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标题: 【九头妖王测试快报】全能门派全部调整,力天机城物理秒三 [打印本页]

作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-16 15:56
标题: 【九头妖王测试快报】全能门派全部调整,力天机城物理秒三
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2021-7-16 14:32 编辑

[h2]【九头妖王测试快报】全能门派全部调整,力天机城物理秒三[/h2]
[h1]全能门派综合能力全部调整[/h1]
除PT外,所有兼顾输出和治疗/封印的门派均受流派分流调整而弱化了“全能”:即确保输出的同时,治疗或者封印能力较调整之前大幅下降。本次调整天机城最大的特点是增加了一个物理秒三的技能,笔者根据该技能造成的伤害,对比其他全能门派任务输出技能进行比对,下表为等级为109配置相近的各全能门派输出和治疗能力的比对。
由于受夜晚降低伤害、攻击所用时间等,物理门派(即天机城和力五庄)所展示的输出是高于其他门派的——物理三目标的伤害可以参考力五庄的输出,相比之下天机城的任务技能即便已经搭配经脉效果(提高20%伤害),依旧是偏低的;(如果依旧使用破击,由于不再有增加武器伤害*18%破击伤害的经脉,造成的伤害仅有4271,与他固伤门派伤害差距较大)。
天机城由于后续存在偃甲加成,所以治疗的初始数据会较低——尤其是对比此前通过分配大量体质的玩家来说,无疑是大幅度的削弱,换来的是偃甲形态下稳定的三目标物理输出。偃甲形态下的相关物理输出见本文第二部分,偃甲形态下治疗为647每个目标,一共作用4目标,效果不受目标数变化影响,该流派下机枢类型也不影响治疗能力。




[h1]力天机城技能系数初探[/h1]
由于此次测试为测试服数据,后续可能存在数值调整的可能性,故笔者未非常严谨地测试,仅为初步的数据比对,仅供参考。
调整后,进入偃甲形态时,每一枚攻之械只增加8%的物理伤害,且守之械不再有减少伤害的效果;

调整后,移除了针锋相对、诱袭,新增了作用于3目标的物理技能,非偃甲状态下系数为60%(经脉点了以后为72%,但不再获得机枢),偃甲状态除了偃甲本身加成的物理伤害,还有额外的伤害加成,偃甲状态下最终系数约为125%(经脉点了以后为150%)

调整后,新增了作用于1目标的物理技能,非偃甲状态下系数为100%,偃甲状态下偃甲状态除了偃甲本身加成的物理伤害,还有额外的伤害加成,偃甲状态下最终系数约为200%

调整后,作为补偿偃甲状态下攻之械的加成,厉气被动增加了20%伤害结果,非千机修罗(力天机城)已经移除了厉气被动;

调整后,新增了弱点机制,为敌方目标身上的DEBUFF,再次造成物理伤害时触发并消耗(即目标带有DEBUFF时,破血只有第一下受到该效果),同时新增一个技能主动增加该状态(纯状态技能,可以获得机枢,不能造成伤害)。目前力天机城主要机制就是围绕弱点展开,但是弱点状态是有概率挂上的,还有可能攻击时可能目标已经被击飞,非常不稳定
[h1]天机城其他调整说明[/h1]
1.所有匠心技能不受属性点加成,对追求任务全能天机城玩法的玩家影响很大。
2.门派法宝神匠袍会小幅度提高匠心技能效果,但是由于灵气消耗的机制,日常使用率偏低。
3.磐石宗匠(封天机城)针锋相对改为封印技能,不再造成伤害,对4修的玩家影响较大——但是该流派是唯一保留了精奇增加武器伤害*18%的破击伤害这个经脉效果的流派。
4.千机修罗(力天机城)新增弱点机制,造成物理攻击有概率附加弱点,对带有弱点的目标造成物理伤害会消耗弱点并提高25%伤害,但由于偃甲属性的调整,最终输出搭配弱点状态和原力天机城差异不大(但需要铺垫弱点,节奏更慢);且失去了针锋相对和诱袭以后、新增的物理技能基础系数较低,PK场合中天机城获取机枢技能非常尴尬。
5.神机圣手(辅助天机城)获得了回伤、复活技能,削铁也不再是飞升技能,但由于匠心不再受体质、力量等属性加成,相关辅助技能强度变低。
6.下图为烈偃飞星对比原针锋相对的初步测算数值,仅供参考。

