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标题: 觉得强身强壮对于魔族吃亏的都有一个误区。 [打印本页]

作者: 昵称5801281    时间: 2021-11-1 14:01
标题: 觉得强身强壮对于魔族吃亏的都有一个误区。
就是直接把强身强壮的1440血臆想成属性点了。。魔是100。仙是133如果返还的话。魔肯定吃亏。可这1440血不参与洗点。。只能洗原始属性点。。什么是原始属性点?就是当初玩家升级后自主加的那一部分。
你魔想把强身强壮的1440血折算成属性点就得加100体。。仙的话就得加133体。。后者加的多洗的多有啥问题?你魔亏哪了?
那些人臆想着把这1440血折算成属性点,忘记了只能通过加体的方式才能折算吧。。别人仙洗的多因为当初加的多。你只能洗100是因为你当初就加了100啊。你亏什么了。。?
作者: 放牛娃ル    时间: 2021-11-1 14:10
我有一条+34防御+160血的80腰带,我给他打了8级光芒石然后分别穿魔族,仙族,人族门派身上,请问给魔族增加的气血,仙族增加的气血,人族增加的气血是一样的吗?
作者: 50多岁的小伙子    时间: 2021-11-1 14:37
你这个问题。。。。你玩仙族这个问题不就解决了吗而且还白票33点属性,多爽
作者: 昵称5801281    时间: 2021-11-1 14:57
50多岁的小伙子 发表于 2021-11-1 14:37
你这个问题。。。。你玩仙族这个问题不就解决了吗而且还白票33点属性,多爽

你仙族怎么白嫖33点属性?能解释下吗?你不看文章的?你仙族之所以能洗出133点体。是因为你当初加体加了133点。。懂不?
作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-1 19:56
有强壮和没强壮之前相比 保持原先的血量 仙族能多洗出33点  这33点不能加成别的属性 ?
作者: 还好随意    时间: 2021-11-1 20:33
首先,去了解一下什么叫“边际效应”
其次,举个最简单的例子,魔族400血,仙族100血,这时候魔族能打两个仙族,但是同时+10000血,魔族10400,仙族10100,魔族就只能单挑一个仙族了,这个例子够极端么?能听懂了么?再听不懂没人能教会你了
作者: 昵称5801281    时间: 2021-11-1 22:29
不明觉厉. 发表于 2021-11-1 19:56
有强壮和没强壮之前相比 保持原先的血量 仙族能多洗出33点  这33点不能加成别的属性 ?

跟你说不通。。请别来我帖子了行不?我已经开了几个帖子了。既然说服不了你就算了。。你骂也骂了。气也出了。咱俩谁都说服不了谁。。就算了吧。行不?
作者: 昵称5801281    时间: 2021-11-1 22:37
还好随意 发表于 2021-11-1 20:33

这帖是讨论边际效应的帖子吗?你就承认都加了1440血对于双方就是公平的。。另外伱的举例不觉得有问题?同等级同实力一个狮驼打两花果或两凌波任何等级段你能一个打俩??
作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-1 22:40
昵称5801281 发表于 2021-11-1 22:29
跟你说不通。。请别来我帖子了行不?我已经开了几个帖子了。既然说服不了你就算了。。你骂也骂了。气也出 ...

说不过我不敢正面回答所以无限开贴指望我没看见 挺好的  还怕我打你脸 所以不让我跟帖
作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-1 22:41
昵称5801281 发表于 2021-11-1 22:37
这帖是讨论边际效应的帖子吗?你就承认都加了1440血对于双方就是公平的。。另外伱的举例不觉得有问题?同 ...

怂了 就好好认怂 别指望一直开贴 开贴多了就是真理 我举的例子 你一个反驳不了 你举的例子 我反驳了 结果你来句 反正认同你是对的就行了 可笑嘛

作者: 昵称5801281    时间: 2021-11-1 22:52
不明觉厉. 发表于 2021-11-1 22:41
怂了 就好好认怂 别指望一直开贴 开贴多了就是真理 我举的例子 你一个反驳不了 你举的例子 我反驳了 结果 ...

