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标题: 让玩家心甘情愿升级甚至化圣 [打印本页]

作者: 人生大赢家    时间: 2020-11-5 11:36
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作者: 真的淡然    时间: 2020-11-5 11:55
做梦。不如我四开跑商。低等级高收益任务不砍,永远别想诱惑玩家升级
作者: 人生大赢家    时间: 2020-11-5 15:47
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作者: 绯色流星    时间: 2020-11-5 15:52
人生大赢家 发表于 2020-11-5 15:47
为什么低等级收益高?是因为低等级产出的东西可以给高等级用,形成高等级养着低等级,如果改了比如只有175 ...

就是这个道理 出的物品范围应该按照 人物装备最高等级来规划  

低级要是有130的无级别 那允许他出130的附魔  没有 就别出了 他根本用不到,只会卖给高级的

作者: 人生大赢家    时间: 2020-11-5 15:56
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作者: 绯色流星    时间: 2020-11-5 16:06
人生大赢家 发表于 2020-11-5 15:56
大佬,要这么改那不是CBG无级别的马上蹭蹭蹭上一个层次,应该就按等级来,比如129最多只能获得不大于129 ...

上层次好啊 刺激下军火消费  买不起的老老实实升级就是





作者: 逗逗很逗啊    时间: 2020-11-5 16:07
物品获得概率不与等级挂钩 就没戏
作者: 笑得好爽    时间: 2020-11-5 16:58
人生大赢家 发表于 2020-11-5 15:47
为什么低等级收益高?是因为低等级产出的东西可以给高等级用,形成高等级养着低等级,如果改了比如只有175 ...

帮派迷宫就是啊,175给120珍珠109的就给80的。
作者: izlovezz    时间: 2020-11-5 17:08
笑得好爽 发表于 2020-11-5 16:58
帮派迷宫就是啊,175给120珍珠109的就给80的。

那这么说  175还给70 80的就不太合适了啊               





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