[h1]总结[/h1]
毫无疑问本次调整分流对天机城可以说是大幅度的削弱,无论是千机修罗需要铺垫(并且容易在PVP战斗中暴露点杀意图,任务1-2输出也变弱),还是磐石宗匠、神机圣手都不具备替代其他封印、辅助门派的特殊能力。
值得一提的是,目前综合计算天机城偃甲形态和常规性他,治疗、输出两项能力,是仅次于普陀山(五行咒师)的第二全能门派,且具备固定伤害、物理伤害两项输出能力,适应性更强。
目前处于开发测试阶段,后续数值、机制也可能存在调整,相关玩法也可能因为笔者能力有限未能发掘,可以等全服放出以后各位玩家共同来探索。
最后提醒各位天机城小伙伴,本次分流对天机城来说最明显的标识是,封印能力(甚至影响针锋相对)、治疗能力(受武器伤害加成非常高)、物理输出能力,均需要付出对应的属性代价,大家可以根据自己的喜好,提前准备封印能力、治疗能力或者伤害等首饰、漫天套等装备。






来源: 【九头妖王测试快报】全能门派全部调整,力天机城物理秒三
作者: 笑得很酷    时间: 2021-7-16 16:21
无底被砍后,轮到天机了(个人认为,保须弥,天机比花生好!)
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-16 16:22
笑得很酷 发表于 2021-7-16 16:21
无底被砍后,轮到天机了(个人认为,保须弥,天机比花生好!)

辅助天机城还是可以期待一下的,输出天机城身上的“枷锁”太多了:物理的漫天、野兽,偃甲状态、弱点状态

作者: LLLLLLLLLLG    时间: 2021-7-16 16:35
如果改成弱点增加其他队员对目标的伤害,哪怕10%,那也能玩,否则力天机还不如以前
作者: 长生‘    时间: 2021-7-16 16:38
这个偃甲下125%的系数,是3攻机枢还是0攻就有125%
作者: 渝A_可乐煲姜    时间: 2021-7-16 16:49
不知道这样改之后,渡劫辅助天机能不能代替化生
作者: 123唐1    时间: 2021-7-16 16:51
PK其实比较好的经脉就是那个用特技有几率增加机枢 但是几率太感人了
手法如下勘破-破血or破碎or弱点击破-勘破进入偃甲状态 (, 下载次数: 100)
(, 下载次数: 104) 其实PK这样是比较好的
还有就是有无3攻的偃甲差距也是挺大的 人形下没有状态的加持伤害太低 所以不如挂勘破
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-16 16:52
长生‘ 发表于 2021-7-16 16:38
这个偃甲下125%的系数,是3攻机枢还是0攻就有125%

0攻就有了,可以看下面那张表

作者: 绝恋碎心鱼    时间: 2021-7-16 17:02
这是不把天机城彻底灭门不罢休啊,别的门派玩腻了,练了个天机城,手动玩玩普通任务,感觉挺好的,

先是破击,变身了就拿大砍刀砍,队友状态不好了,还能兼职医生

有需要的时候就封印下狐狸之类的,

这下好了,啥都没了,我玩固伤我选天机???我玩物理,点杀的大唐五庄,面伤的花果山狮驼岭凌波城,不比你这个香?辅助我不选普陀花生???

真特么恶心到家了,还好号修还没满,不玩了

建议以后一个技能一个流派,狮驼分成狮搏流,鹰击流,象形流
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-16 17:04
123唐1 发表于 2021-7-16 16:51
PK其实比较好的经脉就是那个用特技有几率增加机枢 但是几率太感人了
手法如下勘破-破血or破碎or弱点击破- ...

