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标题: 这是一份历时十个月的抓鬼报告 [打印本页]

作者: 不敢乱说话    时间: 2021-5-12 16:47
标题: 这是一份历时十个月的抓鬼报告
目前为止,我已经确信我的号已经全部进入牡丹暗器周期。用时十个月。

起初的一段时间里,抓鬼出环系数能够达到理论的1.8。

大约三个月后,这段黄金时期消失,迎来白银时期。

出环系数大约1.2。

再过三个月,抓鬼就比较难出环了,但是可以通过调整任务类型来复活出环系数。

这段时期内出环率基本也在1.2。

最后的一个月里,也就是现在,不管你完成多少类型的任务,出环率都无法提升,基本系数只有0.6样子。

也就是说,如果考虑抓鬼赚钱,直接买6000三界的垃圾号就可以。半年内出环率都挺高的。刷完半年再卖掉。

那些总是难出环的号,我认为都是一些一直在玩的老号。并且双倍用的比较勤的。每周剩一小时双倍,有利于提升出环系数
作者: 盗版阿飞    时间: 2021-5-12 17:03
(, 下载次数: 12)
运气函数的起伏不定而已。

作者: 不敢乱说话    时间: 2021-5-12 17:10
盗版阿飞 发表于 2021-5-12 17:03
运气函数的起伏不定而已。

梦幻的奖励设定,我觉得不仅分大小周期(甚至是多个周期),还与区里的消耗和库存有关。我阅读过一片关于随机的文章,里面说目前的随机都是伪随机。梦幻是03年的游戏,我觉得奖励设定现在的策划不敢轻易改,梦幻体积越做越大,也说明梦幻的老代码,新的程序员也没有敢删减。那么梦幻现在的随机奖励一定是套了几层的伪随机
作者: 翼无忧    时间: 2021-5-12 17:13
策划满足了淡然哥削弱奖励的诉求,你应该高兴才是
作者: 霸王牛    时间: 2021-5-12 17:15
真佩服你们这种个各种数据统计的人。。。我都是瞎玩。。。有时间玩下没时间不玩。每星星双三都是满的。话说你们生活真好,不用搬砖也可以活的很好。那像我不搬砖饭都没得吃
作者: 不敢乱说话    时间: 2021-5-12 17:22
霸王牛 发表于 2021-5-12 17:15
真佩服你们这种个各种数据统计的人。。。我都是瞎玩。。。有时间玩下没时间不玩。每星星双三都是满的。话说 ...

以现在的物价,搬砖一年吃三年没问题。坚持搬砖就是想要的更多罢了,和吃饭没有关系
作者: 李李李李李888    时间: 2021-5-12 19:03
能量守恒公式代入,口袋版产出增加,则电脑端产出减少,口袋版产出减少,则电脑端产出增加,产出总量根据市场需求波动,来达到稳定物价的目的
作者: 不敢乱说话    时间: 2021-5-12 19:47
李李李李李888 发表于 2021-5-12 19:03
能量守恒公式代入,口袋版产出增加,则电脑端产出减少,口袋版产出减少,则电脑端产出增加,产出总量根据市 ...

我觉得口袋版的产出,并不影响电脑端。否则口袋版也没必要限产了。

作者: 固伤反震该出了    时间: 2021-5-13 12:01
不敢乱说话 发表于 2021-5-12 19:47
我觉得口袋版的产出,并不影响电脑端。否则口袋版也没必要限产了。

2个,11个号,已经9个号达到开100箱子的积分了,坐等月末大宝箱,本月口袋盈利目前是本金的1.6倍,坐等大宝箱出货


作者: 秋秋12341    时间: 2021-5-13 12:17
就我自己感觉来说,绝对新买的号号品更好或者说一段时间不上的号号品更好,我指的是任务。绝对不是偶然现象




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