我都在别的帖子反驳你了。你视而不见我有什么办法??我是有多耐心用重覆的言论说服你你自己都不耐烦了不是吗?本来正常交流我还很愿意跟伱聊的。毕竟无聊闲的。。聊了几天没有脏字。突然来了个不正常的直接开骂。。你也起哄骂起来。。还解释脑子转不过弯也是骂。。我不解释了。第一我开帖没点名挂姓。如果你觉得脑子转不过弯也是骂。。我没点名挂姓。你自己在对号入座
作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-1 22:55
真觉得自己有理 还有不敢让别人反驳的 自己心虚了?
作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-1 23:04
昵称5801281 发表于 2021-11-1 22:52
我都在别的帖子反驳你了。你视而不见我有什么办法??我是有多耐心用重覆的言论说服你你自己都不耐烦 ...

请问我骂你什么了 谁开始的先说别人很傻? 你能说很傻 我不能说个傻子? 而且你解释我的例子了?
我例子再说一遍 2000攻输出 一个1000防3000血 一个0防6000血 本身都是能抗打3回合
同时加4000血量  为什么1000防的抗了7回合 0防的只能抗5回合  这对他俩来说 同样加这4000血量 公平嘛
不说种族 不说属性 加同样血量 就是本身防高的 更占优势 按你说的全力 全魔 恰好就是仙族比魔族防御高
你正面回答过一次? 每次都岔开叫正面回答?影响属性的原因很多 这里有点优势 别的地方有点劣势就平衡了 但是不是说所有人都加同样的血量就一定公平

作者: 昵称5801281    时间: 2021-11-1 23:13
不明觉厉. 发表于 2021-11-1 23:04

算了。别说了行不?我不会重覆的说服你。。一切答案在别的帖子里。伱自己去找。可行?
作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-1 23:19
昵称5801281 发表于 2021-11-1 23:13
算了。别说了行不?我不会重覆的说服你。。一切答案在别的帖子里。伱自己去找。可行?

说到底 还是不敢正面回复呗 只要你能正面回复这一个问题 说的有理有据 我还有什么话说 说半天 还是不敢回复 为什么本身抗打能力一样的人 加了同样血量 抗打能力变的不一样了?
不敢就不敢 还去你别的贴找 上哪也找不到 你哪个贴正面回复过 是不是又打算开新帖了 因为又说不过了 赶紧开个新贴 别再被打脸 对吧

作者: 昵称5801281    时间: 2021-11-1 23:28
不明觉厉. 发表于 2021-11-1 23:04

别的不想跟你扯。。都说了一百遍了。那是种族差异的不同。。回答你最后个问题。是不是所有人加一样的血就是公平的。?。答案是肯定的。“是”。。要不,你说什么叫公平?让你魔多加点或仙少加点?先不说这种是不是公平吧。。凭什么大家花同样的钱点满强壮强身你想差别对待?
作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-1 23:37
昵称5801281 发表于 2021-11-1 23:28
别的不想跟你扯。。都说了一百遍了。那是种族差异的不同。。回答你最后个问题。是不是所有人加一样的血就 ...

你解释为什么加同样的血 在你所谓的公平的前提下 抗揍能力一样的俩人为什么变的不一样了嘛?你所谓的公平 是花一样的钱 应该加一样的血量 那是不是 加一样的点数也应该加一样的血量 那为什么魔族加血多呢
一件40体的衣服 卖给魔族和卖给仙族不是一样的钱嘛 难道卖给不同人区别对待 价格不一样 所以加的血不一样
这叫正面回答了?
正面回答是在一个公平的前提下 为什么两个公平的人  本身一样的抗打能力 为什么都进行你所谓的公平加强 一个比另一个更抗打了

作者: 昵称5801281    时间: 2021-11-1 23:42
不明觉厉. 发表于 2021-11-1 23:37
你解释为什么加同样的血 在你所谓的公平的前提下 抗揍能力一样的俩人为什么变的不一样了嘛?你所谓的公平  ...

