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标题: 建议修改攻宠机制,提高可操作性 [打印本页]

作者: 云玩家不怕事大    时间: 2021-3-26 08:21
标题: 建议修改攻宠机制,提高可操作性
每回合功宝宝会出现不同的状态,有几率休息不出手,主人必须点一点进行安抚。攻击不同的目标伤害差距巨大,需要玩家手动点怪,提高攻宝宝可操作性,不能只挂机毫无乐趣。
作者: 最后的小丁    时间: 2021-3-27 01:13
现在没队长都懒得动,你这样改是要他们死嘛
作者: 梦中的梦中人    时间: 2021-3-27 01:24
太无聊了
作者: 夜鸣猪    时间: 2021-3-27 06:05
我大唐说什么了
作者: 耳边的旋律    时间: 2021-3-27 10:13
人如其名
作者: 935466634    时间: 2021-3-27 10:23
场景怪不就是这样改的嘛,把场景怪放下到抓鬼,环活动就可以了
作者: @sea    时间: 2021-3-27 10:41
楼主人如其名




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