你可以测一下力天机城削铁的效果
我测试的是109的号,没有削铁
但是辅助天机城的削铁效果是10%……那其实还不如普攻赌漫天全程+10%伤害,而且2次攻击会有40+%的概率挂上弱点状态

作者: い倚门卖哮プ    时间: 2021-7-16 17:09
渝A_可乐煲姜 发表于 2021-7-16 16:49
不知道这样改之后,渡劫辅助天机能不能代替化生

代替个鬼做梦呢。。。哪哪都比不过花生
作者: い倚门卖哮プ    时间: 2021-7-16 17:12
绝恋碎心鱼 发表于 2021-7-16 17:02

我的满四修白点了。2伤一固的灵饰白买了。带队都不好带了。
作者: 百花公主    时间: 2021-7-16 17:20
本来人就少,是不是要彻底灭门了~
作者: い倚门卖哮プ    时间: 2021-7-16 17:27
一个已经快灭门的门派为什么还要按在地上摩擦。我们区天机城已经好几个月没人选首席了。。
作者: 长生‘    时间: 2021-7-16 17:31
Q独行侠Q 发表于 2021-7-16 16:52
0攻就有了,可以看下面那张表

sry,看漏了,心情太跌宕起伏,不过非偃甲状态下的飞星还是太拉了,简单任务还是拉胯,难度任务被迫舍弃控制换伤害上限了
作者: 123唐1    时间: 2021-7-16 17:32
Q独行侠Q 发表于 2021-7-16 17:04
你可以测一下力天机城削铁的效果
我测试的是109的号,没有削铁
但是辅助天机城的削铁效果是10%……那其 ...

不知道怎么测 打木桩平砍上去3800 加了削铁之后还是打3800
而且有时候会很高 波动很大

作者: 全力高伤满修    时间: 2021-7-16 17:43
先顶再看,谢大佬测评
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-16 17:44
123唐1 发表于 2021-7-16 17:32

找个法系或者固伤,这个经脉加成的削铁应该和主动使用效果一样的
作者: 123唐1    时间: 2021-7-16 17:49
Q独行侠Q 发表于 2021-7-16 17:44
找个法系或者固伤,这个经脉加成的削铁应该和主动使用效果一样的

私我 你测?

作者: 123唐1    时间: 2021-7-16 18:06
Q独行侠Q 发表于 2021-7-16 16:22
辅助天机城还是可以期待一下的,输出天机城身上的“枷锁”太多了:物理的漫天、野兽,偃甲状态、弱点状态 ...

到测试服后M我吧

作者: LIGAOSHENG1987    时间: 2021-7-16 18:23
老调重弹、新门派需谨慎,没有几年时间下来始终不稳定的,何况年年大改小改,还是玩定位清晰的门派吧,全能是不可能的,除非家里有矿
作者: 灵宝宝守护者    时间: 2021-7-16 18:39
如果飞星偃甲系数是150%的话,加上三攻自带的24%加成,174%系数已经比原先的三攻要高了,再加上弱点加成,感觉输出能力应该比原来增强了呀。

更何况现在无论几攻都是秒3,150%*3的输出相当可观了,8%攻之械加成都算白送的。

另外,变身后勠力一击的系数是200%?稳定破血?这样哪怕没有愤怒天机城也可以点杀了呀,更何况破血伤害更高了。
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-16 18:54
灵宝宝守护者 发表于 2021-7-16 18:39
如果飞星偃甲系数是150%的话,加上三攻自带的24%加成,174%系数已经比原先的三攻要高了,再加上弱点加成, ...

数值只是初步测算,等确定数值全服放出我再做准确的测算。物理攻击波动高,需要测的次数还是挺多的
作者: い倚门卖哮プ    时间: 2021-7-16 18:55
灵宝宝守护者 发表于 2021-7-16 18:39
如果飞星偃甲系数是150%的话,加上三攻自带的24%加成,174%系数已经比原先的三攻要高了,再加上弱点加成, ...