为什么你又反问我?加一样的血都不公平。。那你认为怎样弄才公平呢??
作者: 昵称5801281    时间: 2021-11-1 23:46
你的问题我肯定的给出了答案。。我的问题你倒是给个说法啥??别东扯西扯的。我通通忽略。。我的问题是:加同样的血你都认为不公平。。那怎样你才认为公平呢?请回复我的问题。。。
作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-1 23:55
昵称5801281 发表于 2021-11-1 23:42
为什么你又反问我?加一样的血都不公平。。那你认为怎样弄才公平呢??

反问问的是什么 还不是我的例子你不正面回答 例子在那 为什么本身算是公平的两个人 在你所谓的公平的加强下 变的不公平了
本身如果是公平的 那再怎么公平加强 结果也应该是公平的
我不是认为怎么是公平 没有绝对的公平 我的理论不是为了说明魔族吃亏 是无论怎么加强都做不到绝对公平 可以说世界上任何分职业的游戏都做不到完全公平
只能说 各有各优势 这也是各职业不同的魅力所在 龙宫和大唐PK 不考虑速度 都是同时出手 同时掉血 这时候他俩PK是公平的 但是俩人比单体输出 对龙宫就不公平 比面伤 队大唐就不公平
防御不同  法抗不同前提下 加同样血上限就不公平  不同的是 你可以这里有优势 我可以那里有优势  各有各优势 整体可以看做是公平 要摘出一个属性 说加这个血量 对所有人很公平那本身就不公平

作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-2 00:05
或者我还可以给你一个例子  须弥 原先是没有的  但是法宝宝一直处于弱势群体  出了须弥  现在先把须弥法宝宝和攻宝宝的地位放在同一线 须弥也同样所有宝宝都能带 出须弥把本身不公平的法宝宝地位提高的公平了 但是这不是须弥本身对法宝宝和攻宝宝来说一样公平 因为法宝宝有须弥和没有差距巨大 攻宝宝来说 有没有 完全一样
只能说虽然等级的开放 加防御技能加成越来越高 装备附加的防御越来越多 可能魔族有更大优势了 这时候出强壮平衡差距 平衡后是公平的 不是说强壮本身对所有人公平
当然 这只是形容   这么多年 梦幻从来都没做到 职业 种族 平衡 不是各有各优势 下水道各方面都是下水道 比如盘丝
作者: 昵称5801281    时间: 2021-11-2 00:07
不明觉厉. 发表于 2021-11-1 23:55
反问问的是什么 还不是我的例子你不正面回答 例子在那 为什么本身算是公平的两个人 在你所谓的公平的加强 ...

看吧。又在东扯西扯。。所以我不想跟你交谈了。。楼上我都解释了。为什么不回答你乱七八糟的问题。。因为我开了三个这方面的帖子有两个都回复你了。你选择性无视我有什么办法?你让我回答我也只能是去老帖复制粘贴。。所以我只针对你最后个问题给出了答案。。。加同样的血就是公平的吗?答案是。。可你说不是。那我只能反问你。。怎样弄才公平呢?你开始乱扯1请正面回答:加同样的血都不叫公平的话,怎么弄才叫公平呢?
作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-2 00:21
昵称5801281 发表于 2021-11-2 00:07
看吧。又在东扯西扯。。所以我不想跟你交谈了。。楼上我都解释了。为什么不回答你乱七八糟的问题。。因为 ...

我没回答怎么叫公平? 两个100防御100血的人 同时提高100血叫公平 这简单嘛? 你回答我的了 为什么本身公平的两个人加了一个公平的血量变的不公平了?
强壮本身存在的意义 就是为了让有些不公平趋向公平 3本来比2大  你同时加2能公平了? 3的要加2 2的要加3才会公平
这个附加 如果完全公平 那结果就应该双方不管加还是不加 那结果应该不会变
哪怕做不到绝对公平 那起码要给2的加一个比较大的数值才能做得总体趋向平衡 而不是加一个相同的数字 所以这个附加本身 就不能公平
比如2的+2.9  3的+2 就从2比3变成4.9比5了 虽然没完全平衡 但是接近平衡了 你能说附加的2.9=2嘛


作者: 双DT干将四扫    时间: 2021-11-2 01:33
你们两个争论来争论去,还是没一个统一的答案?
作者: 默默游戏    时间: 2021-11-2 02:25
双DT干将四扫 发表于 2021-11-2 01:33
你们两个争论来争论去,还是没一个统一的答案?

