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标题: 伤害和物爆 [打印本页]

作者: 神话丨残剑    时间: 2021-2-27 20:10
标题: 伤害和物爆
之前有大神分析伤害大于物爆,找你帮战扫别人100起刀后我信了,但只刷刷任务,灵饰物爆和伤害一级加的一样,3000伤害,6%物爆理论输出180伤害,而灵饰只加108伤害,岂不是物爆任务相当于两倍的伤害效果了?


作者: 蓝墨    时间: 2021-2-27 20:18
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: 天才and白痴    时间: 2021-2-27 22:50
毕竟是几率吧
作者: 李相赫    时间: 2021-2-28 15:18
我以前也是弄的纯伤害灵饰  自从弄了物爆之后 我只想说 真香

作者: 相亲失败三次    时间: 2021-2-28 16:45
我2000伤要物爆也爆不高啊
作者: 传说中的刷子    时间: 2021-2-28 18:22
戒指主属性伤害加伤害,物爆。耳饰伤害,物爆。五段又便宜又实用。
作者: 追追    时间: 2021-2-28 18:30
李相赫 发表于 2021-2-28 15:18
我以前也是弄的纯伤害灵饰  自从弄了物爆之后 我只想说 真香

凌波的物爆收益高,

作者: 出挑战为了好看    时间: 2021-2-28 18:47
反正我堆物爆,帮人杀生死劫,1~8只要52分钟
作者: 夏语知秋    时间: 2021-2-28 18:56
暴击是要在有伤害的前提下才有收益
作者: 梦中蝶    时间: 2021-2-28 19:25
物理伤害,法系法爆
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-2-28 19:45
伤害>目标防御+我方人物等级*10
时,物理暴击开始有优势
作者: 专业打图号    时间: 2021-2-28 20:42
李相赫 发表于 2021-2-28 15:18
我以前也是弄的纯伤害灵饰  自从弄了物爆之后 我只想说 真香

凌波城不代表物理
作者: 李相赫    时间: 2021-2-28 20:44
专业打图号 发表于 2021-2-28 20:42
凌波城不代表物理

我也没说凌波能代表物理啊  我只是说了一下我的个人感受  我以前是花果山 花果山难度  挑战类的是真的强  但是日常真的不如凌波

作者: 神话丨残剑    时间: 2021-2-28 22:21
Q独行侠Q 发表于 2021-2-28 19:45

仅刷怪而言,不应该是物爆概率和同等概率下换成的伤害一致时,开始堆物爆吗?
作者: 莲花府邸    时间: 2021-2-28 22:51
李相赫 发表于 2021-2-28 15:18
我以前也是弄的纯伤害灵饰  自从弄了物爆之后 我只想说 真香

我凌波物爆15.7
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-3-1 14:23
神话丨残剑 发表于 2021-2-28 22:21
仅刷怪而言,不应该是物爆概率和同等概率下换成的伤害一致时,开始堆物爆吗?

伤害-防御)*1.3*其他=伤害结果
直接用伤害的话,未计算暴击翻倍部分被防御抵消了
作者: hellohihello    时间: 2021-3-1 14:29
出手次数多的门派就用暴击~
DT这种两回合出手3-4刀的~
还是用伤害吧~
作者: <圣魔之血>    时间: 2021-3-1 14:52
物理暴击要在伤害足够的前提下才能考虑,我129花果山原来没有第五丹,装备也不好,伤害很低2100+,这时候四伤害明显最强,等点出五丹后伤害高了要考虑暴击了,带2暴击2伤害感觉比纯4暴击输出高,等装备武器到位后,伤害足够,4暴击也很爆炸!现在第五丹点的10%暴击,灵饰2暴击2伤害,加上花果山暴击光环很强。总之要伤害达标,暴击才会如虎添翼,每个级别有伤害要求,我129就是打符能2500-2600伤害,5.5%的暴击。没有第五丹10%暴击的可以第五丹加伤害带4暴击
作者: 935466634    时间: 2021-3-1 16:21
想啥呢,玩物理居然不看暴击数字,多那点伤害看不出的,暴击实在爽,伤害又不便宜
作者: 希望还有希望    时间: 2021-3-1 16:23
好的 这就给怪物打本高级幸运
作者: 竹子4595    时间: 2021-3-1 16:52
Q独行侠Q 发表于 2021-2-28 19:45

