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标题:
有带风起龙游宠的进!
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作者:
笑得很酷
时间:
2021-4-19 12:19
标题:
有带风起龙游宠的进!
刚刚无效测试了龙游!着算BUG吗?
测试原理,带HS,然后使2种宠的速度接近(初始,是龙游宠速度快)
然后,龙游宠攻击对面,触发龙游(即有个龙头显示)
HS的速度圈是次回合生效的,但是,在起速度圈的当前回合(当前回合还是龙游宠先出手,但次回合,非龙游宠因为速度圈原因,先出手),不会触发龙游(没有龙头显示),
作者:
Q独行侠Q
时间:
2021-4-19 12:27
这里涉及到一个非常非常细节的设置
我们常规来说,默认修改速度的技能是下回合生效,也就是【加了速度圈,当前回合还是龙游先出手】【次回合非龙游先出手】
但是这个只是一个现象,或者说是结果
龙游这个技能是判定实际速度的,改变速度的技能当前回合已经改变了速度——也就是会出现,当前回合,实际速度虽然快,但是后出手的现象,只有次回合才恢复正常
改变真实速度是立刻生效的,所以龙游先出手也无法触发——你可以理解为,即使对面不出手、表现上为没动、龙游先攻击,但是他实际速度也比龙游快,再比如龙游反击实际速度慢的也是能生效的同意的道理,不要以出手先后去判断速度快慢
而因为速度改变可能导致轮空,所以设定上出手顺序是次回合才改变的——而我们常规会将这个默认为是真实速度本身,实际上是一种存在误解的说法
作者:
笑得很酷
时间:
2021-4-19 14:13
Q独行侠Q 发表于 2021-4-19 12:27
这里涉及到一个非常非常细节的设置
我们常规来说,默认修改速度的技能是下回合生效,也就是【加了速度圈, ...
懂了!
即可以说,龙游其实算是颠覆了常识性的错误认识!(速度圈表面上次回合生效,实际当前回合就生效了,不过系统变现出来,是次回合生效)
作者:
永远的回忆♂
时间:
2021-4-19 15:19
希望以后改吧 我队伍有花生 还有5个龙狸
作者:
元·剑君
时间:
2021-4-19 17:28
速度判定是次回合生效,而风起龙游是只要你速度大于目标就触发
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