他俩是谁都不可能说服谁的,都想说服对方,但是谁又会主动承认自己是错的一方?
作者: 默默游戏    时间: 2021-11-2 03:04
我说说我的观点吧。
本身强壮推出,是对玩家属性有一个提升,本身就是有利玩家的。争论点在于这个提升如果带入玩家之间的pk中就会产生差异。这个属性的提升到底能不能折算成属性点,有的认为这个就是固定属性,不能折算,就像创业,大家都是给1000块钱作为启动资金,这是固定资产、基础属性;觉得能折算成属性点,产生不公平的的是带入原有的游戏思维,认为血量就是通过加体质来提升的,就像以前做同一个项目,不同负责人拿到的提成不一样,今天老板突然告诉你,新增一个新项目,这个项目提成你们一人一半,之前那高提成的人就会觉得亏了,凭什么?但是这是一个新项目,老板说不能按以前的方式算。这就是不同人看问题的方式不同导致的。整体上是公平的,但是如果真要斤斤计较的去说的话,魔族在原基础上应赚到的血是少的,回到pk上就是确实吃了点小小亏。主要还是网易没有推出一个加固定防御的辅助技能,如果将来某个版本资料片推出了这个技能,就不会在这里争到底公不公平了。再说回游戏的开发运营,游戏的更新都是一步一步根据当前游戏现状来的,总会有某些版本强势的门派或种族,这个世界本来就没有绝对的公平,只有相对的公平,将来如果推出了利于魔族的技能,是不是又要再争一遍?一代版本一代神,到头来还是看策划怎么弄,现在的不公平也不过是未来时间长河里的某个时间点而已。
作者: 还好随意    时间: 2021-11-2 09:20
昵称5801281 发表于 2021-11-1 22:37
这帖是讨论边际效应的帖子吗?你就承认都加了1440血对于双方就是公平的。。另外伱的举例不觉得有问题?同 ...

你知道什么是边际效应么?就是因为边际效应,导致强壮对魔族来说是削弱,懂么?为什么要同等级?为什么要同实力?我原来虐菜能虐两个人,现在只能虐一个了,这不叫变相削弱?非得同水准的削弱才叫削弱?

作者: 还好随意    时间: 2021-11-2 09:22
就像梦幻,物理特色是输出高,法系特色是效率高,物理每下打5000,法系每个单位打2000,现在新增加一个技能,所有门派输出+100000,物理输出变成105000了,法系输出变成102000,然后物理系的高输出等同于没有,你懂了么?这个就叫边际效应,关系大了去了
作者: 还好随意    时间: 2021-11-2 09:25
如果你听不懂我说的极端例子,你就永远不会懂什么叫边际效应了
作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 09:55
本帖最后由 黑翼天神 于 2021-11-2 09:56 编辑

(, 下载次数: 3) 这是出强壮,五庄点满强壮后的属性图,如果是没强壮的话,这血量力五庄想都不要想,现在直接加4力1耐了,血7500左右09通杀一切,太多反而没意义差不多同属性换算成魔族的狮驼岭,气血最多比我高,但是防御肯定比我弱
作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 09:59
另外这图是16年的属性,换算成现在灵饰还能加血,加到多少呢,点套子换不是国标的2000伤1900防7500-8000血都不是梦了
  没有冥壮魔族就是吃亏的。强壮对于仙族来说赚的不能再赚了

作者: 11335577    时间: 2021-11-2 10:49
黑翼天神 发表于 2021-11-2 09:59
另外这图是16年的属性,换算成现在灵饰还能加血,加到多少呢,点套子换不是国标的2000伤1900防7500-8000 ...