飞星变身前60%。3攻后110%
作者: 灵宝宝守护者    时间: 2021-7-16 18:58
Q独行侠Q 发表于 2021-7-16 18:54
数值只是初步测算,等确定数值全服放出我再做准确的测算。物理攻击波动高,需要测的次数还是挺多的

任务是一定会点1-2经脉的,72%/150%系数其实相当可观了,无论挂机还是难度任务单看伤害都比之前要强。
作者: 斜风细雨    时间: 2021-7-16 19:16
物理秒三的系数这么低玩输出确定是拉了,只能玩辅助了,辅助流有个“匠魂”不错,变身前可以每回合加两个人的削铁,麻烦大佬测试下削铁的数据现在是怎样的了,感觉玩奶可以取代辅助化生了
作者: 灵宝宝守护者    时间: 2021-7-16 19:19
い倚门卖哮プ 发表于 2021-7-16 18:55
飞星变身前60%。3攻后110%

我是信你的还是信楼主的?
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-16 19:19
灵宝宝守护者 发表于 2021-7-16 18:58
任务是一定会点1-2经脉的,72%/150%系数其实相当可观了,无论挂机还是难度任务单看伤害都比之前要强。

任务其实没这么麻烦……因为实际上你使用破击完弱点,第二回合再飞出去,因为破击选中目标是按照速度结算的,实际带有弱点的单位基本已经被击飞了…参考魔天宫电芒
难度任务破击因为失去经脉加成固伤,也不可能直接用破击吧(虽然09来说比直接挂弱点有用)而且目前设定下的弱点非常强,其实第一层首选经脉是第三个,并且需要无脑追求3攻形态确保弱点状态
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-16 19:20
斜风细雨 发表于 2021-7-16 19:16
物理秒三的系数这么低玩输出确定是拉了,只能玩辅助了,辅助流有个“匠魂”不错,变身前可以每回合加两个人 ...

辅助削铁10%左右。匠魂这个机制挺有意思的,后续可以深入开发一下
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-16 19:24
灵宝宝守护者 发表于 2021-7-16 19:19
我是信你的还是信楼主的?

物理攻击波动很大,我确实有波动到1.0(堰甲状态下)
如果有必要的话,周末我看看有空再多测一下
作者: 灵宝宝守护者    时间: 2021-7-16 19:39
Q独行侠Q 发表于 2021-7-16 19:19
任务其实没这么麻烦……因为实际上你使用破击完弱点,第二回合再飞出去,因为破击选中目标是按照速度结算 ...

三回合变身真的黄花菜都凉了……就像最早的饱受诟病的天机城,绝对行不通的。
作者: 全力高伤满修    时间: 2021-7-16 20:02
我希望入场直接2零件,第二回合稳定变身
作者: 不德不爱丶    时间: 2021-7-16 21:00
这样改怕是一两个回合结束的简单任务,队都进不去了,破击没伤害加成。新技能秒三系数拉胯。还不给零件,等变身了黄花菜都凉了。我感觉甚至还不如玩封脉无脑挂破击,就当玩的是PS的了。。。对了,好像还不如PS。人家还加了个秒3,系数貌似100%。和平砍持平。我刚再PS板块看的
作者: 下课等你    时间: 2021-7-17 09:02
其实力天机只要给回加固伤的那个经脉,那体验应该和之前差不多,只是输出手法不一样而已
作者: 长生‘    时间: 2021-7-17 09:24
Q独行侠Q 发表于 2021-7-16 17:04

请问如果一个怪身上带有弱点,击破这个弱点的这一下攻击,还有几率给这个怪再挂上弱点吗?
作者: 839359821    时间: 2021-7-17 09:38
给个机会,优惠下转门派用的仙玉吧,嘻嘻 这样改已经玩不下去了
作者: 板劝所有    时间: 2021-7-17 09:41
物理飘3会不会有浮石套装
作者: 板劝所有    时间: 2021-7-17 09:43
不德不爱丶 发表于 2021-7-16 21:00
这样改怕是一两个回合结束的简单任务,队都进不去了,破击没伤害加成。新技能秒三系数拉胯。还不给零件,等 ...

这种与NPC相关的技能想来应该有浮石效果的加成
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-17 10:07
长生‘ 发表于 2021-7-17 09:24
请问如果一个怪身上带有弱点,击破这个弱点的这一下攻击,还有几率给这个怪再挂上弱点吗?

击破弱点时不会再挂弱点

作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-17 10:08
下课等你 发表于 2021-7-17 09:02
其实力天机只要给回加固伤的那个经脉,那体验应该和之前差不多,只是输出手法不一样而已

主要是挑战模式中,非偃甲状态下,天机城第一至第三次出手,相当于就只是普攻,那么作为队伍来说,为什么需要这个“物理”?

