我是已经放弃挣扎 ...
我还要沖 发表于 2022-3-9 17:47
凑数经脉太多了,每个门派都有大把完全无用的经脉 甚至定心狮驼逆鳞龙宫这些都还没动,地府其实都算好的。 ...
无常故常无 发表于 2022-3-8 17:29
再多说一句,以前点经脉必须连着线点,是因为还没分流派,现在既然已经把流派分明白了,就应该取消原始的连 ...
月傾殇 发表于 2022-3-10 18:43
最好的改动还是白天不降面板,改降20%伤害结果都比较好
无常故常无 发表于 2022-3-15 14:27
没明白你的意思,自带夜战还不叫特色?
思念是雨2007 发表于 2022-3-16 13:28
力地府最大的问题是没有于夜战想对应的卡
无常故常无 发表于 2022-3-22 00:31
那就带别的呗,要么偷袭要么必杀
思念是雨2007 发表于 2022-3-22 09:06
偷袭必杀其余的物理门派也可以变,但是为什么PK都变夜战,就是有一半的时间降低20%伤害。
无常故常无 发表于 2022-3-22 09:56
别的门派变夜战是因为他们看似选择多,但是实际上只能变夜战,这是他们的最优选。夜战增伤期望是10%,偷 ...
黑桃丶King 发表于 2022-3-22 18:17
因为夜间降低20%伤害的存在 必杀期望是小于夜战的
无常故常无 发表于 2022-3-23 14:08
大佬,您这属性太高端了,小弟甘拜下风。。。大家玩的不是一个游戏
无常故常无 发表于 2022-3-23 14:06
你要明白,当有经脉是凑数的时候,就说明策划的设计有问题了。以前没分流派,可以说左边辅助右边输出,中 ...
无常故常无 发表于 2022-3-23 14:06
你要明白,当有经脉是凑数的时候,就说明策划的设计有问题了。以前没分流派,可以说左边辅助右边输出,中 ...
无常故常无 发表于 2022-3-23 14:11
夜间降20%伤害,平均到所有时间就是整体降低了10%伤害,所以夜战可以理解为整体上增加了10%的伤害,必杀 ...
无常故常无 发表于 2022-3-30 20:30
但是你要想别的门派还要变夜战,地府已经有夜战了,变必杀就行了,实际也没比夜战差多少
六道无量减少防御的效果翻倍 | 对NPC战斗中,白天增加自己六道轮回等级*1的伤害力,夜晚提高自身40点速度,武器消耗耐久速度减少50% | 六道无量附带技能等级*4的伤害结果 |
你的摄魂不会被解除,但也不再减少对方造成的伤害结果 | 使用摄魂后,提升自己造成的伤害结果15%,持续3回合 | |
佩戴九幽后,攻击附带尸腐毒的几率提升50%*对方已损生命比例 | 佩戴九幽后,百爪狂杀附带对方已损生命值*3%的伤害力,最高不超过人物等级*2 | |
攻击处于尸腐毒状态的单位,有50%几率驱散一个持续最短的增益状态 | 六道无量再额外作用一个处于尸腐毒状态下的单位,使用后清除目标身上的尸腐毒 | |
幽冥鬼眼只能对自己使用,处于幽冥鬼眼状态下,对隐身和楚楚可怜的目标造成伤害增加30% | ||
索命产生的锢魂术持续回合提升1 | 对防御的目标造成伤害结果增加50% | |
夜之王者 百爪狂杀伤害结果增加14%,夜晚暴击率提升10% |
箫笙落叶 发表于 2022-4-1 17:02
大致看了下,基本思路是对的
目前策划完全搞不清新版流派经脉的内在逻辑,其实并不复杂
第一,每个门派除 ...
唏嘘惜别天 发表于 2022-9-15 10:25 辽宁
只需修改百爪狂杀攻击动作效果就可以,不用跑来跑去的。就跟惊涛浪一样。
无常故常无 发表于 2022-3-9 16:02 江苏
确实,就这几年门派大改的内容来看,侧滑自己都不玩梦幻,明明百爪放在4-3经脉里这种巨型bug都看不见,对 ...
无常故常无 发表于 2022-9-15 10:55 江苏
实际上百爪速度一点都不慢,恰恰相反,虽然来回跑,但是动作速度非常快。反观惊涛浪、浪涌这几个腊鸡技能 ...
唏嘘惜别天 发表于 2022-9-15 21:49 辽宁
百爪不放到4-3 难道放在1-3? 69 89 109不可能让你玩百爪的。
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