假设无强壮魔族400体质12000血,仙族533体质才可以一样是12000血。满强壮后洗回12000血,魔族洗掉100体质,仙族洗掉133体质。
魔族400-100=300体质,仙族533-133=400。的确是削弱了,但是还是有一些优势的。

光看到强壮可以追回33点属性点,却无视仙魔同血的时候的体质点的差距。
之前体质差距是133,强壮后变成100,可以说差距还是有的。

你只看见五庄 狮驼岭同加点 同防具下的差距。但是狮驼岭要是调整加点呢?
魔是6+1.4=7.4
仙是4.5+1.6=6.1
169*1.5*2.4=608血
169*1.5=243血
389*0.2=79防御
五庄比狮驼岭多79防御,但是少了608血,你说谁赚?
这也是我一直说的不加体,洗不出强壮的原因。
显然,你这种是洗不出体质的。但是可以调整灵饰。狮驼岭比五庄少一条血 换成防御灵饰呢。



作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-2 11:57
为什么都总歪楼呢  说了多少次了 单拿种族属性自身差距来说 不管怎么说 都是魔族占便宜 也没必要不承认
我讨论的一直是 大家都加一个固定值的属性 真的平衡嘛
我结论就是 不管怎么加  怎么减  因为自身条件不同  都有受益更多的 有受益更少的
连MOBA竞技游戏都做不到完全平衡只能一直修改 但是改变不了总有版本强势 更别说一个梦幻RPG了 就像联盟哪件装备能说对所有英雄来说效果完全想等 肯定有更契合的英雄
只是强壮本身来说更契合仙族而已 强壮契合仙族  单拿强壮本身来说 仙族更有优势  又不是说仙族就一定强了  
就像种族本身属性差异还更契合魔族呢  也没见魔族碾压其他种族
就事论事 不管加减什么属性 都不可能对所有人公平 顶多加减的少了  不达到临界点不影响结果而已 不是都加强一个数值 都削弱一个数值就完全一样了
你工资4万 我工资4000 同时扣1块工资 一样嘛 不一样 只是看不出多少差别  还是这工资 俩人同时扣4000 一样嘛  你生活质量下降10% 我得饿死
和洗点不洗点没关系  不洗点  本身同样加点 加同样血量 仙族防御更高 所以血的质量更高 洗点 保持强壮前的血量 仙族能洗出更多的点加别的属性 洗不洗点有差别嘛 只是角度不同
总结还是那句话 梦幻做不到平衡  除非所有职业技能 属性完全一样了 往平衡上靠   只能各有各优势 单强壮来说 对仙族更有优势 不是加固定血量就对谁都一样效果
作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 12:57
11335577 发表于 2021-11-2 10:49
假设无强壮魔族400体质12000血,仙族533体质才可以一样是12000血。满强壮后洗回12000血,魔族洗掉100体质 ...

。。。不是血多就行的,我是说力五庄这种以前被高难度摸一下就很难受,狮驼岭也是,五庄是血防都低,只是防比狮驼岭高
但是现在可以不加血就能这么多血的话,堆防御后狮驼岭没优势了,高难度太高的都是物理狂攻占优势,防御高的占优势

作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 12:59
11335577 发表于 2021-11-2 10:49
假设无强壮魔族400体质12000血,仙族533体质才可以一样是12000血。满强壮后洗回12000血,魔族洗掉100体质 ...

我是4防御2气血,朋友,狮驼岭也要一摸一样的灵饰,才够杀天地的,还得亏本的情况下加耐,要点变身套,五庄我点个变身狂豹就能到7500血2000伤1900防,狮驼岭点变身算你8000血1900伤1800防,因为要点变身,这里面五庄更好用,仙族很明显是赚到了

作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 13:05
11335577 发表于 2021-11-2 10:49
假设无强壮魔族400体质12000血,仙族533体质才可以一样是12000血。满强壮后洗回12000血,魔族洗掉100体质 ...

我拿狮驼跟五庄举例是因为他两师门技能加伤害都很低,所以很大一部分都是全力打出伤害,五庄靠双4孔输出,天地4孔不能用后开始堆属性,如果没强壮的话狮驼岭还是比五庄面板好看一点,一点有强壮新符石跟现在灵饰加血套装五庄就反转了
因为五庄加耐太爽,而狮驼蓝低,血多除了抗秒之外没有任何意义,防低造成的结果就是各种高难度疯狂暴击,有时候扛不住几下

作者: 11335577    时间: 2021-11-2 13:13
黑翼天神 发表于 2021-11-2 12:59
我是4防御2气血,朋友,狮驼岭也要一摸一样的灵饰,才够杀天地的,还得亏本的情况下加耐,要点变身套,五 ...

