器甲 偃甲状态解除之后,有50%几率保留随机零件 | 破锋 对NPC战斗时,进场随机获得1-2个零件,烈偃飞星造成的伤害增加15%,破击造成的伤害增加武器伤害*18% | 落械 偃甲状态下附加弱点概率增加至100% |
杀机 非偃甲状态下,勠力一击和烈偃飞星对召唤兽和召唤物的伤害增加30% | 点破 击破弱点时,驱散目标一个持续最短的增益状态 | 四伏 偃甲状态下,击破弱点造成的伤害结果增加攻之械个数*2%,带有弱点的单位对自己造成的伤害减少守之械个数*2% |
戎骨 匠心·削铁和匠心·固甲只能对自己释放,效果提升50%,持续回合增加2 | 碎击 破击会对目标附加弱点状态 | 锻铁 偃甲状态下,有攻之械个数*15%概率为自身附加匠心·削铁,有守之械个数*15%概率为自身附加匠心·固甲 |
淬刃 使用勘破或一发而动后,有50%几率额外获得一个随机零件 | 神迹 回合结束后,若没有人物单位倒地,己方所有人物单位增加2点抗封等级,持续到战斗结束 | 砥磨 处于三攻偃甲状态下,增加8%物理暴击几率 处于三守偃甲状态下,抵抗封印几率增加8% |
伏机 回合结束若处于偃甲状态,增加自身4点物理伤害和4点抗封等级,持续到战斗结束 | 精密 增加人物力量*8%的伤害力 | 偃威 偃甲状态下,增加人物力量*10%+20的伤害力 |
灵机 使用特技时,有原始愤怒消耗/150的几率获得一个随机零件 | 鲸甲 使用初始愤怒消耗大于120的特技时,偃甲状态持续回合增加1 | 不厌 偃甲状态下,使用“破血狂攻”、“破碎无双”、“弱点击破”时回复攻之械数*15的愤怒,使用“晶清诀”“罗汉金钟”“四海升平”时回复守之械数*15的愤怒 |
所向披靡 偃甲过载,此回合内被动技能机枢:攻之械和守之械的效果翻倍,对目标使用一次强力的勠力一击,目标死亡后回合结束偃甲解除,目标未死亡则额外溅射守之械个数的弱点状态给对方随机单位,偃甲持续回合增加1,冷却回合:6 |
妙力: 锋芒毕露的命中率和命中率上限提升15% | 精奇: 对NPC战斗时,增加武器伤害*18%的破击伤害,入场随机获得1~2个机枢 | 淬砺: 偃甲状态下,锋芒毕露的命中率和命中率上限提升10%*攻之械个数,针锋相对的效果提升10%*守之械个数 |
锐志: 针锋相对的效果提升15% | 连枷: 破击对你的锋芒毕露单位使用附加一个持续1回合的法术封印 | 断玑: 偃甲状态下,对方同时处于自己的锋芒毕露和针锋相对时,造成的伤害和封印命中额外减少30% |
巧偃: 被诱袭的目标受到伤害提升15% | 造化: 场上具有超过2个“针锋相对”和“锋芒毕露”状态时,自己受到所有伤害减少10% | 护胄: 偃甲状态下,受到来自自己锋芒毕露单位的封印命中减少15%+攻之械个数*10% |
蓄志: 触发“脱壳”之后,随机保留一个机枢 | 神迹: 每回合结束获得2点抵抗封印等级 | 砥磨: 偃甲状态下,受到来自自己锋芒毕露单位的伤害减少10%+攻之械个数*5% |
灵机 使用特技时,有原始愤怒消耗/150的几率获得一个随机零件 | 不厌 偃甲状态下,使用“破血狂攻”、“破碎无双”、“弱点击破”时回复攻之械数*15的愤怒,使用“晶清诀”“罗汉金钟”“四海升平”时回复守之械数*15的愤怒 | 鲸甲 使用初始愤怒消耗大于120的特技时,偃甲状态持续回合增加1 |
匠运: 使用一发而动时,有50%几率额外获得一个随机零件 | 奇肱: 针锋相对无视“神迹”“高级神迹”“鬼魂术”“高级鬼魂术”“否定信仰”“高级否定信仰”的抗异常状态效果 | 天匠: 偃甲状态下,匠心·蓄锐、匠心·固甲只能作用于自己,每个攻之械和守之械分别提升对应100%的效果 |
