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标题: 一些游戏建议 [打印本页]

作者: 无底洞7788    时间: 2021-11-13 13:31
标题: 一些游戏建议
本帖最后由 无底洞7788 于 2021-11-13 13:37 编辑

1,现在经脉改成流派后,一些门派的门派特色也随着改变,希望在奇经八脉页面里也有相应的提示。2,PT的点灯技能大于等于120级以后,每场战斗第一次点灯必定双灯(无论带不带法宝普渡,仅队伍一个PT起效)
3,输出门派很多都有和属性点相关的经脉,希望能出个类似根据体质点提升治疗量的经脉给辅助门派,这样属性点的功能看起来就比较全面了。
    比如,降低门派技能的加血效果,提升经脉体质带来的治疗,然后略微降低抗性,这样也能平衡辅助系的地位,免得HS一家独大。
4,TG的大招“画地为牢”效果实在不明显,希望能改成类似“盾气”一样,首效果最好,但每回合会降低效果。比如第一回合降低50%封印和抗封能力,第二回合降低10%,持续5回合。
5,山河画镜模式,个人希望双倍和三倍能起效,回梦丹最好也起效 然后再多出一些新功能和新道具,比如技能卡,比如重新选择怪物的卡,第一关遇到山贼我就开始头痛!
谢谢阅读~



作者: 盘里的洋葱    时间: 2021-11-13 14:14
建议是挺好但是要考虑各门派平衡,否则现在转门派这么方便,会造成某些门派的灭门
作者: 迷雾寻归路    时间: 2021-11-13 14:34
感谢楼主的建议,这边先记录下来,有机会会向上反馈的
作者: 无底洞7788    时间: 2021-11-13 16:17
盘里的洋葱 发表于 2021-11-13 14:14
建议是挺好但是要考虑各门派平衡,否则现在转门派这么方便,会造成某些门派的灭门

只是一些个人的感悟啦,都是瞎掰的,哈哈哈

作者: 无底洞7788    时间: 2021-11-13 16:18
迷雾寻归路 发表于 2021-11-13 14:34
感谢楼主的建议,这边先记录下来,有机会会向上反馈的

谢谢斑竹小可爱





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