3防御+2防御1血,是比42的贵。狮驼岭也是4+2,但是狮驼岭可以月亮衣服,你别和我说五庄也是月亮衣服啊。

作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 13:15
11335577 发表于 2021-11-2 10:49
假设无强壮魔族400体质12000血,仙族533体质才可以一样是12000血。满强壮后洗回12000血,魔族洗掉100体质 ...

(, 下载次数: 2) (, 下载次数: 3) 来,我的腰带是80的罗汉腰带,8段光芒,他全身百套满符,我已经算过了,我全身100不是国标的,大概堆满还能多100点防御也就是双1900,我的耐力点只有389,武器我也比他的差很多,他的武器算上力量加成有660,我就649,他这号有灵饰套装+气血,腰带10段光芒,按照现在又是神器又是灵饰加血的,我五庄跑满机缘+新套装+动物套大概是7500血2000伤1900防,我五庄可以选各种动物套,例如狂豹人形或者幽莹娃娃,可以得到32点伤害或者84点防御自由选择,他只能点变身,这点更难看,为什么用五庄跟狮驼对比?因为这两师门加成都是低到可怜

作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 13:16
11335577 发表于 2021-11-2 13:13
3防御+2防御1血,是比42的贵。狮驼岭也是4+2,但是狮驼岭可以月亮衣服,你别和我说五庄也是月亮衣服啊。
...

我五庄的确是力耐双加+月亮衣服。我除了腰带是8段光芒之外剩下的不打光芒,多打几个新符石我就能7500血

作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 13:20
11335577 发表于 2021-11-2 13:13
3防御+2防御1血,是比42的贵。狮驼岭也是4+2,但是狮驼岭可以月亮衣服,你别和我说五庄也是月亮衣服啊。
...

要怪就怪策划给了太多加血的东西,以前我这堆的面板,以前力五庄根本不敢想,五庄以前一碰就是小脆皮,没血,加耐伤害低,还有气血限制很难玩起来
但是自从有了强壮+神速+灵饰几件套下来直接起飞,更别提还能点动物套,还有新符石加血这种东西,策划已经不在乎平衡了,全加上去,力五庄直接能玩了
只要速度达标,有钱人可以买更高伤害的简易无级别武器,然后灵饰堆4封印2伤害,这样连封印都准了。
狮驼为了杀挑战只能加耐,然后月亮衣服

作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 13:22
11335577 发表于 2021-11-2 13:13
3防御+2防御1血,是比42的贵。狮驼岭也是4+2,但是狮驼岭可以月亮衣服,你别和我说五庄也是月亮衣服啊。
...

我做过实验,我这号原封不动转凌波城,原地多120点伤害,凌波能比五庄堆出更好看的面板,气血防御我就更不用说了
狮驼岭问题就在于师门加成太少,只能强制变身套,当然高难度的象形还是很有用的,不妨碍他为了高难度被逼的加耐



作者: 11335577    时间: 2021-11-2 13:22
黑翼天神 发表于 2021-11-2 13:05
我拿狮驼跟五庄举例是因为他两师门技能加伤害都很低,所以很大一部分都是全力打出伤害,五庄靠双4孔输出 ...

你说的狮驼岭防御低,是不加耐,还是耐力和五庄一样?
耐力和五庄一样,389耐力差了79防御而已。可以用月亮衣服。

作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 13:27
11335577 发表于 2021-11-2 13:22
你说的狮驼岭防御低,是不加耐,还是耐力和五庄一样?
耐力和五庄一样,389耐力差了79防御而已。可以用 ...

我的意思是双方都用的月亮衣服。。。

作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 13:29
11335577 发表于 2021-11-2 13:22
你说的狮驼岭防御低,是不加耐,还是耐力和五庄一样?
耐力和五庄一样,389耐力差了79防御而已。可以用 ...

