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标题: 漫天的效果是10%为什么很多主播会说5% [打印本页]

作者: 水泽国度    时间: 2021-8-3 13:04
标题: 漫天的效果是10%为什么很多主播会说5%
我特意练了个0修女儿测试的攻击加到300整数 (, 下载次数: 95) 平砍木桩伤害在283~285之间取个中间数284
一次漫天后平砍木桩伤害在320~321之间 320-284=36 伤害增加12% (, 下载次数: 83)
两次漫天后平砍木桩伤害在356~358之间 357-321=36 伤害又增加12% (, 下载次数: 90)
三次漫天后平砍木桩伤害在393-395之间取中间394-357=37伤害又增加12% (, 下载次数: 91)
漫天就是这么牛逼的每次都加面板伤害的12%,经常听一些主播说漫天套5%这哪来的数据?还是说套装和技能不一样?
我上面每次测试都攻击过多次只是图片太多放一个,选0修的最准

作者: 水泽国度    时间: 2021-8-3 13:07
忘了少一张初始图 (, 下载次数: 0)
还有我说错了题目,漫天的效果明明是12%,我写成10%了

作者: 来自2222年    时间: 2021-8-3 13:36
本帖最后由 来自2222年 于 2021-8-3 13:47 编辑

主播说的是漫天花雨套装,触发后提升攻击 最多叠加3次 持续到战斗结束
可能人物技能跟套装 叠加的伤害不一样吧
好像3把漫天 叠加15%伤害吧

作者: 初凉や    时间: 2021-8-3 13:49
你这测试真的粗糙,看见你带武器就可以不用看下去了,克制与无克制与被克制是90%~110%,也就是20%伤害结果,你再算一下看看
作者: 初凉や    时间: 2021-8-3 13:50
你带武器测试是真的离谱,武器有五行,同时木桩子也是有五行的
作者: 水泽国度    时间: 2021-8-3 15:40
初凉や 发表于 2021-8-3 13:49
你这测试真的粗糙,看见你带武器就可以不用看下去了,克制与无克制与被克制是90%~110%,也就是20%伤害结果 ...

我特意拿掉武器测了一下,伤害更夸张漫天的加成是17%三次都是17%
累计三次后效果是51%
我也只是大概了解下漫天的效果出一次绝对大于10%

作者: 昵称5801281    时间: 2021-8-3 17:05
漫天是叠三次15%。。一次5%。。主播说的没错。。
作者: 水泽国度    时间: 2021-8-3 22:23
昵称5801281 发表于 2021-8-3 17:05
漫天是叠三次15%。。一次5%。。主播说的没错。。

可是我不管怎么试,三次都是加了36% 一次加12% 我觉得那些主播都是道听途说,没有自己去试

作者: 前辰旧梦    时间: 2021-8-3 22:27
是你不会算,增加5%伤害,伤害结果只会大于5%

你用增加的伤害结果去证明加了多少伤害,不觉得很不靠谱么?
作者: 昵称5801281    时间: 2021-8-3 23:49
水泽国度 发表于 2021-8-3 22:23
可是我不管怎么试,三次都是加了36% 一次加12% 我觉得那些主播都是道听途说,没有自己去试

是你不懂而己。。这玩意叠的伤害有上限。就是三次加15%。。直到战斗结束。。所以主播说的没有错。。
作者: ォへ诗月〃    时间: 2021-8-4 00:19
你可以用野兽去对比一下试试,野兽加10%,看看伤害结果加了多少
作者: 水泽国度    时间: 2021-8-4 13:37
不懂的别回我贴行吗。知道什么是0修吗
作者: 水泽国度    时间: 2021-8-4 13:45
前辰旧梦 发表于 2021-8-3 22:27
是你不会算,增加5%伤害,伤害结果只会大于5%

你用增加的伤害结果去证明加了多少伤害,不觉得很不靠谱么 ...

我用野兽试过了,野兽的加成低于漫天 漫天就是12% 野兽是10%
你别跟我扯了,感谢。你不懂

作者: 水泽国度    时间: 2021-8-4 13:47
ォへ诗月〃 发表于 2021-8-4 00:19
你可以用野兽去对比一下试试,野兽加10%,看看伤害结果加了多少

感谢提醒,用野兽试过了。野兽低于漫天的效果 漫天一次是12% 野兽是10%

作者: 河马国王    时间: 2021-8-4 13:56
测试的不严谨,应该拿满修下武器带满天套的物理测试,最简单方便,而且满天应该是提升5个点的面板伤害,而面板伤害的提升对应出手伤害是不一样的
作者: 顾琪瑶    时间: 2021-8-4 13:58
主播说的是伤害还是伤害结果?
因为伤害和伤害结果还是有区别的.
作者: 摆个造型~卡~    时间: 2021-8-4 15:34
你的图只是说明伤害结果,漫天加的伤害,你应该试下300伤害面板 漫天1,2,3次的输出,再对比315 330 345面板无漫天输出    再对比330 360 390面板无漫天输出   哪个更接近就知道是哪个百分比了
作者: 前辰旧梦    时间: 2021-8-6 22:30
主播说的就是对的?
你的测试方法真的一点没有问题?
攻防计算最终的伤害值的公式除了WY知道,其它的再怎么靠谱也只是无限接近
不同的攻防数值一方持续固定变动,最终不同批次的结果差会是固定么,这些我们都不知道
但有些东西是可以用排除法确定的
你的图片只能证明增加的伤害结果是多少而不能证明增加的伤害是多少,还是一句话:公式不知道
相同方法多次测试的结果相差巨大,首先考虑的是方法错误了多少

梦幻知道的越多才知道不知道的更多

作者: 嘻哈一笑真真好    时间: 2021-8-28 05:07
伤害跟伤害结果是两回事,伤害结果跟自己的伤害和对方的防御都相关,也并不是直接的相减就得出结果。这里面就比较复杂了,你要排除其他影响再去测试才有意义,比如说每次进入战斗属性是有波动的,比如晚上和白天是不一样的,比如每一次攻击也是波动的,在其他参数不变的情况下测试单一变量并且有足够大的数据量才能管中窥豹,资深玩家都未必梳理的清楚,建议多交流多了解。
作者: 黎椰椰    时间: 2021-11-15 10:55
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