卧槽这有点老火比如129,人防御1900+1290.这门槛很少人能完成
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-3-1 17:15
竹子4595 发表于 2021-3-1 16:52
卧槽这有点老火比如129,人防御1900+1290.这门槛很少人能完成

是的所以我推荐低等级靠首饰、神器获得物理暴击;高等级如果经脉、法宝没有提供物理暴击的话,除了装备蓝字一般不推荐物理暴击

作者: 运气最差之人    时间: 2021-3-1 18:33
李相赫 发表于 2021-2-28 15:18
我以前也是弄的纯伤害灵饰  自从弄了物爆之后 我只想说 真香

3300伤害凌波城很凶残了

作者: 青露    时间: 2021-3-1 18:44
Q独行侠Q 发表于 2021-2-28 19:45

这个公式的底层逻辑是啥,哥?我知道你肯定测试过的
作者: 介于牛A牛C之间    时间: 2021-3-1 19:11
李相赫 发表于 2021-2-28 15:18
我以前也是弄的纯伤害灵饰  自从弄了物爆之后 我只想说 真香

你这一身属性,我嗷呜再砸2万块都追不上
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-3-1 19:48
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2021-3-1 20:13 编辑
青露 发表于 2021-3-1 18:44
这个公式的底层逻辑是啥,哥?我知道你肯定测试过的

我测试的只限系数=1.3
展开来说把
物理伤害的结果=(攻击者伤害-防御者防御)*攻击系数*其他加成+结果加成
当你造成暴击时,也就是物理伤害结果*2
也就是带入公式=(攻击者伤害-防御者防御)*攻击系数*其他加成*2【这里的攻击系数=1.3就是我测试的内容,有点类似法系分灵是0.5、单法是1.1的意思】
你会发现,他的收益并不是伤害*2,而是(伤害-防御)*2
所以暴击(包括法术暴击)都需要扣除目标的抗性(注意是抗性,而不是类似修炼这种百分比减伤——这种加成或者减免同时对伤害、暴击有 影响(也包括法术暴击、法术伤害)

然后就是等级*10的逻辑:你堆物理暴击、法术暴击等级时,转化率是10%,所以倒除过来就是*10
实际上在正算的时候存在一定的误差,但是基本符合这个逻辑——这里我实际是直接拉表格对比的,不是倒除
这里的伤害和防御都是实际,而不是纯面板

补充一点我鼓励低级堆物理暴击的另一个原因:
低级怪或者简单任务怪存在着0防御高抗性(修炼)的设置
高等级怪还存在着防御属性也极高的设定(如3X神器)

举例来说,长安木桩的抗性是极高的,但是根据测试(并且如果测试没错的话)实际法防=0,只是有着【11级法抗】,这种情况就很合适用用暴击这个属性。

个人推测,早期为了鼓励点修、同时防御数值也设置过高会将游戏难度提高太多,所以都是高抗性等级,低防御、低法防属性。

作者: 青露    时间: 2021-3-2 21:03
Q独行侠Q 发表于 2021-3-1 19:48

受教了,那得准备两套灵饰了
作者: Q独行侠Q    时间: 2021-3-2 23:06
青露 发表于 2021-3-2 21:03
受教了,那得准备两套灵饰了

大可不必
物理暴击首饰提高效率几乎等同于伤害,额外也提高游戏体验
但是通常我们可以用变身卡(傀儡妖,巡游天神)解决,比换首饰便宜
作者: 青露    时间: 2021-3-3 08:34
Q独行侠Q 发表于 2021-3-2 23:06

我要转凌波城,任务噼里啪啦一顿暴击
作者: 李相赫    时间: 2021-3-4 17:42
莲花府邸 发表于 2021-2-28 22:51
我凌波物爆15.7

不说伤害  不说等级  只说暴击几率 没什么意义吧 毕竟秒的个数都不一样

作者: 青露    时间: 2021-3-4 18:27
Q独行侠Q 发表于 2021-3-2 23:06

卡片是无底洞,首饰还能涨价




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