这么说吧我说的话你可能没听懂
两个难堆面板的门派
五庄跟狮驼,两个都月亮10段衣服,4防御2气血,五庄可以靠强壮跟新符石拉高气血上限来弥补自身的缺点
狮驼岭没法依靠月亮衣服弥补自己的问题,只能靠加耐不加血,魔族加耐就是亏的,不过这也没办法
这就说明了强壮这些新玩意强化了仙族也是事实

作者: 11335577    时间: 2021-11-2 13:37
黑翼天神 发表于 2021-11-2 13:15
来,我的腰带是80的罗汉腰带,8段光芒,他全身百套满符,我已经算过了,我全身100不是国标的,大概堆满还 ...

540-389=151
151*1.4=211
1985-211=1774

狮驼岭389耐力有1774防御,你是1800防御。
我的腰带是80的罗汉腰带,8段光芒,他全身百套满符,我已经算过了,我全身100不是国标的,大概堆满还能多100点防御也就是双1900
所以你意思是你389防御,防具和狮驼岭看齐,你可以1900防御,狮驼岭则是1774防御?是这样吗。


作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 14:03
11335577 发表于 2021-11-2 13:37
540-389=151
151*1.4=211
1985-211=1774

这么说吧,不算动物套这种欺负人的东西,你的算法是对的我的双1900防御,武器跟他一样的话,我可以洗点接着加耐。
我是指血达标了,防御越多越好,现在挑战高难度物理打的很恐怖,特别是暴击,法系秒的最多就1000,3只怪抱团没罗汉就3-4千,有牛劲就多秒你1200-1300,高难度法系起了罗汉后法系秒你就秒不动了,物理打你更疼,所以放下很流行,法系秒的辅助都能回复的过来,所以血达标就行,出了强壮跟新符石以及现在的灵饰套装加血的,都是在削弱魔族,因为魔族加耐非常的亏,但是也没办法

作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 14:03
11335577 发表于 2021-11-2 13:37
540-389=151
151*1.4=211
1985-211=1774

我刚问了下他们区,他这号有5件变身+现在神器+部分新符石加灵饰套装加血

作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-2 14:10
体质加的血  耐力加的防御 就血来说 我的不平衡理论 仙魔可能 不那么直观  
那就来个更直观的 比如多一个加防御的技能  全民都有 数值一样 那玩家对抗怪时候可以说都是增强[实际增强没增强 都心里有数 不管出什么新东西 玩家花钱加 怪免费加]
仙魔对比不怎么直观 换个说法 看似平衡了 都一起加的 而且对谁都是有用的属性 但是实际呢  一个狮驼 一个魔王 本身半斤八两 加了防御后PK 到底谁吃亏
作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-2 14:13
所以 不管加什么属性 所有人一起加 因为自身条件不一样 实际效果不一样 不是说加相同数值的相同属性 真就完全公平
作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-2 14:21
11335577 发表于 2021-11-2 13:37
540-389=151
151*1.4=211
1985-211=1774

强壮跟冥壮一起出就行,冥壮出来后就平衡了,新符石也能加防御的,这样又在一条平衡线上了
冥壮比强壮更能回收游戏币,因为冥壮押镖或者刷钱点满来固伤跟一般物理更可以挂机不看号了
但是策划不肯

作者: 双DT干将四扫    时间: 2021-11-2 17:26
不明觉厉. 发表于 2021-11-2 14:10

狮驼和魔王,都加同样的防御,肯定是狮驼吃亏啊!因为魔王加了防御,可以同时削减,狮驼跟攻宠的伤害,但狮驼加了防御,只能削减攻宠的伤害,魔王毕竟是法术伤害,可以无视对方的防御属性!同理狮驼和魔王,都加相同的法防,肯定就是魔王吃亏!
作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-2 18:33
双DT干将四扫 发表于 2021-11-2 17:26
狮驼和魔王,都加同样的防御,肯定是狮驼吃亏啊!因为魔王加了防御,可以同时削减,狮驼跟攻宠的伤害,但 ...