作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-17 10:09
板劝所有 发表于 2021-7-17 09:43
这种与NPC相关的技能想来应该有浮石效果的加成

浪涌有符石组合效果吗?目前是没发现,可能后续会调整?

作者: 123唐1    时间: 2021-7-17 10:13
长生‘ 发表于 2021-7-17 09:24
请问如果一个怪身上带有弱点,击破这个弱点的这一下攻击,还有几率给这个怪再挂上弱点吗?

破血可以再挂  比如说对方已有弱点 当你使用破血第一下弱点吃到加成 然后第二下刚好出
实测

作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-17 10:45
123唐1 发表于 2021-7-17 10:13
破血可以再挂  比如说对方已有弱点 当你使用破血第一下弱点吃到加成 然后第二下刚好出
实测

这个属于攻击2下了,但是除了特技破血,我们没有别的可能性打出击破-挂弱点(或者反过来)的康博

作者: 青露    时间: 2021-7-17 11:49
不德不爱丶 发表于 2021-7-16 21:00
这样改怕是一两个回合结束的简单任务,队都进不去了,破击没伤害加成。新技能秒三系数拉胯。还不给零件,等 ...

我TM从PS转的天机,看样子是时候回家了
作者: 123唐1    时间: 2021-7-17 11:58
Q独行侠Q 发表于 2021-7-17 10:08
主要是挑战模式中,非偃甲状态下,天机城第一至第三次出手,相当于就只是普攻,那么作为队伍来说,为什么 ...

挺认同你这个观点的  但我发现测试服的天机城大刀形态不需要去多目标输出了 反观有弱点用所向披靡或者戮力一击
会比飞星好的多   这2个单体伤害非常高

作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-17 12:21
123唐1 发表于 2021-7-17 11:58
挺认同你这个观点的  但我发现测试服的天机城大刀形态不需要去多目标输出了 反观有弱点用所向披靡或者戮 ...

偃甲形态无论是清场还是点杀的上限,综合来看确实变强了
但是讲实话,能让你肆意打出这个效果上限的地方很有限,需要这样操作的场合,原来的天机城应对的更好
并且付出了沉重的代价
力天机城缺的不是更高的伤害(弱点机制),而是如何有价值的进入到爆发期(偃甲)
修改之前的思路是,通过控制、减伤来过渡到偃甲,进行爆发输出
修改之后的思路是,普攻……???

作者: 南华寺づ知秋    时间: 2021-7-17 12:40
抄作业只抄了皮毛,双资源类职业在梦幻这种将效率的环境下毫无生成空间,更可怕的是又加了一个“弱点”资源。3资源打伤害想想都是废物
作者: 南华寺づ知秋    时间: 2021-7-17 12:53
资源类职业都是要有战斗时间预期,由资源积攒打出节奏,通过战斗时间线安排职业技能爆发。而梦幻的回合制对战斗时常和回合是没有预期的,能早打卡就尽量早打卡。 天机原本 蓝,机枢双资源已经因为效率问题要灭门。 现在又搞出“弱点”这样的资源,真的只能说策划对资源类职业理解是不有偏差。本来复合型职业存在的意义就是临场应变能力强,虽然新版本强化了封、功、副的特点。但也剥夺了天机在团队中灵活的作用,既然要带指定定位的职业天机永远都不会是第一,甚至第二选择。
作者: 不德不爱丶    时间: 2021-7-17 13:35
板劝所有 发表于 2021-7-17 09:43
这种与NPC相关的技能想来应该有浮石效果的加成

关键现在破击就有符石加成,还有第一层经脉加成,改版之后,就算符石加成还在,但是经脉加成是实打实的没了。秒3的固伤,伤害拉胯真的没意思了

作者: 123唐1    时间: 2021-7-17 14:38
Q独行侠Q 发表于 2021-7-17 12:21
偃甲形态无论是清场还是点杀的上限,综合来看确实变强了
但是讲实话,能让你肆意打出这个效果上限的地方 ...

