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标题: 化生点了归气晶清爆率能翻倍么 [打印本页]

作者: 胖兔    时间: 2021-5-11 15:51
标题: 化生点了归气晶清爆率能翻倍么
明光是治疗有18%会暴击,点了归气后,,明光会触发2次判定,但是治疗量每次只增加60%。简单来说可以理解明光几率变成36%,治疗量变成160%,套路跟凌波的暴击倍率一样。
那么,如果点了归气这个丹后,用晶清是不是也享受暴击率翻倍?正常情况是18%暴击率,点了归气后是不是晶清暴击率36%?

作者: 胖兔    时间: 2021-5-11 16:16
有大神能解惑吗~~~这个问题是不是太小众了。。。。
作者: 7291459    时间: 2021-5-11 16:17

作者: 拾一′    时间: 2021-5-11 16:23
本帖最后由 拾一′ 于 2021-5-11 17:06 编辑

晶清受到归气影响,但暴击几率不是18+18,不然36的几率是绝对要被削弱的
作者: 胖兔    时间: 2021-5-11 16:28
拾一′ 发表于 2021-5-11 16:23
晶清受到归气影响,但暴击几率不是18+18而是18*18,不然36的几率是绝对要被削弱的

那是32%还是20%呀?

作者: 前辰旧梦    时间: 2021-5-11 16:41
实战没太大意义,暴了也突破不了加血上限
作者: 胖兔    时间: 2021-5-11 17:00
前辰旧梦 发表于 2021-5-11 16:41
实战没太大意义,暴了也突破不了加血上限

PK肯定不点,任务我觉得挺实用的呀,特别是简单任务,很多时候正常暴击治疗都是溢出的,打折扣的暴击治疗有时候刚好。

作者: 拾一′    时间: 2021-5-11 17:25
胖兔 发表于 2021-5-11 16:28
那是32%还是20%呀?

明光18%的暴击几率每次判定是单独计算的,使用推气过宫(其他等同)后会出现以下几种情况:第一次判定后明光生效,增加60%治疗量,第二次判定后没有触发明光;                                 即最终在原治疗量的基础上增加了60%的治疗量
第一次判定后明光生效,增加60%治疗量,第二次判定后明光生效,增加60%治疗量;            即最终在原治疗量的基础上增加了120%的治疗量
第一次判定后没有触发明光,第二次判定后没有触发明光;                                                       即最终是原治疗量
第一次判定后没有触发明光,第二次判定后明光生效,增加60%治疗量;                                  即最终在原治疗量的基础上增加了60%的治疗量






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