你还知道魔王赢啊?  按你理论不应该都没加耐 所以应该没差别嘛  毕竟血是体质 防是耐嘛 按你理论不应该因为没加过 所以不能洗 所以就绝对公平 所以就应该没差别嘛  还是体质就比耐力高一等  或者耐力比体质高一等

作者: 双DT干将四扫    时间: 2021-11-2 19:01
不明觉厉. 发表于 2021-11-2 18:33
你还知道魔王赢啊?  按你理论不应该都没加耐 所以应该没差别嘛  毕竟血是体质 防是耐嘛 按你理论不应该 ...

固定加防御、加法防、跟强壮固定加气血,也没有可比性!固定加防御,肯定削弱物理,防御只对物理伤害起效,固定加法防,肯定削弱法系,法防只对法系门派起效,固定加气血,固伤门派肯定削弱,物理和法系就不一定,气血对物理伤害、法术伤害、固定伤害都起效!

作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-2 19:17
双DT干将四扫 发表于 2021-11-2 19:01
固定加防御、加法防、跟强壮固定加气血,也没有可比性!固定加防御,肯定削弱物理,防御只对物理伤害起效 ...

所以我就说了  你这水平 别研究服战了 研究不明白的 还是研究抓鬼实际点
首先 梦幻本身不平衡 谁强谁弱不好说 但是看加强后强弱差距  所以把起点 放到他们完全平衡的前提下 你说物理和法系不一定有影响
魔族比仙族血多 对吧 不计加点差距 都一样加点
那就当 魔族4000血 仙族3000血 如果完全平等 算10回合互相打死 1回合互相打10%血 也就是魔打仙一下300 仙打魔一下400  
这时候点强壮了 都加1500 仙4500 魔5500 伤害都没变化吧  还是那互相打300和400  仙打魔每回合已经变成打7.2%  魔打仙打6.6% 你说谁先死

作者: 不明觉厉.    时间: 2021-11-2 20:41
双DT干将四扫 发表于 2021-11-2 19:01
固定加防御、加法防、跟强壮固定加气血,也没有可比性!固定加防御,肯定削弱物理,防御只对物理伤害起效 ...

没话说了?  这和是法系还是固伤 还是物理有关系?
作者: 呼叫斑猪    时间: 2021-11-3 10:32
黑翼天神 发表于 2021-11-2 13:29

既然你说了同样硬件,狮驼加耐防御没五庄高。那血呢?只字不提?五庄依靠符石弥补缺陷,既然硬件相同,狮驼也用同样符石。血呢?不加体怎么追的血?你来教我调整属性吧。
狮驼多的700血,五庄要用50体去追。然后狮驼能分配到400耐,五庄由于体用了50点,只有350点分配到耐。哪个血防高?
作者: 呼叫斑猪    时间: 2021-11-3 10:36
黑翼天神 发表于 2021-11-2 13:29

什么叫血达标?你意思是4防御2血狮驼血超标了?然后五庄4防御2血是达标?那狮驼为何不选择5防御1血?
最终血防依然是狮驼高,这都能洗?
作者: 11335577    时间: 2021-11-3 10:38
呼叫斑猪 发表于 2021-11-3 10:32
既然你说了同样硬件,狮驼加耐防御没五庄高。那血呢?只字不提?五庄依靠符石弥补缺陷,既然硬件相同,狮 ...

属性图的血已经达标,乃至超标了。所以魔族多的血等于无用,我是这样理解的。
因为都不加体,所以狮驼岭不能洗体加到别的属性点上。

作者: 黑翼天神    时间: 2021-11-3 15:20
11335577 发表于 2021-11-3 10:38
属性图的血已经达标,乃至超标了。所以魔族多的血等于无用,我是这样理解的。
因为都不加体,所以狮驼岭 ...

魔族洗体加到其他属性上那么魔族加耐的收益没有仙族高
我的意思是,如果没有强壮,那么魔族估计4力1血+双防御1格挡这种灵饰,五庄只能选2气血1防御这种灵饰维持自己的面板
这里还是同一个起跑线的,有了强壮后一切都不同了





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