正式服的力天机前3回合虽然说比较疲软 但是如你所说的比较有价值 打控制进偃甲后进行输出
反观测试区力天机人形下伤害过于太低 输出就是刮痧 除了勘破+破血有些伤害之外 还不如起他物理
就算变身了 还得根据弱点进行输出  总的来说比正式服的还要墨迹~

作者: 123唐1    时间: 2021-7-17 14:43
南华寺づ知秋 发表于 2021-7-17 12:53
资源类职业都是要有战斗时间预期,由资源积攒打出节奏,通过战斗时间线安排职业技能爆发。而梦幻的回合制对 ...

的确如此 3目标的输出 条件限制这么多属实不合理 然而收益最大的3攻偃甲持续的时间仅只有3回合
等最终测试吧 反正现在是测试阶段

作者: 灼眼小饭桶    时间: 2021-7-17 15:00
Q独行侠Q 发表于 2021-7-17 10:08
主要是挑战模式中,非偃甲状态下,天机城第一至第三次出手,相当于就只是普攻,那么作为队伍来说,为什么 ...

天机只能玩辅助了
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-17 16:21
不德不爱丶 发表于 2021-7-17 13:35
关键现在破击就有符石加成,还有第一层经脉加成,改版之后,就算符石加成还在,但是经脉加成是实打实的没 ...

我同时也是一个娱乐的五开玩家,我现在就在测试天机城的日常效率
PT+WD,一共4条固伤,面板800敏
MW+LG,打符以后才1400左右(一个多点一个少点法伤),低魔心卡
每个号随便打龙宫、神木、法系再打普陀符
都带门派输出法宝(PT\LG\MW)
4只高魔心+3蓝的须弥,1只最慢速度的舍身击2000伤害GBB
目前测试下来都是稳定1回合结束铃铛

天机城的输出为点选2100-2300,次选为1500-1600:0固伤,打符后面板2122伤害,没点破击经脉,牺牲了900点伤害*0.18=162点固伤,换来的是少了2个机枢的动画时间


作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-17 16:22
灼眼小饭桶 发表于 2021-7-17 15:00
天机只能玩辅助了

辅助也可以5力破击,也可以5力破血(就当是人形态破血)

作者: alizee819    时间: 2021-7-17 18:23
所以说,期望越大,失望越大。。。向来没出过差错
作者: Mu、神落    时间: 2021-7-18 05:23
想问一下 109级改版后天机城的奶量 实在是不喜欢hs,所以想问下天机城辅助流 日常就口奶 封狐狸(能封狐狸吗) 然后防御,天机合适吗,因为手里头的wdd打算干脆全敏输出,不充担奶妈了。
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-18 08:31
Mu、神落 发表于 2021-7-18 05:23
想问一下 109级改版后天机城的奶量 实在是不喜欢hs,所以想问下天机城辅助流 日常就口奶 封狐狸(能封狐狸 ...

辅助天机城没有封了
非堰甲治疗大概是600-900(取决于你的装备伤害和经脉)
作者: 板劝所有    时间: 2021-7-18 11:18
Q独行侠Q 发表于 2021-7-17 10:09
浪涌有符石组合效果吗?目前是没发现,可能后续会调整?

你看经脉许多与NPC战斗时都有一套浮石加成方案
作者: 不德不爱丶    时间: 2021-7-18 11:42
关于辅助天机,我有个疑问。 没变身以前,奶的数量过于单一。 至少等到第4回合才能变身群奶。难度任务怎么支撑到第四回合,靠另一个治疗还是靠晶清四海?变身之后,加伤害和加血冲突怎么解决?毕竟加伤害只有一回合。
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-7-19 08:52
更为准确的数值测评http://xyq.netease.com/thread-7400507-1-1.html
封、辅天机城技能经脉机制等简析http://xyq.netease.com/thread-7400508-1-1.html
作者: sorrybyebye    时间: 2021-7-22 15:06
这削弱的天机城灭门了!PK牵扯偃甲状态也就是你没变身就被挂了。封系刷个日常有变身没人要!物理输出不变身伤害攻3伤害低的可怜!变身后的攻3也没原来输出高!




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