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标题: 物理不行的根本原因是伤害溢出 [打印本页]

作者: 勇者59    时间: 2020-10-25 16:26
标题: 物理不行的根本原因是伤害溢出
算总伤在单位时间的效率是差不了多少的,在难度任务中需要点杀的时候,效率是远高于全秒队的,但问题就在于伤害溢出,全敏固伤秒完,怪一碰就死,物理的高伤害一点用没,如果这时候有个法系,一秒怪就全飞了,这效率就差太多了,求改一改吧,物理除了点选的,优先攻击血量高的,这样才能追的上效率
作者: 千手修罗    时间: 2020-10-25 16:36
物理的意义在于让对面快速减员,要是优先打血量高的刷怪效率只会更慢
作者: 双DT干将四扫    时间: 2020-10-25 16:43
大幅提高怪的血量和法防,大幅降低怪的物防,基本可以解决这个问题!
作者: 双DT干将四扫    时间: 2020-10-25 16:46
假如固伤和法系,只能秒个3000+,ST和LBC等物理,都可以秒个9000+,估计也不存在你说的问题!
作者: 花花说不嫁    时间: 2020-10-25 16:48
不是哦比如抓鬼的时候有很多队伍不能1回合物理很有必要,但是现在这个版本
作者: 韩剧发挥好    时间: 2020-10-25 18:02
物理飞怪太墨迹。一个一个飞不算,中间还有对视卡顿,飞行轨迹更长
作者: 逗逗很逗啊    时间: 2020-10-25 18:22
怪物血量提升百分50就能解决这个问题
作者: 黑白0000    时间: 2020-10-25 18:35
双DT干将四扫 发表于 2020-10-25 16:43
大幅提高怪的血量和法防,大幅降低怪的物防,基本可以解决这个问题!

然后呢,顶多是叫王姨多赚了一笔转门派的钱,可对于需要追求效率的人来说,或者说,对于一个正常人来说,这种我就当是属于必须花的钱吧,肯定都要去花,舍不舍得不讨论,这么做只不过是迎来了一片骂声,并没有解决什么问题
作者: 双DT干将四扫    时间: 2020-10-25 19:13
黑白0000 发表于 2020-10-25 18:35
然后呢,顶多是叫王姨多赚了一笔转门派的钱,可对于需要追求效率的人来说,或者说,对于一个正常人来说, ...

这样改固伤、法系和物理,任务效率可以基本平衡,物理的面伤输出,只有一回合达到同级别,固伤和法系的三倍或以上,才能在任务的效率上,跟固伤和法系扯平!
作者: 怠惰    时间: 2020-10-25 19:37
主要是输出施法时间和输出的结果不成正比,
例如LG3秒施法,秒7总输出1W4(平均一个2000), ST(算2回合)秒6,2回合18秒输出3W,平均一回合9秒1W5。
数据只是大概
作者: 磯鷲早矢    时间: 2020-10-25 22:08
大唐没人要是伤害溢出?



作者: 土土豆    时间: 2020-10-25 23:51
dt没人要是输出总伤没别的物理多,而且横扫副作用极大
作者: 粉红猪小妹。    时间: 2020-10-26 06:56
让物理先秒
作者: 勇者59    时间: 2020-10-26 08:12
粉红猪小妹。 发表于 2020-10-26 06:56
让物理先秒

一样啊,让物理先秒只能保证本回合不溢出
作者: 秋天不回来2    时间: 2020-10-26 08:16
原来DT被歧视 是伤害太高了
作者: 敖乙    时间: 2020-10-26 08:23
秋天不回来2 发表于 2020-10-26 08:16
原来DT被歧视 是伤害太高了

你知道的太多了

作者: 黑白0000    时间: 2020-10-26 15:46
双DT干将四扫 发表于 2020-10-25 19:13
这样改固伤、法系和物理,任务效率可以基本平衡,物理的面伤输出,只有一回合达到同级别,固伤和法系的三 ...

我是说顶多叫玩家转一次门派,根源上能解决什么吗
作者: 双DT干将四扫    时间: 2020-10-26 16:05
黑白0000 发表于 2020-10-26 15:46
我是说顶多叫玩家转一次门派,根源上能解决什么吗

物理门派只有伤害溢出,才能弥补动画时长,所损失的输出效率!
作者: 云不知。    时间: 2020-10-26 16:07
大唐不如     那是事实
作者: 大胖滚~~    时间: 2020-10-26 16:41
怠惰 发表于 2020-10-25 19:37
主要是输出施法时间和输出的结果不成正比,
例如LG3秒施法,秒7总输出1W4(平均一个2000), ST(算2回合 ...

秒2000的大龙装备多少钱?秒5000的狮驼装备多少钱?
作者: 粉红猪小妹。    时间: 2020-10-26 17:52
勇者59 发表于 2020-10-26 08:12
一样啊,让物理先秒只能保证本回合不溢出

固伤一补刀,不是一回合结束吗
作者: 神话丨残剑    时间: 2020-10-26 19:27
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作者: 小小小猴子    时间: 2020-10-26 19:35
对面有一滴血,你扫过去,飞过去,也是死,可是对面满血的时候你不也一样打出去吗
作者: 怠惰    时间: 2020-10-26 20:16
大胖滚~~ 发表于 2020-10-26 16:41
秒2000的大龙装备多少钱?秒5000的狮驼装备多少钱?