铜山铁壁: 偃甲过载,提高自身防御,替本方所有单位承受1次伤害 1.每个守之械提升自己等级*1的防御和法防 2.每个攻之械提升2次承受次数 3.回合结束退出偃甲状态 |
沸腾 治疗能力增加武器伤害*24% | 化物 对NPC战斗中,破击增加敏捷点*70%的固定伤害力,随机获得1-2个零件 | 精巧 偃甲状态下治疗能力增加武器伤害*36% |
安抚 处于非偃甲状态下,匠心技能的效果提升30% | 心魄 匠魂额外附加技能等级*0.4的伤害、法伤、封印命中 | 巧思 偃甲状态下匠心技能效果提升10% |
绝变 自身气血<30%时,受到自己的匠心技能效果提升50% | 无惧 破击对玩家伤害提升100% | 护胄 偃甲状态下每个攻之械使每回合初回复20点愤怒,每个守之械使自己受到的所有伤害减少10% |
蓄志 匠心·再造复活单位后,附加持续1回合的匠心·固甲效果 | 神迹 每回合结束获得2点抵抗封印等级 | 砥磨 偃甲状态下匠心·再造复活单位后,附加持续2回合的匠心·固甲效果 |
痊愈 使用洞若观火之后提升技能等级*2的治疗能力和速度,持续3回合 | 真识 触发脱壳之后,自身附加匠心·固甲状态持续1回合,回合结束触发一次匠心·归元 | 核准 偃甲状态下每个攻之械增加洞若观火一个作用单位 |
灵机 使用一发而动时额外获得一个随机零件 | 不厌 偃甲状态下,使用“破血狂攻”、“破碎无双”、“弱点击破”时回复攻之械数*15的愤怒,使用“晶清诀”“罗汉金钟”“四海升平”时回复守之械数*15的愤怒 | 鲸甲 使用原始愤怒消耗大于120的特技时,偃甲持续回合增加1回合 |
匠心·净化 偃甲过载,移除目标身上的所有异常状态(可以作用于倒地单位,可以移除死亡禁锢) 使用后偃甲消失 消耗80点愤怒 |
123唐1 发表于 2022-2-22 16:16
这么多BUFF没什么意义的 简单细微调整也能改变的很多
CH也说过每个门派都有弱势点 而且加强门派不是一味 ...
相思亦苦 发表于 2022-2-23 13:22
天机城的诉求很简单的,不变身的时候能像个人样,变身之后有点提升就好
我还要沖 发表于 2022-2-24 16:38
我觉得力脉天机应付一般任务还是可以的,6丹破血点杀极其稳定,连大唐都自愧不如。机甲状态强度足够了, ...
箫笙落叶 发表于 2022-2-24 10:30
你说的跟没说一样,现在CH对天机城玩法思路混乱,数值定位不清,根本不是一点小修小动能解决的了的
就算 ...
箫笙落叶 发表于 2022-2-24 10:33
机甲是一个高成本、低续航的东西,所以从平衡角度讲机甲状态下必须足够爆炸才行,不变身的时候只要不是毫 ...
Q独行侠Q 发表于 2022-2-25 13:26
3系通病1:变身太慢
方案:3枚变身改为2枚,对应3枚的加成变成2枚就行了
123唐1 发表于 2022-2-25 15:07
PK上来说封天机不是必中 太致命了
上次测的降伤也就只有35%左右 随便测的
PK 3系流派里没有特别出众 ...
Q独行侠Q 发表于 2022-2-25 13:26
3系通病1:变身太慢
方案:3枚变身改为2枚,对应3枚的加成变成2枚就行了
Q独行侠Q 发表于 2022-2-25 15:20
我朋友刚试过帮战力天机4保1
第一天属性比较暴力,刚变身,不是被封就是被点爆甲,完全没有发挥的空间
...
Q独行侠Q 发表于 2022-2-25 15:20
我朋友刚试过帮战力天机4保1
第一天属性比较暴力,刚变身,不是被封就是被点爆甲,完全没有发挥的空间
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