具体数据我也是随便说的, 不一定准确。
例如秒5000的ST,对应同等投入的LG应该能秒多少我也不太清楚(也许2000不对), 那我说1500。
3秒施法秒7个1500, 总输出10500,  ST18秒输出3W。 9秒算1W5。  
3秒时间1W和9秒时间1W5,输出的时间和输出总量不成正比
前面也有人说出了类似的意思, 例如LG 3秒输出1W, ST 9秒输出4W, 那就不存在物理动作墨迹,效率低的问题了
不知道我这么说你能不能理解我说的意思

作者: 爸爸不    时间: 2020-10-26 20:19
功宝宝可以代替物理点杀,法宝宝代替不了法系群秒
作者: 天才and白痴    时间: 2020-10-26 20:26
速度快点好点
作者: 怠惰    时间: 2020-10-26 20:26
物流效率慢的主要原因就是施法时间太长,而相当于秒系来说,物理输出总量和时间完全不成正比
说个再夸张点的说法, 如果某个物理门派有一招可以秒10,总输出为10W,但是施法的时候需要集气5分钟才能施法,集气的时候全队不能动,只能等,
试问这样打任务效率能高吗?
作者: 吃不胖的    时间: 2020-10-26 22:24
韩剧发挥好 发表于 2020-10-25 18:02
物理飞怪太墨迹。一个一个飞不算,中间还有对视卡顿,飞行轨迹更长

对,改什么都救不了物理,但改下飞怪别那么墨迹就好了,也不要求像法系那快
作者: 大胖滚~~    时间: 2020-10-27 09:34
怠惰 发表于 2020-10-26 20:16
具体数据我也是随便说的, 不一定准确。
例如秒5000的ST,对应同等投入的LG应该能秒多少我也不太清楚( ...

你的思路是没问题的,但是渡劫以后怪物血量多很多。多秒队不能尽快清怪的话其实也是墨迹时间,但是像天降这种任务飞机性价比低到爆,我现在就是狮驼连环主怪,居然比以前快了好多。
作者: 笑得好爽    时间: 2020-10-27 09:59
你可以让法系穿速度腰带,打速度临时。175法系700速,物理650就好了。看个人喜好了。
作者: 怠惰    时间: 2020-10-27 10:11
大胖滚~~ 发表于 2020-10-27 09:34
你的思路是没问题的,但是渡劫以后怪物血量多很多。多秒队不能尽快清怪的话其实也是墨迹时间,但是像天降 ...

一般需要讨论效率无非就是一些简单日常任务, 一般血量很高的任务也是相对有难度了,效率队自然也不效率了。
我自己就129 5开队伍,喵喵喵能挂机的任务就刷, 不能挂机的喵喵喵的一律pass,任务里面难度和奖励也不成正比

作者: 清韵秋枫    时间: 2020-10-27 10:34
其实只改伤害  和改动画也改变不了什么问题,
你把物理动画改快了,因为鹰击翻江搅海这种需要休息回合,单回合就打完的活动,组队就全是狮驼岭凌波城。 偶数回合情况下  物理系也有优势,因为第一回合伤害高,减少对面怪物数量,及怪物出手时间。
你改伤害高了,动画不变,那如果是单人任务,是不是物理系就比法系快了,我一回合破血(连击或者横扫) 死一个怪,你单秒才多少伤害,你两回合两次单法时间肯定比我一回合动画长
即使现在很多怪都是有抗法,法系和固伤带攻宝宝 也不带物理系,因为攻宝宝的输出也不低的,尤其低等级怪少的,都不带物理,拿宝宝点杀就行。


作者: hisoka    时间: 2021-3-24 16:55
其实只要飞怪的时候不再深情对望就行了
作者: 传说中的刷子    时间: 2021-3-24 17:59
其实真的是伤害溢出,我把我的天机换成了1速敏天宫,第一个出手,伤害全打上去了,出暴击直接带走一个,周末任务和平时副本比以前的力五庄表现好,秘境都快了5分钟1
作者: 传说中的刷子    时间: 2021-3-24 18:03
唯一一个能一速的,算是物理技能,不过最好4修满,我的法修点到15,抓鬼做队长,轰的挺爽的。
作者: 月傾殇    时间: 2021-3-24 23:56
其实你玩个力地府根本不会存在伤害溢出的状况,
作者: 傲娇的佑佑    时间: 2021-3-25 08:45
DT伤害溢不溢出,都没人要。
作者: 衿铯暗影    时间: 2021-3-25 09:34
伤害再溢出,有把把给你安排五庄和高老庄鬼时间长么
作者: 五刀    时间: 2021-3-25 09:50
主要还是难度玩法太少,投入奖励不对等,大部分玩家以日常简单任务为主
如果每天上线都是先杀一个神器,再来一个归墟,打完就下线,物理系也会很爽的
但现在的“难度玩法”估计也就通天大闹,固伤队都是挂机秒,根本没有物理系的发挥空间

作者: 棒子打老虎    时间: 2021-3-25 11:56
双DT干将四扫 发表于 2020-10-25 16:43
大幅提高怪的血量和法防,大幅降低怪的物防,基本可以解决这个问题!

我倒是觉得就是策划搞孔装和经脉的事,没这些东西以前任务啥的队里最多一个辅助一个封剩下的都是输出,现在好嘛都输出,谁还会要尤其是大唐那种纯输出?
作者: 小ai盘丝    时间: 2021-3-25 16:39
双DT干将四扫 发表于 2020-10-25 16:43
大幅提高怪的血量和法防,大幅降低怪的物防,基本可以解决这个问题!

策划:我只看到你要求大幅提高怪的血量和法防。这个建议可以。

作者: 泽惜惜惜    时间: 2021-3-25 17:25
伤害高还不好啊。。。




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